mfc位图的数据问题
位图的文件头结构typedefstructtagBITMAPFILEHEADER{UNITbfType;DWORDbfSize;UINTbfReserved1;UINTb...
位图的文件头结构typedef struct tagBITMAPFILEHEADER
{
UNIT bfType;
DWORD bfSize;
UINT bfReserved1;
UINT bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
}BITMAPFILEHEADER;
在以前UINT还是占两个字节的时候可以数据读取不会出错。
但是现在的VC++环境UINT不是已经是4个字节了吗,那理论上应该第一个数据要改为00 00 42 4d才能保证正确读取吧?可是为什么我用16进制打开一个位图,发现前两个字节还是42 4d,而系统还是能正确处理图像呢?当系统用UINT去读一个数据就会读了4个字节 展开
{
UNIT bfType;
DWORD bfSize;
UINT bfReserved1;
UINT bfReserved2;
DWORD bfOffBits;
}BITMAPFILEHEADER;
在以前UINT还是占两个字节的时候可以数据读取不会出错。
但是现在的VC++环境UINT不是已经是4个字节了吗,那理论上应该第一个数据要改为00 00 42 4d才能保证正确读取吧?可是为什么我用16进制打开一个位图,发现前两个字节还是42 4d,而系统还是能正确处理图像呢?当系统用UINT去读一个数据就会读了4个字节 展开
2011-12-20
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用unsigned short代替UINT
光点科技
2023-08-15 广告
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通常情况下,我们会按照结构模型把系统产生的数据分为三种类型:结构化数据、半结构化数据和非结构化数据。结构化数据,即行数据,是存储在数据库里,可以用二维表结构来逻辑表达实现的数据。最常见的就是数字数据和文本数据,它们可以某种标准格式存在于文件...
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