魔兽争霸III1.22更新说明
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1.22版本更新日志:
新功能
* 增加了Replay自动保存功能,会将Replay自动存放在Replay文件夹中。在选项菜单里可以启用/关闭选择这项功能
* 增加了自动显示单位和建筑生命条的选项(类似Alt功能)。
* 增加了启用和禁用迷你地图信号的功能。开启的命令为/showminimapsignals,关闭的命令为/hideminimapsignals。在聊天状态输入以上命令即可以
平衡性调整
人类联盟
* 哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
* 增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。
不死亡灵
* 通灵塔的防御力从1增加至5。
* 大墓地的建造时间从120减少至100。
暗夜精灵
* 毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。
* 小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。
修正
* 无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
* 修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞
* 当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
* 修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
地图
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades
新功能
* 增加了Replay自动保存功能,会将Replay自动存放在Replay文件夹中。在选项菜单里可以启用/关闭选择这项功能
* 增加了自动显示单位和建筑生命条的选项(类似Alt功能)。
* 增加了启用和禁用迷你地图信号的功能。开启的命令为/showminimapsignals,关闭的命令为/hideminimapsignals。在聊天状态输入以上命令即可以
平衡性调整
人类联盟
* 哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。
* 增加了骑士的攻击力:攻击间隔从1.50改为1.40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。
不死亡灵
* 通灵塔的防御力从1增加至5。
* 大墓地的建造时间从120减少至100。
暗夜精灵
* 毒液之球的毒效持续时间从10秒减少至8秒。
* 小鹿死亡后,对方得到的经验值从级别2的40经验值增加至级别3的60经验值。
修正
* 无限制使用的物体(如保存权杖)的使用间隔时间在该物体被丢弃或交换之后仍将持续。
* 修正了一个可能引起药剂使用间隔时间出错的漏洞
* 当蜘蛛从地面钻出后,它的自动施放蛛网的功能将不再关闭。
* 修正了物件被英雄们交换后丧失使用间隔时间这一漏洞。
地图
- (2)MeltingValley
- (2)RoadToStratholme
- (4)CentaurGrove
- (4)TidewaterGlades
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