FLASH as3.0 点击按钮跳转下一帧的代码.(注:3.0按钮不能添加动作) 20
bplay.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onBtnClick);functiononBtnClick(e:MouseEvent):...
bplay.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onBtnClick);
function onBtnClick(e:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("场景1",1);
}
总是提示1067: int 类型值的隐式强制指令的目标是非相关类型 String。 展开
function onBtnClick(e:MouseEvent):void{
gotoAndPlay("场景1",1);
}
总是提示1067: int 类型值的隐式强制指令的目标是非相关类型 String。 展开
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this.gotoAndStop(3);
播放下一帧的代码和AS2的一样,this.nextFrame();
播放下一帧的代码和AS2的一样,this.nextFrame();
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stop();//开始停止不动//
bplay.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onBtnClick);
function onBtnClick(Event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay();//括号里写上你要跳转的帧数//
}
bplay.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onBtnClick);
function onBtnClick(Event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay();//括号里写上你要跳转的帧数//
}
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你这个问题提的不明确,你是要跳到按钮的下一帧的话,直接gotoAndStop(2);如果你是要执行一个帧动画的haunted就gotoAndPlay(2); 、、、、、、
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先写帧数,后面是场景吧,(1,“场景一
”)
”)
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的确没有错,但得清楚,哪个对象执行gotoAndStop动作。
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