无限试驾2 线性怎么调整

最左边和最右边死区分别是什么意思... 最左边和最右边 死区分别是什么意思 展开
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匿名用户
2011-12-20
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左边小,右边大。死区调到最小就会变成碰碰车游戏,因为你每一次按左转键车就会默认是以极限角度转向,没有人能这样开车。玩这种阉割版游戏最怕的是遇到半吊子翻译,就意思而言,简单的翻译成“转向线性”就好了。
“线性”都应调小,大概15%,具体看各人感觉。以油门线性为例,它和死区类似,指的是油门踩到最大所花的时间,关闭线性就等于取消踩油门的那个过程,你每按一次前进都默认为最大油门,也就是“地板油”。“地板油”起步就烧胎,别人飞出一百米后你还在轮胎冒烟打滑,很酷,也很残忍;同时,地板油也无法在漂移过程中提供驱动力来结束漂移,这和烧胎是一个道理,一漂移就车祸,目送别人远去。
“速度系数”是修正高速状态下(大概100km/h以上),转向的延迟,系数越大,高速时的转向装置就越迟钝,以避免高速行驶中的转向过度。这个建议调到70%,但不同的车也不太一样,比如同级别的罗密欧和高尔夫,前者低速时的操控非常优秀,反倒时极速状态下会出现转向不足的现象,所以速度系数以默认为好,而高尔夫一松油门就打滑,键盘党开着就是碰碰车,它放弃了低速下的操控性,转而强调极速状态下的稳定性,只要不松油门,高尔夫甚至比高它一两档的车都彪悍,但这需要方向盘支持,键盘党只能把速度系数开到最大,同时把转向灵敏调低。
“阻尼”是转向复位能力,开到最大后,每次松开转向键它都会瞬间把前轮复位,大多数情况下这只在越野赛中能体会到效果,尤其是采用车内视野,你会看到每次轻微转向导致甩尾会在松开转向键后,车子立即向前直行,这是路况决定的,拉力赛也靠这个过弯,频繁的甩尾就需要更快速的转向复位,不然车子会左右摇,越野赛中必须往右调。
Lillian_wind
2011-12-18 · TA获得超过152个赞
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就是方向盘的无效空间,防止车把回跳过度,应该就是这个意思吧,具体的感觉区别不大的
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Blue_Y_
2011-12-20 · TA获得超过186个赞
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死区就是无效区域,这是对有方向盘的设置,键盘没用。
追问
我就是键盘玩的,怎么设置转弯不会那么生硬。
追答
这个的话,每个人的驾驶感觉都不一样,我很少用键盘玩,不过键盘只要设置   控制灵敏度   就应该可以了,这个要自己慢慢调,慢慢找感觉的,多花点时间吧。
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