新版本英雄联盟和以前的天赋有区别吗
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你好
这次区别非常的大,看得出设计团队是研究了大量数据才做出的改动
首先是各个天赋都变得非常合理。
1.所有强化召唤师技能的天赋都被放在了第一排,并且只要一个点数就可以,并且根据不同角色,把几个召唤师技能都放在了一起强化,避免了天赋点数的浪费
2.最大的增加就是法师了。以前法师只能选择9/0/21的天赋,因为实在没别的天赋可以选择,但这次改版之后,有大量的天赋可以加,可以说这次法师系真的是加强了。
3.辅助系是第二的,大量的辅助天赋,加经验、移动速度、工资等等。可以说让辅助更加灵活
4.第三个加强的就是战法双休的人。这次的进攻系很给力,物理穿透、法术穿透都有了,并且攻击、法强、物理暴击、减CD,我预感阿卡利、贾克斯、不详、EZ等混合型输出的人要逆天了
5.这次终于把APC,ADC跟分了开来,让CARRY在选择天赋的时候更加的有针对性,保证了天赋就是为了某个角色设计这样一个概念。想想以前,纯物理DPS为了点攻击系天赋,为了凑足4点,不得不加一点非物理天赋,多蛋疼啊。
总得来说这个天赋终于开始想魔兽世界的天赋精神靠拢了,设计理念是正确的,我表示看好LOL的策划人员
这次区别非常的大,看得出设计团队是研究了大量数据才做出的改动
首先是各个天赋都变得非常合理。
1.所有强化召唤师技能的天赋都被放在了第一排,并且只要一个点数就可以,并且根据不同角色,把几个召唤师技能都放在了一起强化,避免了天赋点数的浪费
2.最大的增加就是法师了。以前法师只能选择9/0/21的天赋,因为实在没别的天赋可以选择,但这次改版之后,有大量的天赋可以加,可以说这次法师系真的是加强了。
3.辅助系是第二的,大量的辅助天赋,加经验、移动速度、工资等等。可以说让辅助更加灵活
4.第三个加强的就是战法双休的人。这次的进攻系很给力,物理穿透、法术穿透都有了,并且攻击、法强、物理暴击、减CD,我预感阿卡利、贾克斯、不详、EZ等混合型输出的人要逆天了
5.这次终于把APC,ADC跟分了开来,让CARRY在选择天赋的时候更加的有针对性,保证了天赋就是为了某个角色设计这样一个概念。想想以前,纯物理DPS为了点攻击系天赋,为了凑足4点,不得不加一点非物理天赋,多蛋疼啊。
总得来说这个天赋终于开始想魔兽世界的天赋精神靠拢了,设计理念是正确的,我表示看好LOL的策划人员
舞侠
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