如何用proe制作动画?

我要用proe设计一组车库门安装过程的动画,但从未接触过用proe制作动画,请大家帮我推荐几本好的教材,谢谢!... 我要用proe设计一组车库门安装过程的动画,但从未接触过用proe制作动画,请大家帮我推荐几本好的教材,谢谢! 展开
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二月壶天
2015-07-08 · TA获得超过3782个赞
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这个应用proe的动画模块(Animation)就可以制作了,一般产品演示动画都是通过这样的帧动画方式实现的,基本的流程如下:1.把组件内所有零件打散为各种独立的主体2.通过类似定义分解视图的方式拖动不同的主体到散开的位置,拖动的顺序是组装动画的反序,每一个元件的拖动后位置都创建一个快照3.定义关键帧序列并依次按照动画的时间对应添加上面所创建的快照。4.运行并回放帧动画便可,可以把动画输出为mpg文件 有关proe3.0的动画制作详细教程,你可以到下面的地址观看:
如果是机构模拟的话,那就相对复杂点。
齐霸王在江湖梦
2015-06-29 · TA获得超过3312个赞
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这个应用proe的动画模块(Animation)就可以制作了,一般产品演示动画都是通过这样的帧动画方式实现的,基本的流程如下:1.把组件内所有零件打散为各种独立的主体2.通过类似定义分解视图的方式拖动不同的主体到散开的位置,拖动的顺序是组装动画的反序,每一个元件的拖动后位置都创建一个快照3.定义关键帧序列并依次按照动画的时间对应添加上面所创建的快照。4.运行并回放帧动画便可,可以把动画输出为mpg文件 有关proe3.0的动画制作详细教程,你可以到下面的地址观看: http://www.5dcad.cn/html/article/proe/2007/522.html 如果是机构模拟的话,那就相对复杂点。
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推荐于2017-09-17 · TA获得超过3万个赞
知道大有可为答主
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这个应用proe的动画模块(Animation)就可以制作了,一般产品演示动画都是通过这样的帧动画方式实现的
基本的流程如下:
1.把组件内所有零件打散为各种独立的主体
2.通过类似定义分解视图的方式拖动不同的主体到散开的位置,拖动的顺序是组装动画的反序,每一个元件的拖动后位置都创建一个快照
3.定义关键帧序列并依次按照动画的时间对应添加上面所创建的快照。
4.运行并回放帧动画便可,可以把动画输出为mpg文件
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ustbnick
2007-09-23 · TA获得超过1万个赞
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PROE的动画输出主要是在运动模拟方面,例如汽油机气缸曲柄连杆的运动仿真,数控机床的机构仿真等等。由于PROE动画的制作需要添加驱动发动机,设计运动副(这一步要在零件装配过程中就得考虑),涉及驱动发动机转速,驱动轴定位……说到这里大概你也能了解了,PROE的动画机理是在你已经完成的装配基础上添加一个虚拟的驱动机,注意它的驱动型式只有转动一种,如果想要实现平动和曲线路径移动还要在进行额外的设计从而达到运动形式的转化,这将大大加大工作量。所以,最好的选择还是另换一种软件做,不然用PROE的话还有很艰巨的工作量在等着你……
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邹的自留地
2007-09-20 · 超过19用户采纳过TA的回答
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proe能做仿真,是对自身功能的扩展,proe真正的强项是做3d模型和出模具。所以如果模型不是在proe里做的,就没有必要到这个里边做。做动画,一般选择3dmax,或者cinema 4d。如果你有熟悉的软件可以做动画,就没有必要选择不熟悉的proe。将文件转换成需要的格式导入进去,再按你的意思设计动画路径。
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