在美国LOL和DOTA2那个更火,那个玩的人多,那个更好。特此声明,DOTA的愤青别在这里瞎BB,说明原因,

在美国LOL和DOTA2那个更火,那个玩的人多,那个更好。特此声明,DOTA的愤青别在这里瞎BB,说明原因,还有说明在美国那个人气更高,不要说山寨不山寨,什么抄袭不抄袭的... 在美国LOL和DOTA2那个更火,那个玩的人多,那个更好。特此声明,DOTA的愤青别在这里瞎BB,说明原因,还有说明在美国那个人气更高,不要说山寨不山寨,什么抄袭不抄袭的。可玩性那个更强。
也不要说哪那个没有反补什么的垃圾话题。
那好我在补充一下问题,那为什么DOTA如此好像在美国竟然没有LOL火爆是为什么,还有就是让大家选择会玩那个。
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hlsbhlsbhlsb
2011-12-20 · TA获得超过6166个赞
知道小有建树答主
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您好,
lol本来就是美国游戏,国服是在2011年9月公测的,内测也就在2010左右,实际美服2009年就已经获得过诸项荣誉
dota虽然起源早,但是只是war3中的一个地图,如果你去gg平台打过就知道,国外的人玩一些除dota外的rpg地图几乎和dota一样多,而打普通1vs1对战的比这两者还多

lol是wcg比赛项目,dota不是,原因很多种,war3已经是比赛项目的可能性比较大

所以拿一款游戏去和另一款游戏中的一张地图去比,是没有可比性的。

尽管dota画面做的更好,但是lol从各个方面早已超前于所有类dota的rpg游戏,不仅是英雄、物品设计,其天赋召唤师技能等系统也是将其与魔兽世界结合起来,不仅满足各实力玩家需求,对人民币玩家也是特殊照顾,这一点是dota完全无法比拟的。
作为一个资深dota玩家,我也对dota情有独钟,但是这一点确实无法忽视。

记得去年lol就已经超越魔兽世界,称为美国排名第一的网游,而dota2只是stream平台上的一个游戏,前途和可玩性都是类比于dota,只是画面开发引擎改了。而核心开发人员羊刀等人出来开发新的网游lol,明显是做出了比dota更合理的系统,这一点来讲lol模式取代dota模式也已是大势所趋。

另外,dota在中国的宣传做的也不够到位,起先大家是由于没有类dota游戏而去玩dota的,现在来讲,我也在全国个城市的网吧亲眼去看过,仅是大城市大学城附近的网吧dotaer比较多,实际其他城市玩三国类dota模式的网游比较多,如天翼决、起凡等。当然跨越dota之上的,穿越火线永远是网吧游戏排位之首,wow已经很少有人在网吧玩了。

而腾讯旗下的lol,你自己去看看官网就知道了,各种活动,各种宣传、福利,确实让dota汗颜,这一点来讲,下一代人玩lol的只会比dota多,而且这种多很快就会成为压倒性的多,到时只怕lol要独霸网游几年了。

希望有所帮助。
昆吾忆楣0hl
2011-12-19
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本身war3在美国就不太火,竞技氛围不够。美国人主流是cs,吉他英雄之流
而lol(包括HON)娱乐性较dota好,玩的人就多了,有了玩家数量,就有了高玩,就会竞技,然后,火了~~~
dota2还没完完全做好,又晚于lol,想干掉如日中天的lol是很难的
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2011-12-19
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.=.=美国好像LOL和DOTA2都不怎么把 我记得有个叫HON的比较火
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492097702
2011-12-19 · TA获得超过912个赞
知道大有可为答主
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dota 因为lol系腾讯请人回来翻版的
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坚强还好笑丶赤子1279
2012-04-07 · TA获得超过5.7万个赞
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我要纠正几个错误,首先lol是riot的不是腾讯,tx什么的。而且这个游戏在美国很多人玩的
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