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战士
+5%暴击(狂);+力量与敏捷;+生命值最大值;
"破甲";+30%流血伤害(武);+4%物理伤害(武);-20%攻击速度(防);-10%造成的物理伤害;"致死"(武器25%,狂暴20%);
萨满
+10%物理加速;+10%攻击强度(增强);+5%法术加速(元素);+10%法术强度(元素);+6%法术强度;+5%暴击(元素);+力量与敏捷;+护甲;+法力回复;"嗜血";
-20%攻击速度;
猎人
+10%物理加速(生存);+10%攻击强度(射击);+3%所有伤害(兽王);
"致死";
猎人宠物
+5%暴击(魔暴龙/狗/狼);+力量与敏捷(灵魂兽/猫科);+生命值最大值(异种蝎);"嗜血"(熔火犬);
"破甲"(迅猛龙/毒蛇);+30%流血伤害(土狼/野猪/犀牛);+4%物理伤害(掠食者/蠕虫);+8%法术伤害(龙鹰/风蛇);-20%攻击速度(狐狸/陆行鸟);-10%造成的物理伤害(熊);"致死"(魔暴龙);延长施法时间(熔火犬/孢子蝠);
圣骑士
+10%攻击强度;+3%所有伤害(惩戒);+5%全属性;+护甲;+法力回复;"电池"(惩戒);
-20%攻击速度(防);-10%造成的物理伤害(防);
牧师
+5%法术加速(暗);+生命值最大值;"电池"(暗);
"致死"(暗);
术士
+10%法术强度(恶魔);"电池"(毁灭);
+5%法术暴击(毁灭);+8%法术伤害;延长施法时间;
术士宠物
+生命值最大值(小鬼);+法力值最大值(狗);+法力回复(狗);
"致死"(EVA);
盗贼
+5%暴击(敏);
"破甲";+30%流血伤害(敏);+4%物理伤害(战);+8%法术伤害(刺);"致死";延长施法时间;
法师
+6%法术强度;+3%所有伤害(奥);+法力值最大值;"电池"(冰);"嗜血";
+5%法术暴击(火);延长施法时间(奥);
德鲁伊
+5%法术加速(鸟);+5%暴击(野);+5%全属性;"电池"(树);
"破甲";+30%流血伤害(野);+8%法术伤害(鸟);-20%攻击速度(野);-10%造成的物理伤害(野);
死亡骑士
+10%物理加速(冰);+10%攻击强度(血);+力量与敏捷;
+4%物理伤害(冰);+8%法术伤害(邪);-20%攻击速度;-10%造成的物理伤害(血);延长施法时间;
+5%暴击(狂);+力量与敏捷;+生命值最大值;
"破甲";+30%流血伤害(武);+4%物理伤害(武);-20%攻击速度(防);-10%造成的物理伤害;"致死"(武器25%,狂暴20%);
萨满
+10%物理加速;+10%攻击强度(增强);+5%法术加速(元素);+10%法术强度(元素);+6%法术强度;+5%暴击(元素);+力量与敏捷;+护甲;+法力回复;"嗜血";
-20%攻击速度;
猎人
+10%物理加速(生存);+10%攻击强度(射击);+3%所有伤害(兽王);
"致死";
猎人宠物
+5%暴击(魔暴龙/狗/狼);+力量与敏捷(灵魂兽/猫科);+生命值最大值(异种蝎);"嗜血"(熔火犬);
"破甲"(迅猛龙/毒蛇);+30%流血伤害(土狼/野猪/犀牛);+4%物理伤害(掠食者/蠕虫);+8%法术伤害(龙鹰/风蛇);-20%攻击速度(狐狸/陆行鸟);-10%造成的物理伤害(熊);"致死"(魔暴龙);延长施法时间(熔火犬/孢子蝠);
圣骑士
+10%攻击强度;+3%所有伤害(惩戒);+5%全属性;+护甲;+法力回复;"电池"(惩戒);
-20%攻击速度(防);-10%造成的物理伤害(防);
牧师
+5%法术加速(暗);+生命值最大值;"电池"(暗);
"致死"(暗);
术士
+10%法术强度(恶魔);"电池"(毁灭);
+5%法术暴击(毁灭);+8%法术伤害;延长施法时间;
术士宠物
+生命值最大值(小鬼);+法力值最大值(狗);+法力回复(狗);
"致死"(EVA);
盗贼
+5%暴击(敏);
"破甲";+30%流血伤害(敏);+4%物理伤害(战);+8%法术伤害(刺);"致死";延长施法时间;
法师
+6%法术强度;+3%所有伤害(奥);+法力值最大值;"电池"(冰);"嗜血";
+5%法术暴击(火);延长施法时间(奥);
德鲁伊
+5%法术加速(鸟);+5%暴击(野);+5%全属性;"电池"(树);
"破甲";+30%流血伤害(野);+8%法术伤害(鸟);-20%攻击速度(野);-10%造成的物理伤害(野);
死亡骑士
+10%物理加速(冰);+10%攻击强度(血);+力量与敏捷;
+4%物理伤害(冰);+8%法术伤害(邪);-20%攻击速度;-10%造成的物理伤害(血);延长施法时间;
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