仙剑4的五行相克属性是怎样的?
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水(冰)克火,火克土,土克风,风克雷,雷克水。
这是仙剑一和新仙剑的五灵相克原理。
仙剑二中是水克火,火克风,风克雷,雷克土,土克水。
仙剑三和外传中是水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水
三和外传的五灵相克图http://image2.sina.com.cn/gm/z/pal3/2003-07-02/1_115-15-240-654_20030702134044.jpg
阵型系统详细介绍
非战斗的时候按照五灵法阵排定阵型,有六个人物位置供选择。
五角位置分别对应五灵,人物在该位置,对应那一灵的属性值增加。
战斗的时候,中间位置对应该战场的地脉属性,比如在雪地,地脉属性水,法阵中间位置变浅蓝色,站在中间的人物水属性增加。五灵法阵背向敌人的尖端的属性为该地域地脉的属性的相克属性。如雪地,地脉属性水,则为“土”的一端冲向敌人一方。
中间位置空出没有人站立的情况下,使用特定招数打死特定怪物,有可能获得用于冶炼装备的怪物尸块。
这是仙剑一和新仙剑的五灵相克原理。
仙剑二中是水克火,火克风,风克雷,雷克土,土克水。
仙剑三和外传中是水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水
三和外传的五灵相克图http://image2.sina.com.cn/gm/z/pal3/2003-07-02/1_115-15-240-654_20030702134044.jpg
阵型系统详细介绍
非战斗的时候按照五灵法阵排定阵型,有六个人物位置供选择。
五角位置分别对应五灵,人物在该位置,对应那一灵的属性值增加。
战斗的时候,中间位置对应该战场的地脉属性,比如在雪地,地脉属性水,法阵中间位置变浅蓝色,站在中间的人物水属性增加。五灵法阵背向敌人的尖端的属性为该地域地脉的属性的相克属性。如雪地,地脉属性水,则为“土”的一端冲向敌人一方。
中间位置空出没有人站立的情况下,使用特定招数打死特定怪物,有可能获得用于冶炼装备的怪物尸块。
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/10899644.html
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17级大概是在淮南王墓吧,那里的小怪确实比较猛,不过这时候已经有落星式了,用双ctrl大法也能轻松搞定
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水克火,火克土,土克风,风克雷,雷克水
仙4一开始的时候是比较难打,我个人一般都是多来往几次存档点,双击存档点之后再回到游戏就会补满血和蓝
仙4一开始的时候是比较难打,我个人一般都是多来往几次存档点,双击存档点之后再回到游戏就会补满血和蓝
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雷克风,风克土,土克水,水克火,火克雷
另外说一句:
其实在战斗时打开术那一栏里面属性就是按相克排的:
水,火,雷,风,土
不是吗?应该有人注意到了。仙三也是这样
另外说一句:
其实在战斗时打开术那一栏里面属性就是按相克排的:
水,火,雷,风,土
不是吗?应该有人注意到了。仙三也是这样
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水克火,火克雷,雷克风,风克土,土克水
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