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奥拉夫的输出来源之一就是他的w 也就是
凶猛打击 - 奥拉夫的攻击伤害根据生命值提升,获得极高的吸血与法伤吸血效果
冷却时间:12秒
等级1:增加奥拉夫的攻击(7+1%的最大生命值),并增加9%的攻击吸血和法伤吸血,持续6秒,耗蓝40
等级2:增加奥拉夫的攻击(14+1%的最大生命值),并增加12%的攻击吸血和法伤吸血,持续6秒,耗蓝45
等级3:增加奥拉夫的攻击(21+1%的最大生命值),并增加15%的攻击吸血和法伤吸血,持续6秒,耗蓝50
等级4:增加奥拉夫的攻击(28+1%的最大生命值),并增加18%的攻击吸血和法伤吸血,持续6秒,耗蓝55
等级5:增加奥拉夫的攻击(35+1%的最大生命值),并增加21%的攻击吸血和法伤吸血,持续6秒,耗蓝60
..(其它技能就不介绍了,楼主自己也知道。)这个技能是能让奥拉夫在空血的时候反杀的资本。而这个技能所加成的伤害是由你的最大生命值决定的,所以这就决定了奥拉夫一定要堆血装。并且有了生存能力奥拉夫的dps才能完全的体现出来,如果你不撑血,就会导致你开着大招冲到人堆中直接被秒。如果你撑血的话,你冲到人群中吸收了大量的伤害,然后大招(大招是被控制时也能开的,开启可以解除身上所有的控制效果)开启,再开w疯狂的砍。。这时候你就发现别人基本打不死你,就剩那么一点血就一直打不掉。打一下吸一下。。(另外补充一点,奥拉夫的被动是每损失1%的生命加1%的攻速。你基本上血掉到20%开大招。这样就基本上是加了80%,再加上幽梦之灵,差不多一下子多了一倍的攻速,这样应该有2.00多的攻速,也就是1秒砍两下,这样的吸血就很可观了。。。)
知道了这样的装备路线之后,选择的装备路线就非常清楚了。。 冰锤是必须的(加血又粘人)。然后是幽梦。。 攻速鞋或水银鞋(这个我说下,虽然奥拉夫的大招是控制免的,但是还是很有必要出,看情况)。灯笼(打野用的,如果线上不好混也可以出。)。狂徒(这个奥拉夫也是相当需要) 春哥(冲到人群中,死命砍,砍完还复活,想想都恶心。)阿塔玛(这个是必须的,和w有一曲同工之妙)吸血旗(这个也是不错的选择)
这下楼主要问了,怎么都是防装? 其实就是这样,奥拉夫的dps来自于他的生存能力,只要站得住,你就有dps。
好吧,最后和楼主说一点,就是:出装不是固定的,你只要记住。什么装备让你站的住(就是能在团战的时候活着)你就可以出,要随机应变。
祝你游戏快乐
凶猛打击 - 奥拉夫的攻击伤害根据生命值提升,获得极高的吸血与法伤吸血效果
冷却时间:12秒
等级1:增加奥拉夫的攻击(7+1%的最大生命值),并增加9%的攻击吸血和法伤吸血,持续6秒,耗蓝40
等级2:增加奥拉夫的攻击(14+1%的最大生命值),并增加12%的攻击吸血和法伤吸血,持续6秒,耗蓝45
等级3:增加奥拉夫的攻击(21+1%的最大生命值),并增加15%的攻击吸血和法伤吸血,持续6秒,耗蓝50
等级4:增加奥拉夫的攻击(28+1%的最大生命值),并增加18%的攻击吸血和法伤吸血,持续6秒,耗蓝55
等级5:增加奥拉夫的攻击(35+1%的最大生命值),并增加21%的攻击吸血和法伤吸血,持续6秒,耗蓝60
..(其它技能就不介绍了,楼主自己也知道。)这个技能是能让奥拉夫在空血的时候反杀的资本。而这个技能所加成的伤害是由你的最大生命值决定的,所以这就决定了奥拉夫一定要堆血装。并且有了生存能力奥拉夫的dps才能完全的体现出来,如果你不撑血,就会导致你开着大招冲到人堆中直接被秒。如果你撑血的话,你冲到人群中吸收了大量的伤害,然后大招(大招是被控制时也能开的,开启可以解除身上所有的控制效果)开启,再开w疯狂的砍。。这时候你就发现别人基本打不死你,就剩那么一点血就一直打不掉。打一下吸一下。。(另外补充一点,奥拉夫的被动是每损失1%的生命加1%的攻速。你基本上血掉到20%开大招。这样就基本上是加了80%,再加上幽梦之灵,差不多一下子多了一倍的攻速,这样应该有2.00多的攻速,也就是1秒砍两下,这样的吸血就很可观了。。。)
知道了这样的装备路线之后,选择的装备路线就非常清楚了。。 冰锤是必须的(加血又粘人)。然后是幽梦。。 攻速鞋或水银鞋(这个我说下,虽然奥拉夫的大招是控制免的,但是还是很有必要出,看情况)。灯笼(打野用的,如果线上不好混也可以出。)。狂徒(这个奥拉夫也是相当需要) 春哥(冲到人群中,死命砍,砍完还复活,想想都恶心。)阿塔玛(这个是必须的,和w有一曲同工之妙)吸血旗(这个也是不错的选择)
这下楼主要问了,怎么都是防装? 其实就是这样,奥拉夫的dps来自于他的生存能力,只要站得住,你就有dps。
好吧,最后和楼主说一点,就是:出装不是固定的,你只要记住。什么装备让你站的住(就是能在团战的时候活着)你就可以出,要随机应变。
祝你游戏快乐
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