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1.建立路径 在螺栓的底部绘制一个圆,然后退出草图,单击下拉菜单【插入】-【曲线】-【螺旋线/涡状线】,出现属性管理器,在【定义方式】中选择“高度和圈数”,在【高度】中输入值,【圈数】中输入某一值,选择其方向让螺旋线缠绕在螺柱上,此操作可以得到螺旋线。
2.建立基准面 单击【参考集合体】(在工具菜单栏)工具中的【基准面】按钮,出现属性管理器,单击【垂直于曲线】,在图形区域中靠近端点选择“曲线”,单击【确定】。
3.建立轮廓草图 在FeatureManager设计树中选择“基准面1”并按右键,选择“插入草图”绘制螺纹形状的草图比如圆形,按“Ctrl”键连续选择“圆心”和“路径”,建立穿透几何关系(该几何关系也可以不操作),单击“确定”退出草图。
4.建立扫描特征 单击【特征】工具栏中【扫描】,出现属性管理器,在【轮廓和路径】下单击【轮廓】,然后在图形去选择那个圆形,单击【路径】,选择图形区中的那个螺旋线,单击确定生成扫描特征。
5.此时可能会产生螺栓底部螺纹过长,你可以用“旋转切除”来修饰一下。你试一试,不会再问!如果行得通的话,看在字数的份上,多给点分呗!
2.建立基准面 单击【参考集合体】(在工具菜单栏)工具中的【基准面】按钮,出现属性管理器,单击【垂直于曲线】,在图形区域中靠近端点选择“曲线”,单击【确定】。
3.建立轮廓草图 在FeatureManager设计树中选择“基准面1”并按右键,选择“插入草图”绘制螺纹形状的草图比如圆形,按“Ctrl”键连续选择“圆心”和“路径”,建立穿透几何关系(该几何关系也可以不操作),单击“确定”退出草图。
4.建立扫描特征 单击【特征】工具栏中【扫描】,出现属性管理器,在【轮廓和路径】下单击【轮廓】,然后在图形去选择那个圆形,单击【路径】,选择图形区中的那个螺旋线,单击确定生成扫描特征。
5.此时可能会产生螺栓底部螺纹过长,你可以用“旋转切除”来修饰一下。你试一试,不会再问!如果行得通的话,看在字数的份上,多给点分呗!
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首先得画个螺旋曲线,第二是画个螺纹的截面,再用扫描切除
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首先在系统选项——文档属性——出详图——把装饰螺纹线和上色的螺纹线勾选上。
然后画一个圆柱,再按插入——注解——装饰螺纹线,按装饰螺纹线里面的操作就可以画外螺纹的了。虽然不好看,但快,形成工程图的时候也有螺纹线生成的。
内螺纹用异型孔向导就行的了。
然后画一个圆柱,再按插入——注解——装饰螺纹线,按装饰螺纹线里面的操作就可以画外螺纹的了。虽然不好看,但快,形成工程图的时候也有螺纹线生成的。
内螺纹用异型孔向导就行的了。
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首先按照螺栓的大径拉伸成柱体,然后对柱体端处倒角,再在此面上建立草图画圆(大小于大径相同,不要退出草图)点击【插入(I)】——【曲线(U)】——【螺旋线/涡状线(H)】命令按设计要求设定螺距和旋向等参数,退出草图。然后在与螺纹线端点垂直的面建立草图,绘制螺纹形状(要切除部分的),退出草图。最后使用【扫描切除】的命令完成建模。由于时间关系不能详细作答,希望对你有帮助。
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