二战风云怎么玩呢
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新手的城,资源区平均分布,军事区建9个军工厂,10个民居。
招军官至少得4星以上,4星军官10级之前属性有90左右就不错。先洗点,再升到5星,然后再洗一次,就可以了。如果说是天生5星军官,直接洗点就可以。军官技能用“尖兵突击”“弧形防御”“绝地反击”。军官在21、41、61、81级时升级一次技能。只有81级以后,技能才是每回合生效。所以80级和81级相差老远。
现在的战争,主战兵力是歼击机、装甲车、重型坦克、火箭。有些玩家也会造些成规模的轰炸机、突击炮等。目前大型战争进攻的重点就是歼击机。说个最近的例子,20号凌晨3:20开始,两个人打我手下团员主城,敌方损失389万装甲车才完我手下147万歼击机;而只损失46万火箭,就打完了10万突击炮、30万重坦和110万装甲车。(和你说这些也许是有点早,不过一个玩家够聪明,有足够的钱,3个月左右就能达到这水平了)
防守的核心就是歼击机,进攻小规模则用的是重坦。二战的新版本,采用全新内核,全新的算法。攻击力较老版有大幅提升,陆军遇到火箭简直比豆腐还嫩。新版还有个“望风而逃”,所以歼击机的防守地位更加重要。
造兵需要资源,资源可以用卡车采集,一般人都用250以上后勤的军官带18万卡车到10级野地采集。在你的城有5座之后,你就可以准备造卡车了。150后勤,8万卡车也同样可以采的,不要奢望一步登天。
战场指挥,这个说不出什么道道来,双方都在线的话,那拼的通常不是技术,而是运气。能体现技术高低的就是你出什么兵。想指挥的好,首先要熟记每种兵的速度(加上科技)和射程。然后经过头脑建立一下“三维模型”就可以。
如:我军要用火箭偷袭敌军火箭。
1,战场距离等于最远射程加2000,现场距离6950,火箭速度570,那么也就意味着,双方火箭都前进的话,至少第2回合才能交手;
2,第一回合,在战斗过程页查看谁的火箭先前进,如果是我方先进,那就危险了,因为第二回合我方前进后,总共前进的距离只有1710,还打不到敌军,而敌军后进却可以先下手。
3,但是,我方火箭在第二回合等待,那么,情况就会正好反过来。就是我方又抢到了先机。
▲这是举例,切不可生搬硬套。指挥是无数战斗经验练就的。
一般人认为海军比较神秘。我有7个海城就感觉挺潇洒了(也许是没人发现我而已)。1个养兵城,6个造兵城。有18个军工厂,6个民居。用230军事的军官当市长,人口27000,正好可以造650左右战列舰,而650战列舰正好12小时造出来,人口在12小时后正好恢复到24500,召集一次又够了。这个巧妙的平衡让我很满意。每天每城造两次兵,总共7800战列舰一天。可是要4亿资源,用90万卡车采资源,对粮食来说又是个巨大压力,战列舰是兵王,它的克星只有它自己,海陆空三军通杀,航母都要逊色三分。海军基本上是学官带,打的是消耗战,所以军官强一点,就是一点,数量多一点,就是强一点,一点的影响都可能葬送造了一个月的兵。不过,海城也很危险,基本不能迁城,有贼人打我造兵城,我竟感觉到无可奈何,天天晚上都停战。迁了陆城来,还叫了两个强力帮手,搞了两天才搞清楚。所以,没事别搞海军的好。大概就这样了,奉劝一句:珍爱生命,远离二战。
招军官至少得4星以上,4星军官10级之前属性有90左右就不错。先洗点,再升到5星,然后再洗一次,就可以了。如果说是天生5星军官,直接洗点就可以。军官技能用“尖兵突击”“弧形防御”“绝地反击”。军官在21、41、61、81级时升级一次技能。只有81级以后,技能才是每回合生效。所以80级和81级相差老远。
现在的战争,主战兵力是歼击机、装甲车、重型坦克、火箭。有些玩家也会造些成规模的轰炸机、突击炮等。目前大型战争进攻的重点就是歼击机。说个最近的例子,20号凌晨3:20开始,两个人打我手下团员主城,敌方损失389万装甲车才完我手下147万歼击机;而只损失46万火箭,就打完了10万突击炮、30万重坦和110万装甲车。(和你说这些也许是有点早,不过一个玩家够聪明,有足够的钱,3个月左右就能达到这水平了)
防守的核心就是歼击机,进攻小规模则用的是重坦。二战的新版本,采用全新内核,全新的算法。攻击力较老版有大幅提升,陆军遇到火箭简直比豆腐还嫩。新版还有个“望风而逃”,所以歼击机的防守地位更加重要。
造兵需要资源,资源可以用卡车采集,一般人都用250以上后勤的军官带18万卡车到10级野地采集。在你的城有5座之后,你就可以准备造卡车了。150后勤,8万卡车也同样可以采的,不要奢望一步登天。
战场指挥,这个说不出什么道道来,双方都在线的话,那拼的通常不是技术,而是运气。能体现技术高低的就是你出什么兵。想指挥的好,首先要熟记每种兵的速度(加上科技)和射程。然后经过头脑建立一下“三维模型”就可以。
如:我军要用火箭偷袭敌军火箭。
1,战场距离等于最远射程加2000,现场距离6950,火箭速度570,那么也就意味着,双方火箭都前进的话,至少第2回合才能交手;
2,第一回合,在战斗过程页查看谁的火箭先前进,如果是我方先进,那就危险了,因为第二回合我方前进后,总共前进的距离只有1710,还打不到敌军,而敌军后进却可以先下手。
3,但是,我方火箭在第二回合等待,那么,情况就会正好反过来。就是我方又抢到了先机。
▲这是举例,切不可生搬硬套。指挥是无数战斗经验练就的。
一般人认为海军比较神秘。我有7个海城就感觉挺潇洒了(也许是没人发现我而已)。1个养兵城,6个造兵城。有18个军工厂,6个民居。用230军事的军官当市长,人口27000,正好可以造650左右战列舰,而650战列舰正好12小时造出来,人口在12小时后正好恢复到24500,召集一次又够了。这个巧妙的平衡让我很满意。每天每城造两次兵,总共7800战列舰一天。可是要4亿资源,用90万卡车采资源,对粮食来说又是个巨大压力,战列舰是兵王,它的克星只有它自己,海陆空三军通杀,航母都要逊色三分。海军基本上是学官带,打的是消耗战,所以军官强一点,就是一点,数量多一点,就是强一点,一点的影响都可能葬送造了一个月的兵。不过,海城也很危险,基本不能迁城,有贼人打我造兵城,我竟感觉到无可奈何,天天晚上都停战。迁了陆城来,还叫了两个强力帮手,搞了两天才搞清楚。所以,没事别搞海军的好。大概就这样了,奉劝一句:珍爱生命,远离二战。
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一、主城军事区: 5到9兵厂,军校运输站联络中心等各一,10居民仓库少量(看还有几个空地),资源区: 十粮其它平均. 二、找官苗: 四级军校为佳.三、评价是否是官: 如果军官评价四星的后勤和军事和学识点相加后减去军官等级是150以上是好官(五星为180以上)技能有三绝技能分别为:尖兵突击和弧形防御和绝地反击,在研究院侦察技巧未满级是,侦察带的官最好有黄金眼,因为他可以侦察是提高侦察技巧两级. 四、兵种:一般要卡车多采资用(不用与打)重坦克不能少非常重要,火箭有超高的射程和杀伤力但打飞机不行,请采纳!!!!!
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军事区适合新手的建筑是10民居,16军工厂,资源区平均分配,各十个左右就好,想怎么弄怎么弄,其他的自己可以看着造,主要建筑不能少,参谋,雷达,交易所,军校,运输站,科技研究中心,前期打仗可以造点重坦守城,其他全造卡车,后期没卡车采集资源玩不起来的,建议找一个老鸟做师傅,二战风云要慢慢玩才能玩懂,不能急
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