unity 中,如何改变实例(instantiate)的方向
unity中,我用raycast得到碰撞点的法向量,就是hit.normal,如何将在这个位置(hit.point)生成的模型的方向设置成hit.normal?...
unity 中,我用raycast 得到碰撞点的法向量,就是hit.normal,如何将在这个位置(hit.point)生成的模型的方向设置成hit.normal?
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