solidworks曲面转实体后,为何用圆周阵列不行?

请各位大大指点下,我以前是用catia的!现在自学下solidworks遇到的问题!请看下面图片~~我用曲面画的一个扭转曲面(用特征我画不出),然后想圆周阵列,但是曲面里... 请各位大大指点下,我以前是用catia的!现在自学下solidworks遇到的问题!
请看下面图片~~我用曲面画的一个扭转曲面(用特征我画不出),然后想圆周阵列,但是曲面里没有,所以我转为实体后用特征里的圆周阵列,谁知道不行,错误提示是“无法阵列所选的特征`曲面填充”,,请大大指点怎么办?回答好的再加分,谢谢
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 我来答
轮接呢呢3
推荐于2017-10-02 · TA获得超过5449个赞
知道答主
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叶片镜像阵列时默认合并实体,但是你的实体是理想实体,按道理应该准确且没有问题。但是软件程序是数字化的,不是完美且理想的。画出来的所有图形都有标准公差,比如你在SOLIDWORKS里面话10^-10次方的线就画不出来。叶片和圆柱体刚好相交,实际上在SOLIDWORKS 里面,有些地方会重叠,有些地方会分开,你可以放大看看。这是SolidWorks最显著的圆周阵列的问题。但是也有解决办法,在圆周阵列时,可以可以的让叶片和圆柱体有重叠,那么一定就没有问题。SolidWorks在曲面圆周阵列上很让我头疼。也许还有另外一个办法就是程序提示的取消合并实体。或者你试试把允许公差调到很小,我没试过。但是我觉得我的第一个方法是最有效的。但是注意一点,安排重合部分,一定要想好(即便SolidWorks可以逆操作),以避免产生不必要的体部分。
蓝天A雷雨
2011-12-21 · TA获得超过209个赞
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阵列可以实现不过要在扭转之前来做,还有用实体更方便,然后有需要在转曲面。

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20052397
2011-12-20
知道答主
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我有点看不明白你的图。如果要阵列扭转曲面,首先要使得曲面变为实体(通过加厚,并且选择合并实体),然后在阵列,最后和棱台进行布尔运算。不知道能不能帮到你!
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额,大大你木看清楚吧,上面有说转了实体才阵列啊
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西北风刺骨
2011-12-17 · TA获得超过9281个赞
知道大有可为答主
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阵列时选几何阵列试试
追问
不行啊!还有其他办法吗?
追答
要看零件模型才好判定
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