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亲爱的:如果你拿专业显卡玩游戏,卡死你。如果你拿游戏显卡搞绘图渲染,气死你。
这么跟你说吧,举个例子,阳光照到一座房子上:
专业显卡主要是注重每帧图的渲染质量,光照到一个房子上,专业显卡会把光在房子外表面形成的效果渲染出来,也会把光通过窗户照进屋里后把房间里的效果也渲染出来,同时,他对显存的管理,重叠图像的处理都要考滤,这些功能都是通过专业显卡的硬件来实现的。
游戏显卡只会把光照在房子外表面的效果渲染出来,至于房子里面吗,是不会去外理的,同时也不会对显存等进行管理,需要用到时,可以通过软件来实现。
所以,
专业显卡渲染时,速度快,效果好,游戏时要把每一帧画面都认真渲染,你想它卡不死你才怪。
游戏显卡演染时,不能处理到你想要的结果,阳光照在房子上,你走进房间,一片黑,要不就是一片灰,你会不会气死?但是游戏时,我们不会关注物体内部,只要表面鲜亮就好,所以游戏起来很爽。
现在你明白了吧,分给我吧,我一个一个字打的,真的很累啊
这么跟你说吧,举个例子,阳光照到一座房子上:
专业显卡主要是注重每帧图的渲染质量,光照到一个房子上,专业显卡会把光在房子外表面形成的效果渲染出来,也会把光通过窗户照进屋里后把房间里的效果也渲染出来,同时,他对显存的管理,重叠图像的处理都要考滤,这些功能都是通过专业显卡的硬件来实现的。
游戏显卡只会把光照在房子外表面的效果渲染出来,至于房子里面吗,是不会去外理的,同时也不会对显存等进行管理,需要用到时,可以通过软件来实现。
所以,
专业显卡渲染时,速度快,效果好,游戏时要把每一帧画面都认真渲染,你想它卡不死你才怪。
游戏显卡演染时,不能处理到你想要的结果,阳光照在房子上,你走进房间,一片黑,要不就是一片灰,你会不会气死?但是游戏时,我们不会关注物体内部,只要表面鲜亮就好,所以游戏起来很爽。
现在你明白了吧,分给我吧,我一个一个字打的,真的很累啊
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专业显卡主要是注重每帧图的渲染质量,对显存的管理,重叠图像的处理都要考滤,这些功能都是通过专业显卡的硬件来实现的。
游戏显卡只会外表面的效果渲染出来,同时也不会对显存等进行管理,需要用到时,可以通过软件来实现。
所以,专业显卡渲染时,速度快,效果好,游戏时要把每一帧画面都认真渲染。
现在显卡分为两种。
一种为工作站绘图显卡,一个为普通娱乐显卡,前者显卡主要用于绘图和3D制作专业,对OpenGL完美兼容,但对D3D的兼容性没有游戏显卡好,所以在玩一些游戏时,还比不上普通的游戏显卡。
而娱乐显卡主要是针对普通家庭和一般办公而设计,兼容性更好,价格也便宜许多,虽然也标称支持OpenGL,但并不完全,有些OpenGL功能在娱乐显卡上是被屏蔽了的。
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不是一个概念上的东西,不好做比较,不过好的专业显卡都得在5000元以上,甚至万元以上,而且玩3D游戏还会卡,游戏显卡用来作图的话,肯定要比专业卡慢的多,效果也没有专业卡好,不过你要只是作图初学者的话,买个千元左右的游戏卡,也是可以流畅的运行ps,3DMAX之类的专业软件,专业卡其实是针对那些专业人士的,初学者完全没必要用专业卡,游戏卡的好处就是既能玩游戏,还能作图,O(∩_∩)O~
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看你做什么图了,ps一般显卡就行,一些渲染类的,还是专业的了,
其实至于不同,仅仅是固化指令的不同,没啥太特别的
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专业显卡为什么贵,它与游戏显卡有什么区别?能打游戏吗?
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