4.3双手冰DK需要把哪些技能放在技能条上?越详细越好!顺便再加上输出手法!
4.3双手冰DK需要把哪些技能放在技能条上?越详细越好!顺便再加上输出手法!活力分流和铜墙铁壁绑成宏怎么做的?...
4.3双手冰DK需要把哪些技能放在技能条上?越详细越好!顺便再加上输出手法!活力分流和铜墙铁壁绑成宏怎么做的?
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技能条上放湮灭,冰打,冰触,役病,爆发,传染,模拟,活力分流,凌风,血沸,脓疮(死蛆PVP用),冰柱,符文武器。这些是进攻的技能,防御回血技能放灵界,缠绕,巫妖,冰韧,绿罩,吃宝宝。开巫妖对自己释放缠绕家血很多。打断技能是心灵冰冻和绞杀。至于那个宏貌似不行,好像这俩技能共享公共CD。输出是有什么用什么,起手上冰触和疫病,爆发用来补疾病。出杀戮用湮灭,出白霜用凌风,符文在冷却用冰打,要是用蓝脸输出一般不会出现空挡,用绿脸有空挡的时候吹号角加能量,只要目标疾病不断,有湮灭用湮灭,没有用冰打。找好时机3个湮灭分流冰柱符文武器再接3个湮灭的爆发。
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输出手法
冰死骑使用领域:邪恶灵气;
武器符文:堕落十字军符文;
不同的天赋有不同的循环,通常绿脸双手冰DK的输出方式为:
绿脸双手冰DK单体输出优先级:
起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干……
上面起手没有提到白霜,因为双手天赋的白霜插入的时机有区别。
比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,尽量第一时间丢掉。因为双手武器杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个GCD多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,GCD转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。如果不是3组符文都READY,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭。
绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮能否非常灵敏的留给湮灭,白霜是否能每次都合理丢出,这些细节不会让你DPS有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。
杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟疫爆发来保证疾病覆盖。
绿脸双手冰DK群体输出优先级:
只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。
绿脸双持冰DK的输出方式为:
群体/多目标输出优先级:
起手:瘟疫爆发,破铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干,免费白霜若干等等
什么亮了点什么,有杀戮BUFF下,湮灭CD快好的话,忍2秒打出杀戮湮灭。这天赋符文能量只要脸不是超级难看,永远够用,白霜没事干的时候丢就好了,连续湮灭重复刷出白霜没什么可怕的!不要因为少丢一次免费的凛风冲击觉得天都塌了,事实证明真的无伤大雅。
但是请记得保持你的血疾病,每分钟是需要一次暗影打击+一次瘟疫爆发来保持血疾病的。一定一定非要绿脸双持输出的话请参考之前的双手冰输出,完全是一模一样的。
绿脸双手冰DK群体输出优先级:
只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。
不要老问别人怎么做,最高的不一定是最好的,只有适合你的才是最好的。
冰死骑使用领域:邪恶灵气;
武器符文:堕落十字军符文;
不同的天赋有不同的循环,通常绿脸双手冰DK的输出方式为:
绿脸双手冰DK单体输出优先级:
起手:瘟疫爆发,废铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干……
上面起手没有提到白霜,因为双手天赋的白霜插入的时机有区别。
比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,尽量第一时间丢掉。因为双手武器杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个GCD多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,GCD转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。如果不是3组符文都READY,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭。
绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮能否非常灵敏的留给湮灭,白霜是否能每次都合理丢出,这些细节不会让你DPS有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。
杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟疫爆发来保证疾病覆盖。
绿脸双手冰DK群体输出优先级:
只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。
绿脸双持冰DK的输出方式为:
群体/多目标输出优先级:
起手:瘟疫爆发,破铜烂铁,湮灭X2,活力分流,湮灭,冰打若干,免费白霜若干等等
什么亮了点什么,有杀戮BUFF下,湮灭CD快好的话,忍2秒打出杀戮湮灭。这天赋符文能量只要脸不是超级难看,永远够用,白霜没事干的时候丢就好了,连续湮灭重复刷出白霜没什么可怕的!不要因为少丢一次免费的凛风冲击觉得天都塌了,事实证明真的无伤大雅。
但是请记得保持你的血疾病,每分钟是需要一次暗影打击+一次瘟疫爆发来保持血疾病的。一定一定非要绿脸双持输出的话请参考之前的双手冰输出,完全是一模一样的。
绿脸双手冰DK群体输出优先级:
只要凛风可以用就果断的用吧,配合双病传染凋零。
不要老问别人怎么做,最高的不一定是最好的,只有适合你的才是最好的。
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单体目标:疾病、湮没 如果冰邪符文成对,或者杀戮机器触发,冰打 如果符文能量高于80
免费凛风、湮灭、冰打、寒冬号角,疾病永远排名第一。随时要记着上疾病,如果你插了[凛风冲击雕文],则战斗开始后的冰霜疾病不再是问题。
尽量确保总是有符文在冷却。4.0之后的新符文系统很恶心,一定要冷却好了一个才会冷却另一个。所以要学会保证你的湮没是用的一对冰邪符文或者两个死亡符文,尽量不要使用冰+死亡符文或者邪+死亡符文。
确保你使用冰霜打击的时候至少有2个或者1组符文在冷却,你必须完全消耗掉一组符文来启动[符文强化],这就是为什么冰打有最低的优先级,虽然在4.2版本当中并不是使用掉一个符文就触发符文强化,但是符文强化仍然是最大化DPS很重要的一部分
当你完全没有技能可以使用的时候。。。。吹个号角,它有符文能量和buff
AOE:凛风冲击 ,当两个死亡符文或者两个冰霜符文都冷却了,枯萎凋零/瘟疫打击 当两个邪符文冷却,冰打,符文能量大于80,凛风冲击,枯萎凋零/瘟疫打击,冰打、号角
和单体目标很相似,只是你不需要确保每个人身上都有血疾病。然后使用凛风冲击和枯萎凋零来代替湮没。北地之血在AOE中的用处很大,因为你的所有血符文都可以用来放凛风。不过在用血符文之前尽量先把冰和邪用掉。
开打以后连续用3个凛风,可以获得一个死亡符文,同时邪符文也冷却好了。
然后就是要确保你的邪符文也一直在冷却,通过使用瘟疫打击和枯萎凋零。用瘟疫打击的时候应该切换目标来上疾病。
没有符文用的时候使用冰打,符文能量都没有了就吹一个号角
在AOE的时候,其实冰脸的DPS更高
免费凛风、湮灭、冰打、寒冬号角,疾病永远排名第一。随时要记着上疾病,如果你插了[凛风冲击雕文],则战斗开始后的冰霜疾病不再是问题。
尽量确保总是有符文在冷却。4.0之后的新符文系统很恶心,一定要冷却好了一个才会冷却另一个。所以要学会保证你的湮没是用的一对冰邪符文或者两个死亡符文,尽量不要使用冰+死亡符文或者邪+死亡符文。
确保你使用冰霜打击的时候至少有2个或者1组符文在冷却,你必须完全消耗掉一组符文来启动[符文强化],这就是为什么冰打有最低的优先级,虽然在4.2版本当中并不是使用掉一个符文就触发符文强化,但是符文强化仍然是最大化DPS很重要的一部分
当你完全没有技能可以使用的时候。。。。吹个号角,它有符文能量和buff
AOE:凛风冲击 ,当两个死亡符文或者两个冰霜符文都冷却了,枯萎凋零/瘟疫打击 当两个邪符文冷却,冰打,符文能量大于80,凛风冲击,枯萎凋零/瘟疫打击,冰打、号角
和单体目标很相似,只是你不需要确保每个人身上都有血疾病。然后使用凛风冲击和枯萎凋零来代替湮没。北地之血在AOE中的用处很大,因为你的所有血符文都可以用来放凛风。不过在用血符文之前尽量先把冰和邪用掉。
开打以后连续用3个凛风,可以获得一个死亡符文,同时邪符文也冷却好了。
然后就是要确保你的邪符文也一直在冷却,通过使用瘟疫打击和枯萎凋零。用瘟疫打击的时候应该切换目标来上疾病。
没有符文用的时候使用冰打,符文能量都没有了就吹一个号角
在AOE的时候,其实冰脸的DPS更高
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无宏,徒手,最快捷,需多练习,难度不大
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