魔兽世界大脚插件如何关闭 DBM里的团队技能CD监视
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关于屏幕中间的DBM的团队警报,就是那种红色的字体显示的警告,或者是技能提醒,这个是属于别人的插件提示,并不是玩家自己设置的插件提示,一般只有团长或者有助理权限的人才能够发送团队警告,所以只能让使用者去关闭插件团队警告。
团长或者某个有A的团队成员开了提示插件,插件默认用/rw频道喊话,会在玩家的屏幕中间出现红字提示,这个只能让使用者去关插件,玩家自己没法弄得,这个插件叫做RaidAlerter。
黑暗之门20年,蛰伏在诺森德大陆的天灾军团开始大举入侵洛丹伦王国,并释放了致命的亡灵瘟疫。国王泰瑞纳斯的独子——阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任。
但是随着战局的进展,亡灵的军队非但没有减少,反而有更多阵亡的人类士兵和感染瘟疫的平民成为了新的亡灵。面对势不可挡的邪恶力量和失败的挫折感,阿尔萨斯的恐惧和决心导致了疯狂的举动。
为了阻止北方重镇斯坦索姆城中的居民(他们已经感染了亡灵瘟疫)成为天灾军团的生力军,阿尔萨斯下令屠城,此举直接导致了白银之手骑士团被强令解散。
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魔兽世界关闭DBM团队技能CD监视方法:
1.在小地图右下角那个C的按钮里,左边增强功能。
2.特殊技能通告那个选项。
3.在的增强功能里,点对勾即可。
另附:魔兽世界DBM的主要功能:
--包含所有团队级首领的警报模块;
--些模块具有强大的功能,比如洛欧塞布的治疗者监视器,该功能允许你设置治疗顺序并监视每名治疗者的治疗冷却;
--DBM拥有同步系统,可精确的进行计时;
--DBM无需其他插件或库的支持,百分百独立运行;
--DBM模块化设计——所有的模块都可以单独的交换、删除以及更新;
--DBM需求时载入——模块和图形界面都是单独的插件,它们会在需求的时候自动载入。如果你不打开设置窗口,图形界面不会占用任何资源;
--DBM高效的代码——非常低的内存和CPU资源占用率;
--醒目的警报——诸如屏幕闪烁或屏幕震动的特殊警报会在发生紧急事件时吸引您的注意;
--DBM计时条可根据时间动态改变颜色,计时即将结束时计时条也会进行闪烁;
--DBM多种可供选择的计时条外观,颜色也可以自定;
--DBM可创建自定义计时器;
--DBM可延长战斗记录侦测距离;
--强大的对象式API——您可以轻松编写属于您自己的模块。
1.在小地图右下角那个C的按钮里,左边增强功能。
2.特殊技能通告那个选项。
3.在的增强功能里,点对勾即可。
另附:魔兽世界DBM的主要功能:
--包含所有团队级首领的警报模块;
--些模块具有强大的功能,比如洛欧塞布的治疗者监视器,该功能允许你设置治疗顺序并监视每名治疗者的治疗冷却;
--DBM拥有同步系统,可精确的进行计时;
--DBM无需其他插件或库的支持,百分百独立运行;
--DBM模块化设计——所有的模块都可以单独的交换、删除以及更新;
--DBM需求时载入——模块和图形界面都是单独的插件,它们会在需求的时候自动载入。如果你不打开设置窗口,图形界面不会占用任何资源;
--DBM高效的代码——非常低的内存和CPU资源占用率;
--醒目的警报——诸如屏幕闪烁或屏幕震动的特殊警报会在发生紧急事件时吸引您的注意;
--DBM计时条可根据时间动态改变颜色,计时即将结束时计时条也会进行闪烁;
--DBM多种可供选择的计时条外观,颜色也可以自定;
--DBM可创建自定义计时器;
--DBM可延长战斗记录侦测距离;
--强大的对象式API——您可以轻松编写属于您自己的模块。
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右上角大脚图标点一下,里面有这方面的选项
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