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狂暴战所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:
力量>8%命中(包括了天赋送的精确)+26熟练>暴击>精通>27%命中>急速
和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆击是仅次于力量的属性,应比精通急速等属性更优先选择。
关于27%命中,这里特别解释一下,狂暴和一心都是双持武器,双持有命中惩罚,技能命中需要8%,但是普通攻击需要至少27%命中。其实这个惩罚一直有的,但WLK时代,英勇打击有接下来2次普通攻击命中等同于技能攻击Bug,所以大家都没这个观念,而CATA修复了此Bug后,你需要对命中惩罚有重视。但27%命中不是必须的,一般8%命中即可满足大多需要。
基本上当你的命中和熟练达标后,把多余的命中、熟练和急速按情况重铸为精通或暴击
力量>8%命中(包括了天赋送的精确)+26熟练>暴击>精通>27%命中>急速
和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆击是仅次于力量的属性,应比精通急速等属性更优先选择。
关于27%命中,这里特别解释一下,狂暴和一心都是双持武器,双持有命中惩罚,技能命中需要8%,但是普通攻击需要至少27%命中。其实这个惩罚一直有的,但WLK时代,英勇打击有接下来2次普通攻击命中等同于技能攻击Bug,所以大家都没这个观念,而CATA修复了此Bug后,你需要对命中惩罚有重视。但27%命中不是必须的,一般8%命中即可满足大多需要。
基本上当你的命中和熟练达标后,把多余的命中、熟练和急速按情况重铸为精通或暴击

2024-08-05 广告
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任何近战都需要8%的近战命中即刻达到对骷髅级别的BOSS刀刀命中。
在4.3之前我们不能只管的看到命中对怪物的MISS率,但是4.3之后打开任务面板在右侧就能看到的,你得注意看了。精通的权重不如暴击。
在4.3之前我们不能只管的看到命中对怪物的MISS率,但是4.3之后打开任务面板在右侧就能看到的,你得注意看了。精通的权重不如暴击。
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8%命中 KBZ的属性优先级是:力量=暴击》精通》急速 前提是你的命中和精准达标。
因为KBZ的很多特效是由暴击触发的,所以暴击很重要。如果满BUFF有1W8左右的AP,堆暴击重要,如果没有先堆点力量吧。
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