
英雄无敌3的精髓是什么。很多人说好玩,我就下载了一个玩了玩,但是觉得一般啊。谁能说说这游戏的精髓
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精髓什么精髓,就是他的内涵,他要表达的根本和你能挖掘出来的东西。英雄无敌3说好的方面那是多种多样的。我现在就我自己的体会给你谈谈。英雄无敌3用当时的眼光来看(他的一款非常老的游戏那是10年前的),他的画面他的界面那是独树一帜的。然后他的对话系统,可以出发事件的设定,能够让你很有代入感。而且他的战役做的很精彩,剧情很连贯。特别是历代记和末日之战,不但有承前的埃拉西亚的光复(承接英雄无敌2贴全王朝);后有末日之战启后英雄无敌4。你挖掘下去,他的历史,他的每一个设定会让你感觉这个游戏不是做出来糊弄给你的,他的用心去想去做的。
当然游戏历史不是游戏全部,战棋类游戏要有战略思想才能好玩,英雄无敌3的英雄技能搭配可以千变万化,大加大减什么时候放,闪电链用在什么怪身上伤害最大等等,但是最好的一点是英雄无敌3可以真的实现你战略和战术的要求。什么望而却步、什么视而不见、什么水井争夺、运兵链等等可以让人感觉这个游戏能够发挥你最大的智慧。
再说一点就是,英雄无敌的地图编辑功能也很不错,通过地图编辑,你可以建立自己想要的战役,战争对战。你可以自己去想英雄怎么走,怎么摸索什么的。英雄无敌3可挖掘的东西真的太多了。一句话,他的精髓需要你自己的体会,他的好处需要你自己的去摸索。他值得你去拥有。
当然游戏历史不是游戏全部,战棋类游戏要有战略思想才能好玩,英雄无敌3的英雄技能搭配可以千变万化,大加大减什么时候放,闪电链用在什么怪身上伤害最大等等,但是最好的一点是英雄无敌3可以真的实现你战略和战术的要求。什么望而却步、什么视而不见、什么水井争夺、运兵链等等可以让人感觉这个游戏能够发挥你最大的智慧。
再说一点就是,英雄无敌的地图编辑功能也很不错,通过地图编辑,你可以建立自己想要的战役,战争对战。你可以自己去想英雄怎么走,怎么摸索什么的。英雄无敌3可挖掘的东西真的太多了。一句话,他的精髓需要你自己的体会,他的好处需要你自己的去摸索。他值得你去拥有。
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传说中的战略思想,占领各种资源并守护,内政上先发展经济还是先建立强大军队的抉择,培养英雄的特色以及各种英雄的配合。我觉得3是英雄无敌系列最好的一部,唯一缺点就是英雄的技能学习是随机的不能人为控制,可玩性很高应该是后面456都无法超越的。
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我也觉得很一般啊,就是回合制与动作类ARPG的游戏,也带点策略类的成分,萝卜白菜各有所爱吧,我还是觉得动作类的比较过瘾,比如鬼泣4、暗黑血统。
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光对付电脑即使是200%难度也很难了解到它的精髓,建议你找人对战试试看。我感觉平衡和随时随地的取舍是其精髓,根据已知的条件,制定战略目标,如何执行等等都非常考究。
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因为东西多, 比较复杂,变化多,所以好玩吧。。。。精髓什么的每个人看法不同了,太深奥
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