谁告诉我扫雷游戏是哪个设计的?

截了图谁告诉我最坐上角那两个没翻过来的方块到底哪个是地雷这游戏是哪个设计出这个游戏的... 截了图 谁告诉我最坐上角那两个没翻过来的方块 到底哪个是地雷 这游戏是哪个设计出这个游戏 的 展开
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standy225
2011-12-15 · TA获得超过341个赞
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扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。 不久之后,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。 1981年, 微软公司的罗伯特·杜尔 和卡特·约翰逊两位工程师在Windows 3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
自定义游戏区域有个漏洞,可使你在10秒之内必胜。   方法如下:在自定义中输入高度、宽度随意大的数值(因为扫雷区域有限,所以会固定在高度24、宽度30的区域里),雷数自定,越少越容易,随意点击一处,然后按照普通规则继续即可。(当然这样就无聊了)

技巧
  排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,中心的1底下必有雷;两个2夹n个3,2和3底下全有雷;两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷。
弓宇幻凌
2011-12-15 · TA获得超过337个赞
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额 这电脑本来就有
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匿名用户
2011-12-15
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电脑设计的吧
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匿名用户
2011-12-15
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电脑
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米米卡2566
2011-12-15 · TA获得超过146个赞
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看不见图
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Lucky蝶恋
2011-12-15 · TA获得超过408个赞
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图在哪?看不见
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