魔兽争霸 真三国无双 未加密地图 怎样修改
地图有了但是改不了啊。单位添加到编辑器的地图上后一测试并没有添加的单位怎么回事?触发也不能添加。...
地图有了 但是改不了啊。单位添加到编辑器的地图上后 一测试并没有添加的单位
怎么回事?
触发也不能添加。 展开
怎么回事?
触发也不能添加。 展开
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<a href="http://sango.uuu9.com/List/List_251.shtml" target="_blank">http://sango.uuu9.com/List/List_251.shtml</a>
所有版本的地图都有
你研究技能的话给你发个技能的制作方法
--蜀国
◎刘备
-圣光术
基底技能应该是连结(注1),会判断刘备是哪一国的,然后再给予圣光术或黑死爪
而三国会将魏国英雄全部设为不死族。
-护驾
以指向性技能为基底,然后设定99999的射程跟2秒的施法时间。
在技能生效后利用触发将目标移动到刘备的位置。
-战意
正规人类牧师同名技能。
-鼓舞
正规熊德的怒吼,法术范围调成99999。
◎关羽
-X字斩
其实只是暴雷鎚改特效而已。
-五月雨斩
先将关羽暂停并设为无敌,然后给予暴风乌鸦术(注2),之后用二次函数去计算关羽的移
动轨迹并每0.01秒移动一次关羽到计算出来的位置,然后在落地时在落地点创造一台隐藏
的投石车并对目标点发动攻击,然后取消关羽的无敌和暂停。
-醉卧沙场
正规熊猫人酿酒师同名技能。
-旋风斩
正规兽人大剑师同名技能。
◎张飞
-动地跺
正规九头海蛇同名技能。
-狂战士
正规食人妖狂战士同名技能。
-硬汉
再张飞受到攻击时检查他的血量,若低於50%就给予装甲加成的技能,高於50%就移除。
-万夫莫敌
正规人类矮人山王的石化圣者。
◎黄忠
-箭术
正规半兽人食人妖狂战士的狂战士。
-火箭矢
正规夜精灵月之祭司的烈焰箭。
-精准之光
正规夜精灵月之祭司的同名技能。
-百步穿扬
用指向性伤害技能(据说是寒冰爆)为基底,将射程调长,以及1.5秒的施法时间。
◎马超
-冲锋
基底技能为斩空波,在斩空波施斩的同时将马超给隐藏起来,然后用触发计算停止点后再
移动过去,然后解除隐藏。
-行动破坏
正规不死族巫妖的寒冰爆的射程改短、特效改变。
-骑术
正规不死族死亡骑士的黑邪气。(这就是为什麼马超老是有黑邪气这个BUFF的原因)
-万马奔腾
正规神兽师的逃窜。
◎赵云
-长枪突刺
暴雷鎚为基底技能,然后用触发将目标每0.01秒向后移动一点
-横扫千军
正规深渊魔的碎裂击。
-无想转生
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-无双
正规箭毛怪的的狂气。
◎诸葛亮
-变天
基底技能为法术书(注3),并放入三个技能(雨、雪、雾);施展后用触发改变天气,并且将
大绝招置换成对应的技能。
-暴雷雨
正规半兽人预言家的链锁闪电。
-急冻凝结
以指向性AOE(据说是沉寂术)为基底,施展后创造一个隐藏部对在目标点施展动地跺。
-飓风
基底为指向性召唤技能(据说是监视结界),将召唤物改成龙卷风并给与蝗虫群(注4),然后
将龙卷风伤害灵气改为对一般部队也有效。
-卧龙光线
基底为非指向性技能(据说是动地跺),施展后创造隐藏单位往孔明的前方三个方向施展食
腐群。也因此所以这招可以边跑边射也可以死了照射。
-雾隐
施展后创造隐藏单位对一定范围内的友军施放正规女法师的隐形术。
-轰天雷
施展后创造隐藏部对在敌方英雄的位置(所以会亮一下)并对他施展链锁闪电。
-冰雪暴
这招我从来没看过,所以不知道= =|||
题外话:不觉得孔明比其他角色都多一个技能很不合理吗?
◎黄月英
-散华
正规夜精灵典狱长的匕首狂风。
-狂气
正规箭毛怪同名技能。
-闪光
正规夜精灵典狱长同名技能。
-凤穿
基底技能为魔化金身,并且将变身后的单位攻击类型改为弹跳。
◎孟获
-吞食
正规半兽人可多兽的同名技能。
-召唤战象
基底技能为非指向性召唤技能(据说是唤狼魂),并将持续时间改为0秒(注5)。
-雷鸣战鼓
正规半兽人可多兽的同名技能。
-巨兽击
正规人类矮人山王暴雷击,并把射程调短。
◎祝融夫人
-星之击
正规人类矮人山王暴雷击,晕眩时间改为0.01秒。
-召唤白虎
同孟获的召唤战象。
-召唤猫头鹰
正规夜精灵月之祭司的侦查。
-银月飞刀
正规人类攻城坦克的弹幕,将等候时间、施法时间、花费法力改为0,并把最大目标数改为
"实际目标数-2"。
◎徐庶
-跳跃水柱
正规半兽人预言家的连锁闪电。
-捆仙绳
正规人类龙鹰骑士的空中桎梏。
-水式神
基底技能为指向性召唤技能(据说是蛇型结界),并将结界改为水元素的外型。
-水精灵王
正规半兽人预言家的唤狼魂。
◎马良∶
-魔力反噬
基底技能为死之手指,此为基础伤害。
施展后用触发创造隐藏部队,并命令他对目标进行智慧的倍数的伤害。
-退魔击
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-净化
正规半兽人巫医的同名技能。
-代价
基底技能应该是连结,在技能生效后用触发直接设定目标的生命与法力百分比。
注1:连结是一个很特别的技能,它没有实际的效果,但是可以自由的设定这个技能的各项
数值,因此非常适合做为触发技能的基底。
注2:一般地面部队是无法直接升到空中的,但是只要给予暴风乌鸦术以后就能用触发自由
的控制高度。
注3:法术书简单来说就是一个高达11格的"技能储存栏"。被放在里面的被动技能可以发生
效用,而且还可以用触发将法术书关起来让你看不到。
注4:蝗虫群是一个出场率非常高的技能,拥有这个技能的部队将无法被选取,无法被攻击
,也不会受任何的技能所影响。特别的是,被炼狱魔这个技能召唤出来的单位会强制取消
蝗虫群状态,这也就是司马星落BUG的由来。
注5:在WE中有些实数被设为0会代表"无限",比如说动地跺0秒就是晕到死,多重箭最大数
量0就是可以打所有范围内的敌人,这也就是为什麼你没看过只有2只箭的多重箭。
3.7D版本修正内容
排行榜“三国无双”修正,正常显示其内容;
开始等待10秒后显示“请选择要出战的武将”;
据点破坏时提示“XX据点压制”;
风雪雾雨正常提示;
英雄状态、士兵士气等正常显示;
等等等。。。繁体的地方都简体了。
3.9D地图更新
BUG修正
-修正一些文字上的错误
-修正士气无上限的问题
-孙权鬼魂死亡会减少金钱
-魏国守粮仓队长不会回防的问题
-虾子打不还手问题
设定
-加快读取速度
-游戏开始60秒后出兵
-每路的兵卒改为3步兵1弓箭手
-当游戏时间约15分钟后,每路将多出1步兵1弓箭手
-原12秒增加20金钱改变为每12秒增加12金钱
-破坏谷仓也会增加士气
-冰冻后的减缓移动速率由0.50变更为0.30(包涵郭嘉寒冰爆,各等级冰玉等等)
-友方部队生命低于25%可攻击
-增加中路箭塔的生命值
-削弱了黄龙的攻击力
-降低冲车的防御力并增加价格
-调涨包子价格
-兵卒数量只会增加一次
魏
-服部半藏隐斩改为速度提升20%/40%/60%/80%
-曹仁的鬼神使用后不能马上使用动地踱
-荀彧致命结界伤害提高为15/25/35/45每秒伤害
-司马懿攻击距离由575-
所有版本的地图都有
你研究技能的话给你发个技能的制作方法
--蜀国
◎刘备
-圣光术
基底技能应该是连结(注1),会判断刘备是哪一国的,然后再给予圣光术或黑死爪
而三国会将魏国英雄全部设为不死族。
-护驾
以指向性技能为基底,然后设定99999的射程跟2秒的施法时间。
在技能生效后利用触发将目标移动到刘备的位置。
-战意
正规人类牧师同名技能。
-鼓舞
正规熊德的怒吼,法术范围调成99999。
◎关羽
-X字斩
其实只是暴雷鎚改特效而已。
-五月雨斩
先将关羽暂停并设为无敌,然后给予暴风乌鸦术(注2),之后用二次函数去计算关羽的移
动轨迹并每0.01秒移动一次关羽到计算出来的位置,然后在落地时在落地点创造一台隐藏
的投石车并对目标点发动攻击,然后取消关羽的无敌和暂停。
-醉卧沙场
正规熊猫人酿酒师同名技能。
-旋风斩
正规兽人大剑师同名技能。
◎张飞
-动地跺
正规九头海蛇同名技能。
-狂战士
正规食人妖狂战士同名技能。
-硬汉
再张飞受到攻击时检查他的血量,若低於50%就给予装甲加成的技能,高於50%就移除。
-万夫莫敌
正规人类矮人山王的石化圣者。
◎黄忠
-箭术
正规半兽人食人妖狂战士的狂战士。
-火箭矢
正规夜精灵月之祭司的烈焰箭。
-精准之光
正规夜精灵月之祭司的同名技能。
-百步穿扬
用指向性伤害技能(据说是寒冰爆)为基底,将射程调长,以及1.5秒的施法时间。
◎马超
-冲锋
基底技能为斩空波,在斩空波施斩的同时将马超给隐藏起来,然后用触发计算停止点后再
移动过去,然后解除隐藏。
-行动破坏
正规不死族巫妖的寒冰爆的射程改短、特效改变。
-骑术
正规不死族死亡骑士的黑邪气。(这就是为什麼马超老是有黑邪气这个BUFF的原因)
-万马奔腾
正规神兽师的逃窜。
◎赵云
-长枪突刺
暴雷鎚为基底技能,然后用触发将目标每0.01秒向后移动一点
-横扫千军
正规深渊魔的碎裂击。
-无想转生
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-无双
正规箭毛怪的的狂气。
◎诸葛亮
-变天
基底技能为法术书(注3),并放入三个技能(雨、雪、雾);施展后用触发改变天气,并且将
大绝招置换成对应的技能。
-暴雷雨
正规半兽人预言家的链锁闪电。
-急冻凝结
以指向性AOE(据说是沉寂术)为基底,施展后创造一个隐藏部对在目标点施展动地跺。
-飓风
基底为指向性召唤技能(据说是监视结界),将召唤物改成龙卷风并给与蝗虫群(注4),然后
将龙卷风伤害灵气改为对一般部队也有效。
-卧龙光线
基底为非指向性技能(据说是动地跺),施展后创造隐藏单位往孔明的前方三个方向施展食
腐群。也因此所以这招可以边跑边射也可以死了照射。
-雾隐
施展后创造隐藏单位对一定范围内的友军施放正规女法师的隐形术。
-轰天雷
施展后创造隐藏部对在敌方英雄的位置(所以会亮一下)并对他施展链锁闪电。
-冰雪暴
这招我从来没看过,所以不知道= =|||
题外话:不觉得孔明比其他角色都多一个技能很不合理吗?
◎黄月英
-散华
正规夜精灵典狱长的匕首狂风。
-狂气
正规箭毛怪同名技能。
-闪光
正规夜精灵典狱长同名技能。
-凤穿
基底技能为魔化金身,并且将变身后的单位攻击类型改为弹跳。
◎孟获
-吞食
正规半兽人可多兽的同名技能。
-召唤战象
基底技能为非指向性召唤技能(据说是唤狼魂),并将持续时间改为0秒(注5)。
-雷鸣战鼓
正规半兽人可多兽的同名技能。
-巨兽击
正规人类矮人山王暴雷击,并把射程调短。
◎祝融夫人
-星之击
正规人类矮人山王暴雷击,晕眩时间改为0.01秒。
-召唤白虎
同孟获的召唤战象。
-召唤猫头鹰
正规夜精灵月之祭司的侦查。
-银月飞刀
正规人类攻城坦克的弹幕,将等候时间、施法时间、花费法力改为0,并把最大目标数改为
"实际目标数-2"。
◎徐庶
-跳跃水柱
正规半兽人预言家的连锁闪电。
-捆仙绳
正规人类龙鹰骑士的空中桎梏。
-水式神
基底技能为指向性召唤技能(据说是蛇型结界),并将结界改为水元素的外型。
-水精灵王
正规半兽人预言家的唤狼魂。
◎马良∶
-魔力反噬
基底技能为死之手指,此为基础伤害。
施展后用触发创造隐藏部队,并命令他对目标进行智慧的倍数的伤害。
-退魔击
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-净化
正规半兽人巫医的同名技能。
-代价
基底技能应该是连结,在技能生效后用触发直接设定目标的生命与法力百分比。
注1:连结是一个很特别的技能,它没有实际的效果,但是可以自由的设定这个技能的各项
数值,因此非常适合做为触发技能的基底。
注2:一般地面部队是无法直接升到空中的,但是只要给予暴风乌鸦术以后就能用触发自由
的控制高度。
注3:法术书简单来说就是一个高达11格的"技能储存栏"。被放在里面的被动技能可以发生
效用,而且还可以用触发将法术书关起来让你看不到。
注4:蝗虫群是一个出场率非常高的技能,拥有这个技能的部队将无法被选取,无法被攻击
,也不会受任何的技能所影响。特别的是,被炼狱魔这个技能召唤出来的单位会强制取消
蝗虫群状态,这也就是司马星落BUG的由来。
注5:在WE中有些实数被设为0会代表"无限",比如说动地跺0秒就是晕到死,多重箭最大数
量0就是可以打所有范围内的敌人,这也就是为什麼你没看过只有2只箭的多重箭。
3.7D版本修正内容
排行榜“三国无双”修正,正常显示其内容;
开始等待10秒后显示“请选择要出战的武将”;
据点破坏时提示“XX据点压制”;
风雪雾雨正常提示;
英雄状态、士兵士气等正常显示;
等等等。。。繁体的地方都简体了。
3.9D地图更新
BUG修正
-修正一些文字上的错误
-修正士气无上限的问题
-孙权鬼魂死亡会减少金钱
-魏国守粮仓队长不会回防的问题
-虾子打不还手问题
设定
-加快读取速度
-游戏开始60秒后出兵
-每路的兵卒改为3步兵1弓箭手
-当游戏时间约15分钟后,每路将多出1步兵1弓箭手
-原12秒增加20金钱改变为每12秒增加12金钱
-破坏谷仓也会增加士气
-冰冻后的减缓移动速率由0.50变更为0.30(包涵郭嘉寒冰爆,各等级冰玉等等)
-友方部队生命低于25%可攻击
-增加中路箭塔的生命值
-削弱了黄龙的攻击力
-降低冲车的防御力并增加价格
-调涨包子价格
-兵卒数量只会增加一次
魏
-服部半藏隐斩改为速度提升20%/40%/60%/80%
-曹仁的鬼神使用后不能马上使用动地踱
-荀彧致命结界伤害提高为15/25/35/45每秒伤害
-司马懿攻击距离由575-
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所有版本的地图都有
你研究技能的话给你发个技能的制作方法
--蜀国
◎刘备
-圣光术
基底技能应该是连结(注1),会判断刘备是哪一国的,然后再给予圣光术或黑死爪
而三国会将魏国英雄全部设为不死族。
-护驾
以指向性技能为基底,然后设定99999的射程跟2秒的施法时间。
在技能生效后利用触发将目标移动到刘备的位置。
-战意
正规人类牧师同名技能。
-鼓舞
正规熊德的怒吼,法术范围调成99999。
◎关羽
-X字斩
其实只是暴雷鎚改特效而已。
-五月雨斩
先将关羽暂停并设为无敌,然后给予暴风乌鸦术(注2),之后用二次函数去计算关羽的移
动轨迹并每0.01秒移动一次关羽到计算出来的位置,然后在落地时在落地点创造一台隐藏
的投石车并对目标点发动攻击,然后取消关羽的无敌和暂停。
-醉卧沙场
正规熊猫人酿酒师同名技能。
-旋风斩
正规兽人大剑师同名技能。
◎张飞
-动地跺
正规九头海蛇同名技能。
-狂战士
正规食人妖狂战士同名技能。
-硬汉
再张飞受到攻击时检查他的血量,若低於50%就给予装甲加成的技能,高於50%就移除。
-万夫莫敌
正规人类矮人山王的石化圣者。
◎黄忠
-箭术
正规半兽人食人妖狂战士的狂战士。
-火箭矢
正规夜精灵月之祭司的烈焰箭。
-精准之光
正规夜精灵月之祭司的同名技能。
-百步穿扬
用指向性伤害技能(据说是寒冰爆)为基底,将射程调长,以及1.5秒的施法时间。
◎马超
-冲锋
基底技能为斩空波,在斩空波施斩的同时将马超给隐藏起来,然后用触发计算停止点后再
移动过去,然后解除隐藏。
-行动破坏
正规不死族巫妖的寒冰爆的射程改短、特效改变。
-骑术
正规不死族死亡骑士的黑邪气。(这就是为什麼马超老是有黑邪气这个BUFF的原因)
-万马奔腾
正规神兽师的逃窜。
◎赵云
-长枪突刺
暴雷鎚为基底技能,然后用触发将目标每0.01秒向后移动一点
-横扫千军
正规深渊魔的碎裂击。
-无想转生
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-无双
正规箭毛怪的的狂气。
◎诸葛亮
-变天
基底技能为法术书(注3),并放入三个技能(雨、雪、雾);施展后用触发改变天气,并且将
大绝招置换成对应的技能。
-暴雷雨
正规半兽人预言家的链锁闪电。
-急冻凝结
以指向性AOE(据说是沉寂术)为基底,施展后创造一个隐藏部对在目标点施展动地跺。
-飓风
基底为指向性召唤技能(据说是监视结界),将召唤物改成龙卷风并给与蝗虫群(注4),然后
将龙卷风伤害灵气改为对一般部队也有效。
-卧龙光线
基底为非指向性技能(据说是动地跺),施展后创造隐藏单位往孔明的前方三个方向施展食
腐群。也因此所以这招可以边跑边射也可以死了照射。
-雾隐
施展后创造隐藏单位对一定范围内的友军施放正规女法师的隐形术。
-轰天雷
施展后创造隐藏部对在敌方英雄的位置(所以会亮一下)并对他施展链锁闪电。
-冰雪暴
这招我从来没看过,所以不知道= =|||
题外话:不觉得孔明比其他角色都多一个技能很不合理吗?
◎黄月英
-散华
正规夜精灵典狱长的匕首狂风。
-狂气
正规箭毛怪同名技能。
-闪光
正规夜精灵典狱长同名技能。
-凤穿
基底技能为魔化金身,并且将变身后的单位攻击类型改为弹跳。
◎孟获
-吞食
正规半兽人可多兽的同名技能。
-召唤战象
基底技能为非指向性召唤技能(据说是唤狼魂),并将持续时间改为0秒(注5)。
-雷鸣战鼓
正规半兽人可多兽的同名技能。
-巨兽击
正规人类矮人山王暴雷击,并把射程调短。
◎祝融夫人
-星之击
正规人类矮人山王暴雷击,晕眩时间改为0.01秒。
-召唤白虎
同孟获的召唤战象。
-召唤猫头鹰
正规夜精灵月之祭司的侦查。
-银月飞刀
正规人类攻城坦克的弹幕,将等候时间、施法时间、花费法力改为0,并把最大目标数改为
"实际目标数-2"。
◎徐庶
-跳跃水柱
正规半兽人预言家的连锁闪电。
-捆仙绳
正规人类龙鹰骑士的空中桎梏。
-水式神
基底技能为指向性召唤技能(据说是蛇型结界),并将结界改为水元素的外型。
-水精灵王
正规半兽人预言家的唤狼魂。
◎马良∶
-魔力反噬
基底技能为死之手指,此为基础伤害。
施展后用触发创造隐藏部队,并命令他对目标进行智慧的倍数的伤害。
-退魔击
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-净化
正规半兽人巫医的同名技能。
-代价
基底技能应该是连结,在技能生效后用触发直接设定目标的生命与法力百分比。
注1:连结是一个很特别的技能,它没有实际的效果,但是可以自由的设定这个技能的各项
数值,因此非常适合做为触发技能的基底。
注2:一般地面部队是无法直接升到空中的,但是只要给予暴风乌鸦术以后就能用触发自由
的控制高度。
注3:法术书简单来说就是一个高达11格的"技能储存栏"。被放在里面的被动技能可以发生
效用,而且还可以用触发将法术书关起来让你看不到。
注4:蝗虫群是一个出场率非常高的技能,拥有这个技能的部队将无法被选取,无法被攻击
,也不会受任何的技能所影响。特别的是,被炼狱魔这个技能召唤出来的单位会强制取消
蝗虫群状态,这也就是司马星落BUG的由来。
注5:在WE中有些实数被设为0会代表"无限",比如说动地跺0秒就是晕到死,多重箭最大数
量0就是可以打所有范围内的敌人,这也就是为什麼你没看过只有2只箭的多重箭。
3.7D版本修正内容
排行榜“三国无双”修正,正常显示其内容;
开始等待10秒后显示“请选择要出战的武将”;
据点破坏时提示“XX据点压制”;
风雪雾雨正常提示;
英雄状态、士兵士气等正常显示;
等等等。。。繁体的地方都简体了。
3.9D地图更新
BUG修正
-修正一些文字上的错误
-修正士气无上限的问题
-孙权鬼魂死亡会减少金钱
-魏国守粮仓队长不会回防的问题
-虾子打不还手问题
设定
-加快读取速度
-游戏开始60秒后出兵
-每路的兵卒改为3步兵1弓箭手
-当游戏时间约15分钟后,每路将多出1步兵1弓箭手
-原12秒增加20金钱改变为每12秒增加12金钱
-破坏谷仓也会增加士气
-冰冻后的减缓移动速率由0.50变更为0.30(包涵郭嘉寒冰爆,各等级冰玉等等)
-友方部队生命低于25%可攻击
-增加中路箭塔的生命值
-削弱了黄龙的攻击力
-降低冲车的防御力并增加价格
-调涨包子价格
-兵卒数量只会增加一次
魏
-服部半藏隐斩改为速度提升20%/40%/60%/80%
-曹仁的鬼神使用后不能马上使用动地踱
-荀彧致命结界伤害提高为15/25/35/45每秒伤害
-司马懿攻击距离由575-
所有版本的地图都有
你研究技能的话给你发个技能的制作方法
--蜀国
◎刘备
-圣光术
基底技能应该是连结(注1),会判断刘备是哪一国的,然后再给予圣光术或黑死爪
而三国会将魏国英雄全部设为不死族。
-护驾
以指向性技能为基底,然后设定99999的射程跟2秒的施法时间。
在技能生效后利用触发将目标移动到刘备的位置。
-战意
正规人类牧师同名技能。
-鼓舞
正规熊德的怒吼,法术范围调成99999。
◎关羽
-X字斩
其实只是暴雷鎚改特效而已。
-五月雨斩
先将关羽暂停并设为无敌,然后给予暴风乌鸦术(注2),之后用二次函数去计算关羽的移
动轨迹并每0.01秒移动一次关羽到计算出来的位置,然后在落地时在落地点创造一台隐藏
的投石车并对目标点发动攻击,然后取消关羽的无敌和暂停。
-醉卧沙场
正规熊猫人酿酒师同名技能。
-旋风斩
正规兽人大剑师同名技能。
◎张飞
-动地跺
正规九头海蛇同名技能。
-狂战士
正规食人妖狂战士同名技能。
-硬汉
再张飞受到攻击时检查他的血量,若低於50%就给予装甲加成的技能,高於50%就移除。
-万夫莫敌
正规人类矮人山王的石化圣者。
◎黄忠
-箭术
正规半兽人食人妖狂战士的狂战士。
-火箭矢
正规夜精灵月之祭司的烈焰箭。
-精准之光
正规夜精灵月之祭司的同名技能。
-百步穿扬
用指向性伤害技能(据说是寒冰爆)为基底,将射程调长,以及1.5秒的施法时间。
◎马超
-冲锋
基底技能为斩空波,在斩空波施斩的同时将马超给隐藏起来,然后用触发计算停止点后再
移动过去,然后解除隐藏。
-行动破坏
正规不死族巫妖的寒冰爆的射程改短、特效改变。
-骑术
正规不死族死亡骑士的黑邪气。(这就是为什麼马超老是有黑邪气这个BUFF的原因)
-万马奔腾
正规神兽师的逃窜。
◎赵云
-长枪突刺
暴雷鎚为基底技能,然后用触发将目标每0.01秒向后移动一点
-横扫千军
正规深渊魔的碎裂击。
-无想转生
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-无双
正规箭毛怪的的狂气。
◎诸葛亮
-变天
基底技能为法术书(注3),并放入三个技能(雨、雪、雾);施展后用触发改变天气,并且将
大绝招置换成对应的技能。
-暴雷雨
正规半兽人预言家的链锁闪电。
-急冻凝结
以指向性AOE(据说是沉寂术)为基底,施展后创造一个隐藏部对在目标点施展动地跺。
-飓风
基底为指向性召唤技能(据说是监视结界),将召唤物改成龙卷风并给与蝗虫群(注4),然后
将龙卷风伤害灵气改为对一般部队也有效。
-卧龙光线
基底为非指向性技能(据说是动地跺),施展后创造隐藏单位往孔明的前方三个方向施展食
腐群。也因此所以这招可以边跑边射也可以死了照射。
-雾隐
施展后创造隐藏单位对一定范围内的友军施放正规女法师的隐形术。
-轰天雷
施展后创造隐藏部对在敌方英雄的位置(所以会亮一下)并对他施展链锁闪电。
-冰雪暴
这招我从来没看过,所以不知道= =|||
题外话:不觉得孔明比其他角色都多一个技能很不合理吗?
◎黄月英
-散华
正规夜精灵典狱长的匕首狂风。
-狂气
正规箭毛怪同名技能。
-闪光
正规夜精灵典狱长同名技能。
-凤穿
基底技能为魔化金身,并且将变身后的单位攻击类型改为弹跳。
◎孟获
-吞食
正规半兽人可多兽的同名技能。
-召唤战象
基底技能为非指向性召唤技能(据说是唤狼魂),并将持续时间改为0秒(注5)。
-雷鸣战鼓
正规半兽人可多兽的同名技能。
-巨兽击
正规人类矮人山王暴雷击,并把射程调短。
◎祝融夫人
-星之击
正规人类矮人山王暴雷击,晕眩时间改为0.01秒。
-召唤白虎
同孟获的召唤战象。
-召唤猫头鹰
正规夜精灵月之祭司的侦查。
-银月飞刀
正规人类攻城坦克的弹幕,将等候时间、施法时间、花费法力改为0,并把最大目标数改为
"实际目标数-2"。
◎徐庶
-跳跃水柱
正规半兽人预言家的连锁闪电。
-捆仙绳
正规人类龙鹰骑士的空中桎梏。
-水式神
基底技能为指向性召唤技能(据说是蛇型结界),并将结界改为水元素的外型。
-水精灵王
正规半兽人预言家的唤狼魂。
◎马良∶
-魔力反噬
基底技能为死之手指,此为基础伤害。
施展后用触发创造隐藏部队,并命令他对目标进行智慧的倍数的伤害。
-退魔击
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-净化
正规半兽人巫医的同名技能。
-代价
基底技能应该是连结,在技能生效后用触发直接设定目标的生命与法力百分比。
注1:连结是一个很特别的技能,它没有实际的效果,但是可以自由的设定这个技能的各项
数值,因此非常适合做为触发技能的基底。
注2:一般地面部队是无法直接升到空中的,但是只要给予暴风乌鸦术以后就能用触发自由
的控制高度。
注3:法术书简单来说就是一个高达11格的"技能储存栏"。被放在里面的被动技能可以发生
效用,而且还可以用触发将法术书关起来让你看不到。
注4:蝗虫群是一个出场率非常高的技能,拥有这个技能的部队将无法被选取,无法被攻击
,也不会受任何的技能所影响。特别的是,被炼狱魔这个技能召唤出来的单位会强制取消
蝗虫群状态,这也就是司马星落BUG的由来。
注5:在WE中有些实数被设为0会代表"无限",比如说动地跺0秒就是晕到死,多重箭最大数
量0就是可以打所有范围内的敌人,这也就是为什麼你没看过只有2只箭的多重箭。
3.7D版本修正内容
排行榜“三国无双”修正,正常显示其内容;
开始等待10秒后显示“请选择要出战的武将”;
据点破坏时提示“XX据点压制”;
风雪雾雨正常提示;
英雄状态、士兵士气等正常显示;
等等等。。。繁体的地方都简体了。
3.9D地图更新
BUG修正
-修正一些文字上的错误
-修正士气无上限的问题
-孙权鬼魂死亡会减少金钱
-魏国守粮仓队长不会回防的问题
-虾子打不还手问题
设定
-加快读取速度
-游戏开始60秒后出兵
-每路的兵卒改为3步兵1弓箭手
-当游戏时间约15分钟后,每路将多出1步兵1弓箭手
-原12秒增加20金钱改变为每12秒增加12金钱
-破坏谷仓也会增加士气
-冰冻后的减缓移动速率由0.50变更为0.30(包涵郭嘉寒冰爆,各等级冰玉等等)
-友方部队生命低于25%可攻击
-增加中路箭塔的生命值
-削弱了黄龙的攻击力
-降低冲车的防御力并增加价格
-调涨包子价格
-兵卒数量只会增加一次
魏
-服部半藏隐斩改为速度提升20%/40%/60%/80%
-曹仁的鬼神使用后不能马上使用动地踱
-荀彧致命结界伤害提高为15/25/35/45每秒伤害
-司马懿攻击距离由575-
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所有版本的地图都有
你研究技能的话给你发个技能的制作方法
--蜀国
◎刘备
-圣光术
基底技能应该是连结(注1),会判断刘备是哪一国的,然后再给予圣光术或黑死爪
而三国会将魏国英雄全部设为不死族。
-护驾
以指向性技能为基底,然后设定99999的射程跟2秒的施法时间。
在技能生效后利用触发将目标移动到刘备的位置。
-战意
正规人类牧师同名技能。
-鼓舞
正规熊德的怒吼,法术范围调成99999。
◎关羽
-X字斩
其实只是暴雷鎚改特效而已。
-五月雨斩
先将关羽暂停并设为无敌,然后给予暴风乌鸦术(注2),之后用二次函数去计算关羽的移
动轨迹并每0.01秒移动一次关羽到计算出来的位置,然后在落地时在落地点创造一台隐藏
的投石车并对目标点发动攻击,然后取消关羽的无敌和暂停。
-醉卧沙场
正规熊猫人酿酒师同名技能。
-旋风斩
正规兽人大剑师同名技能。
◎张飞
-动地跺
正规九头海蛇同名技能。
-狂战士
正规食人妖狂战士同名技能。
-硬汉
再张飞受到攻击时检查他的血量,若低於50%就给予装甲加成的技能,高於50%就移除。
-万夫莫敌
正规人类矮人山王的石化圣者。
◎黄忠
-箭术
正规半兽人食人妖狂战士的狂战士。
-火箭矢
正规夜精灵月之祭司的烈焰箭。
-精准之光
正规夜精灵月之祭司的同名技能。
-百步穿扬
用指向性伤害技能(据说是寒冰爆)为基底,将射程调长,以及1.5秒的施法时间。
◎马超
-冲锋
基底技能为斩空波,在斩空波施斩的同时将马超给隐藏起来,然后用触发计算停止点后再
移动过去,然后解除隐藏。
-行动破坏
正规不死族巫妖的寒冰爆的射程改短、特效改变。
-骑术
正规不死族死亡骑士的黑邪气。(这就是为什麼马超老是有黑邪气这个BUFF的原因)
-万马奔腾
正规神兽师的逃窜。
◎赵云
-长枪突刺
暴雷鎚为基底技能,然后用触发将目标每0.01秒向后移动一点
-横扫千军
正规深渊魔的碎裂击。
-无想转生
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-无双
正规箭毛怪的的狂气。
◎诸葛亮
-变天
基底技能为法术书(注3),并放入三个技能(雨、雪、雾);施展后用触发改变天气,并且将
大绝招置换成对应的技能。
-暴雷雨
正规半兽人预言家的链锁闪电。
-急冻凝结
以指向性AOE(据说是沉寂术)为基底,施展后创造一个隐藏部对在目标点施展动地跺。
-飓风
基底为指向性召唤技能(据说是监视结界),将召唤物改成龙卷风并给与蝗虫群(注4),然后
将龙卷风伤害灵气改为对一般部队也有效。
-卧龙光线
基底为非指向性技能(据说是动地跺),施展后创造隐藏单位往孔明的前方三个方向施展食
腐群。也因此所以这招可以边跑边射也可以死了照射。
-雾隐
施展后创造隐藏单位对一定范围内的友军施放正规女法师的隐形术。
-轰天雷
施展后创造隐藏部对在敌方英雄的位置(所以会亮一下)并对他施展链锁闪电。
-冰雪暴
这招我从来没看过,所以不知道= =|||
题外话:不觉得孔明比其他角色都多一个技能很不合理吗?
◎黄月英
-散华
正规夜精灵典狱长的匕首狂风。
-狂气
正规箭毛怪同名技能。
-闪光
正规夜精灵典狱长同名技能。
-凤穿
基底技能为魔化金身,并且将变身后的单位攻击类型改为弹跳。
◎孟获
-吞食
正规半兽人可多兽的同名技能。
-召唤战象
基底技能为非指向性召唤技能(据说是唤狼魂),并将持续时间改为0秒(注5)。
-雷鸣战鼓
正规半兽人可多兽的同名技能。
-巨兽击
正规人类矮人山王暴雷击,并把射程调短。
◎祝融夫人
-星之击
正规人类矮人山王暴雷击,晕眩时间改为0.01秒。
-召唤白虎
同孟获的召唤战象。
-召唤猫头鹰
正规夜精灵月之祭司的侦查。
-银月飞刀
正规人类攻城坦克的弹幕,将等候时间、施法时间、花费法力改为0,并把最大目标数改为
"实际目标数-2"。
◎徐庶
-跳跃水柱
正规半兽人预言家的连锁闪电。
-捆仙绳
正规人类龙鹰骑士的空中桎梏。
-水式神
基底技能为指向性召唤技能(据说是蛇型结界),并将结界改为水元素的外型。
-水精灵王
正规半兽人预言家的唤狼魂。
◎马良∶
-魔力反噬
基底技能为死之手指,此为基础伤害。
施展后用触发创造隐藏部队,并命令他对目标进行智慧的倍数的伤害。
-退魔击
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-净化
正规半兽人巫医的同名技能。
-代价
基底技能应该是连结,在技能生效后用触发直接设定目标的生命与法力百分比。
注1:连结是一个很特别的技能,它没有实际的效果,但是可以自由的设定这个技能的各项
数值,因此非常适合做为触发技能的基底。
注2:一般地面部队是无法直接升到空中的,但是只要给予暴风乌鸦术以后就能用触发自由
的控制高度。
注3:法术书简单来说就是一个高达11格的"技能储存栏"。被放在里面的被动技能可以发生
效用,而且还可以用触发将法术书关起来让你看不到。
注4:蝗虫群是一个出场率非常高的技能,拥有这个技能的部队将无法被选取,无法被攻击
,也不会受任何的技能所影响。特别的是,被炼狱魔这个技能召唤出来的单位会强制取消
蝗虫群状态,这也就是司马星落BUG的由来。
注5:在WE中有些实数被设为0会代表"无限",比如说动地跺0秒就是晕到死,多重箭最大数
量0就是可以打所有范围内的敌人,这也就是为什麼你没看过只有2只箭的多重箭。
3.7D版本修正内容
排行榜“三国无双”修正,正常显示其内容;
开始等待10秒后显示“请选择要出战的武将”;
据点破坏时提示“XX据点压制”;
风雪雾雨正常提示;
英雄状态、士兵士气等正常显示;
等等等。。。繁体的地方都简体了。
3.9D地图更新
BUG修正
-修正一些文字上的错误
-修正士气无上限的问题
-孙权鬼魂死亡会减少金钱
-魏国守粮仓队长不会回防的问题
-虾子打不还手问题
设定
-加快读取速度
-游戏开始60秒后出兵
-每路的兵卒改为3步兵1弓箭手
-当游戏时间约15分钟后,每路将多出1步兵1弓箭手
-原12秒增加20金钱改变为每12秒增加12金钱
-破坏谷仓也会增加士气
-冰冻后的减缓移动速率由0.50变更为0.30(包涵郭嘉寒冰爆,各等级冰玉等等)
-友方部队生命低于25%可攻击
-增加中路箭塔的生命值
-削弱了黄龙的攻击力
-降低冲车的防御力并增加价格
-调涨包子价格
-兵卒数量只会增加一次
魏
-服部半藏隐斩改为速度提升20%/40%/60%/80%
-曹仁的鬼神使用后不能马上使用动地踱
-荀彧致命结界伤害提高为15/25/35/45每秒伤害
-司马懿攻击距离由575-
所有版本的地图都有
你研究技能的话给你发个技能的制作方法
--蜀国
◎刘备
-圣光术
基底技能应该是连结(注1),会判断刘备是哪一国的,然后再给予圣光术或黑死爪
而三国会将魏国英雄全部设为不死族。
-护驾
以指向性技能为基底,然后设定99999的射程跟2秒的施法时间。
在技能生效后利用触发将目标移动到刘备的位置。
-战意
正规人类牧师同名技能。
-鼓舞
正规熊德的怒吼,法术范围调成99999。
◎关羽
-X字斩
其实只是暴雷鎚改特效而已。
-五月雨斩
先将关羽暂停并设为无敌,然后给予暴风乌鸦术(注2),之后用二次函数去计算关羽的移
动轨迹并每0.01秒移动一次关羽到计算出来的位置,然后在落地时在落地点创造一台隐藏
的投石车并对目标点发动攻击,然后取消关羽的无敌和暂停。
-醉卧沙场
正规熊猫人酿酒师同名技能。
-旋风斩
正规兽人大剑师同名技能。
◎张飞
-动地跺
正规九头海蛇同名技能。
-狂战士
正规食人妖狂战士同名技能。
-硬汉
再张飞受到攻击时检查他的血量,若低於50%就给予装甲加成的技能,高於50%就移除。
-万夫莫敌
正规人类矮人山王的石化圣者。
◎黄忠
-箭术
正规半兽人食人妖狂战士的狂战士。
-火箭矢
正规夜精灵月之祭司的烈焰箭。
-精准之光
正规夜精灵月之祭司的同名技能。
-百步穿扬
用指向性伤害技能(据说是寒冰爆)为基底,将射程调长,以及1.5秒的施法时间。
◎马超
-冲锋
基底技能为斩空波,在斩空波施斩的同时将马超给隐藏起来,然后用触发计算停止点后再
移动过去,然后解除隐藏。
-行动破坏
正规不死族巫妖的寒冰爆的射程改短、特效改变。
-骑术
正规不死族死亡骑士的黑邪气。(这就是为什麼马超老是有黑邪气这个BUFF的原因)
-万马奔腾
正规神兽师的逃窜。
◎赵云
-长枪突刺
暴雷鎚为基底技能,然后用触发将目标每0.01秒向后移动一点
-横扫千军
正规深渊魔的碎裂击。
-无想转生
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-无双
正规箭毛怪的的狂气。
◎诸葛亮
-变天
基底技能为法术书(注3),并放入三个技能(雨、雪、雾);施展后用触发改变天气,并且将
大绝招置换成对应的技能。
-暴雷雨
正规半兽人预言家的链锁闪电。
-急冻凝结
以指向性AOE(据说是沉寂术)为基底,施展后创造一个隐藏部对在目标点施展动地跺。
-飓风
基底为指向性召唤技能(据说是监视结界),将召唤物改成龙卷风并给与蝗虫群(注4),然后
将龙卷风伤害灵气改为对一般部队也有效。
-卧龙光线
基底为非指向性技能(据说是动地跺),施展后创造隐藏单位往孔明的前方三个方向施展食
腐群。也因此所以这招可以边跑边射也可以死了照射。
-雾隐
施展后创造隐藏单位对一定范围内的友军施放正规女法师的隐形术。
-轰天雷
施展后创造隐藏部对在敌方英雄的位置(所以会亮一下)并对他施展链锁闪电。
-冰雪暴
这招我从来没看过,所以不知道= =|||
题外话:不觉得孔明比其他角色都多一个技能很不合理吗?
◎黄月英
-散华
正规夜精灵典狱长的匕首狂风。
-狂气
正规箭毛怪同名技能。
-闪光
正规夜精灵典狱长同名技能。
-凤穿
基底技能为魔化金身,并且将变身后的单位攻击类型改为弹跳。
◎孟获
-吞食
正规半兽人可多兽的同名技能。
-召唤战象
基底技能为非指向性召唤技能(据说是唤狼魂),并将持续时间改为0秒(注5)。
-雷鸣战鼓
正规半兽人可多兽的同名技能。
-巨兽击
正规人类矮人山王暴雷击,并把射程调短。
◎祝融夫人
-星之击
正规人类矮人山王暴雷击,晕眩时间改为0.01秒。
-召唤白虎
同孟获的召唤战象。
-召唤猫头鹰
正规夜精灵月之祭司的侦查。
-银月飞刀
正规人类攻城坦克的弹幕,将等候时间、施法时间、花费法力改为0,并把最大目标数改为
"实际目标数-2"。
◎徐庶
-跳跃水柱
正规半兽人预言家的连锁闪电。
-捆仙绳
正规人类龙鹰骑士的空中桎梏。
-水式神
基底技能为指向性召唤技能(据说是蛇型结界),并将结界改为水元素的外型。
-水精灵王
正规半兽人预言家的唤狼魂。
◎马良∶
-魔力反噬
基底技能为死之手指,此为基础伤害。
施展后用触发创造隐藏部队,并命令他对目标进行智慧的倍数的伤害。
-退魔击
正规夜精灵狩魔猎人的同名技能。
-净化
正规半兽人巫医的同名技能。
-代价
基底技能应该是连结,在技能生效后用触发直接设定目标的生命与法力百分比。
注1:连结是一个很特别的技能,它没有实际的效果,但是可以自由的设定这个技能的各项
数值,因此非常适合做为触发技能的基底。
注2:一般地面部队是无法直接升到空中的,但是只要给予暴风乌鸦术以后就能用触发自由
的控制高度。
注3:法术书简单来说就是一个高达11格的"技能储存栏"。被放在里面的被动技能可以发生
效用,而且还可以用触发将法术书关起来让你看不到。
注4:蝗虫群是一个出场率非常高的技能,拥有这个技能的部队将无法被选取,无法被攻击
,也不会受任何的技能所影响。特别的是,被炼狱魔这个技能召唤出来的单位会强制取消
蝗虫群状态,这也就是司马星落BUG的由来。
注5:在WE中有些实数被设为0会代表"无限",比如说动地跺0秒就是晕到死,多重箭最大数
量0就是可以打所有范围内的敌人,这也就是为什麼你没看过只有2只箭的多重箭。
3.7D版本修正内容
排行榜“三国无双”修正,正常显示其内容;
开始等待10秒后显示“请选择要出战的武将”;
据点破坏时提示“XX据点压制”;
风雪雾雨正常提示;
英雄状态、士兵士气等正常显示;
等等等。。。繁体的地方都简体了。
3.9D地图更新
BUG修正
-修正一些文字上的错误
-修正士气无上限的问题
-孙权鬼魂死亡会减少金钱
-魏国守粮仓队长不会回防的问题
-虾子打不还手问题
设定
-加快读取速度
-游戏开始60秒后出兵
-每路的兵卒改为3步兵1弓箭手
-当游戏时间约15分钟后,每路将多出1步兵1弓箭手
-原12秒增加20金钱改变为每12秒增加12金钱
-破坏谷仓也会增加士气
-冰冻后的减缓移动速率由0.50变更为0.30(包涵郭嘉寒冰爆,各等级冰玉等等)
-友方部队生命低于25%可攻击
-增加中路箭塔的生命值
-削弱了黄龙的攻击力
-降低冲车的防御力并增加价格
-调涨包子价格
-兵卒数量只会增加一次
魏
-服部半藏隐斩改为速度提升20%/40%/60%/80%
-曹仁的鬼神使用后不能马上使用动地踱
-荀彧致命结界伤害提高为15/25/35/45每秒伤害
-司马懿攻击距离由575-
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