C++怎样使函数中变量的类型根据传进来的参数类型决定
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template <class T>
void Func(T value)
{
T a = value;
cout << a << " : " << typeid(a).name() << endl;
}
int main()
{
Func(3);
Func(3.0);
int a = 1;
float b = 1;
double c = 1;
string d = "d";
Func(a);
Func(b);
Func(c);
Func(d);
return 0;
}
用模板函数
void Func(T value)
{
T a = value;
cout << a << " : " << typeid(a).name() << endl;
}
int main()
{
Func(3);
Func(3.0);
int a = 1;
float b = 1;
double c = 1;
string d = "d";
Func(a);
Func(b);
Func(c);
Func(d);
return 0;
}
用模板函数
追问
如果是结构体中定义一个可变类型呢?
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