谁告诉我扫雷游戏是哪个设计的?
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扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。 不久之后,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。 1981年, 微软公司的罗伯特·杜尔 和卡特·约翰逊两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
自定义游戏区域有个漏洞,可使你在10秒之内必胜。 方法如下:在自定义中输入高度、宽度随意大的数值(因为扫雷区域有限,所以会固定在高度24、宽度30的区域里),雷数自定,越少越容易,随意点击一处,然后按照普通规则继续即可。(当然这样就无聊了)
技巧
排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,中心的1底下必有雷;两个2夹n个3,2和3底下全有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷。
自定义游戏区域有个漏洞,可使你在10秒之内必胜。 方法如下:在自定义中输入高度、宽度随意大的数值(因为扫雷区域有限,所以会固定在高度24、宽度30的区域里),雷数自定,越少越容易,随意点击一处,然后按照普通规则继续即可。(当然这样就无聊了)
技巧
排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,中心的1底下必有雷;两个2夹n个3,2和3底下全有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷。
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额 这电脑本来就有
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2011-12-15
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电脑设计的吧
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2011-12-15
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电脑
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看不见图
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图在哪?看不见
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