游戏设计需要什么软件? 游戏设计分几个部分?
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整个游戏制作流程大致分为游戏策划,游戏美术制作,程序开发,再到游戏测试,运营上市几大阶段。
游戏策划就是设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。
游戏美术阶段:游戏原画设定,游戏场景制作,游戏角色制作,游戏角色动画,游戏特效制作;主要是3dmax,ps,ZB等软件来设计。
程序开发:包括引擎编写,脚本编写和代码测试;主要是跨平台游戏开发:包括C++ 程序基础、Lua语言及UI 系统,Lua 实现、cocos2d-x 游戏引擎基础,《服务器和数据库》、《C# 基础》Unity3D 游戏引擎等等
游戏策划就是设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等。
游戏美术阶段:游戏原画设定,游戏场景制作,游戏角色制作,游戏角色动画,游戏特效制作;主要是3dmax,ps,ZB等软件来设计。
程序开发:包括引擎编写,脚本编写和代码测试;主要是跨平台游戏开发:包括C++ 程序基础、Lua语言及UI 系统,Lua 实现、cocos2d-x 游戏引擎基础,《服务器和数据库》、《C# 基础》Unity3D 游戏引擎等等
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