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你主要理解接口的概念,你把他和类联系在一起比较好理解,类可以被继承,但是一个类只能继承一个类,例子:public Class A:B-->只能继承B,但是可以继承IB,IC,ID,3个接口。
它所有的成员都要在class A内实现。
public class A:B,IB,IC,ID
{}
然后实例IB b=new A();
b.方法成员,就是接口IB在A中被实现的方法。好处在哪?
比如说
IList 他继承了 IEnumurable的接口
假设DataTable也继承了 IEnumurable的接口
有种数据绑定叫 控件.DataSource=实现IEnumurable接口的类的一个实例对象
那么只要实现IEnumurable的接口的都能绑定到Datasource上,这就是接口实用的地方。
它所有的成员都要在class A内实现。
public class A:B,IB,IC,ID
{}
然后实例IB b=new A();
b.方法成员,就是接口IB在A中被实现的方法。好处在哪?
比如说
IList 他继承了 IEnumurable的接口
假设DataTable也继承了 IEnumurable的接口
有种数据绑定叫 控件.DataSource=实现IEnumurable接口的类的一个实例对象
那么只要实现IEnumurable的接口的都能绑定到Datasource上,这就是接口实用的地方。
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类似于c++中的虚函数。没有具体的实现。
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c++没学会
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