
想学软件方面的,如编程方面的,做一些有趣的软件和小游戏,我应该看哪些书
3个回答
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先学好C/C++
《C语言程序设计》
《C++程序设计》
就可以入门了。
然后学游戏编程:
初学的2D 《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。
《C语言程序设计》
《C++程序设计》
就可以入门了。
然后学游戏编程:
初学的2D 《Visual C++游戏编程基础》
《Visual C++经典游戏程序设计》
一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了
《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵 《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了
《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。
还有好多书可以去电驴上载。。。太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。以后还要更细化的。。祝你成功,为中国游戏做贡献。
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开始肯定是C语言了。不过我个人感觉自学的话,除非你有很大的决心和毅力··要不然很难学明白。我就是学编程毕业的,有些软件不是你想编靠自己就能编出来的。还需要美工包括数据库方面的知识。
不打击你了,先从C语言学吧。这是基础。然后如果想快速进入实际操作包括制作窗体什么的,可以学VB。书籍方面二楼挺全面了。
不打击你了,先从C语言学吧。这是基础。然后如果想快速进入实际操作包括制作窗体什么的,可以学VB。书籍方面二楼挺全面了。
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可以去一些专门教计算机编程的职业学校学啊。
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