怎样在VC++6.0上实现图形化界面? 10

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yjf_victor
2012-01-01 · TA获得超过3524个赞
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/* 以下程序在Visual C++ 6.0测试通过,能够出现一个正规的Windows窗口 */

#pragma comment(linker,"/SUBSYSTEM:Windows /ENTRY:mainCRTStartup")

#include <windows.h>

/* 使类名成为全局变量 */
char szClassName[ ] = "WindowsApp";

/* 这个函数由Windows内部函数DispatchMessage()调用 */
LRESULT CALLBACK WindowProcedure (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;
switch (message) /* 处理信息 */
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage (0); /* 发送WM_QUIT到消息队列 */
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;
GetClientRect (hwnd, &rect) ;
DrawText (hdc, TEXT ("Hello, Windows NT!"), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER) ;
EndPaint (hwnd, &ps) ;
break ;
default: /* 不处理的消息 */
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
}

return 0;
}

/* 下面是主函数 */
int main ( void )
{
HINSTANCE hThisInstance = GetModuleHandle(NULL) ;
int nFunsterStil = SW_SHOW ;
HWND hwnd; /* 这是窗口的句柄 */
MSG messages;/* 应用程序的消息保存在这里 */
WNDCLAS* wincl;/* 窗口类的数据结构 */

/* 窗口结构 */
wincl.hInstance = hThisInstance;
wincl.lpszClassName = szClassName;
wincl.lpfnWndProc = WindowProcedure;/* 这个函数由Windows操作系统调用 */
wincl.style = CS_DBLCLKS; /* 获取双击指令 */
wincl.cbSize = sizeof (WNDCLAS*);
/* 使用默认图标和鼠标指针 */
wincl.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hIconSm = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);
wincl.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
wincl.lpszMenuName = NULL; /* 没有菜单 */
wincl.cbCl*tra = 0;/* 窗口类后面没有多余的字节 */
wincl.cbWndExtra = 0;/* 结构或者窗口实例 */
/* 使用窗口的默认颜色作为窗口的背景色 */
wincl.hbrBackground = (HBRUSH) COLOR_BACKGROUND;

/* 注册窗口类。如果注册失败,那么就退出程序 */
if (!RegisterClas* (&wincl))
return 0;

/* 窗口类已被注册。创建它的程序 */
hwnd = CreateWindowEx (
0,
szClassName, /* 类名 */
"Windows App", /* 窗口标题栏的文字 */
WS_OVERLAPPEDWINDOW, /* 默认窗口 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口左上角的位置 */
CW_USEDEFAULT, /* 窗口右下角的位置 */
544, /* 窗口宽度(以“像素”位单位) */
375, /* 窗口高度(以“像素”位单位) */
HWND_DESKTOP,/* 窗口是桌面的子窗口 */
NULL,/* 该窗口无菜单 */
hThisInstance, /* 程序实例的句柄 */
NULL /* 没有窗口创建的数据 */
);

/* 显示窗口 */
ShowWindow (hwnd, nFunsterStil);

/* 运行消息循环。循环到GetMessage()函数返回0 */
while (GetMessage (&messages, NULL, 0, 0))
{
/* 把虚拟信息翻译成字符信息 */
TranslateMessage(&messages);
/* 发送信息到窗口过程 */
DispatchMessage(&messages);
}

/* 返回PostQuitMessage()函数的返回值 */
return messages.wParam;
}
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拓普优尼工作室
2011-12-19 · TA获得超过484个赞
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