魔兽世界DK的优缺点。
详细点,谢谢了……针对三系天赋讲解下。从PVPPVE两方面。还有插旗。战场和JJC几方面!还有FB单刷和带人等。...
详细点,谢谢了……针对三系天赋讲解下。从PVPPVE两方面。还有插旗。战场和JJC几方面!还有FB单刷和带人等。
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3个回答
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血天赋,pvp,对法系很困难,对近战则完胜,但是没有控制,插旗和战场可以打打,竞技场很难找到组合,无法很好的配合队友。FB里可以做T,但不是最好的T,单刷最好,DK现在是单刷之王。
冰天赋,pvp,则对近战一般,对法系也能打(冰有远程的凌风冲击,冰链可以定身3s等等)。插旗和zc一般般,爆发伤害还可以,但是也容易被急火秒掉。不是最爽的职业,也不是最弱的。由于比较脆,有没有保命技能,没有控制技能,竞技场里很吃亏,往往会在昏迷中被带走了。
FB只能做DPS,dps一般来说打不过,DZ和FS,LR等职业,处于中等吧。单刷和带人,没有血天赋好用,容易死。
邪天赋,pvp,则近战可以风筝,对法系则非常有优势(跟自身天赋有关),这个版本(4.3),邪天赋又进一步加强了。旗和战场,一般般插,杀人不行,伤害一般,控制和扰乱不错,定位是搅屎棍。竞技场比血和冰都有优势,定位是搅屎棍+大腿,对法系组合有非常大的优势。
FB,dps不如冰,但也差不了多少。处于所有职业中等水平。
冰天赋,pvp,则对近战一般,对法系也能打(冰有远程的凌风冲击,冰链可以定身3s等等)。插旗和zc一般般,爆发伤害还可以,但是也容易被急火秒掉。不是最爽的职业,也不是最弱的。由于比较脆,有没有保命技能,没有控制技能,竞技场里很吃亏,往往会在昏迷中被带走了。
FB只能做DPS,dps一般来说打不过,DZ和FS,LR等职业,处于中等吧。单刷和带人,没有血天赋好用,容易死。
邪天赋,pvp,则近战可以风筝,对法系则非常有优势(跟自身天赋有关),这个版本(4.3),邪天赋又进一步加强了。旗和战场,一般般插,杀人不行,伤害一般,控制和扰乱不错,定位是搅屎棍。竞技场比血和冰都有优势,定位是搅屎棍+大腿,对法系组合有非常大的优势。
FB,dps不如冰,但也差不了多少。处于所有职业中等水平。
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DK
魔兽世界里面唯一的英雄职业。刚出DK 那会DK 就是神。老版本不谈。
目前版本4.3
DK 血
血DK已经被设计出标准T 天赋。虽然是T 天赋但是战场 PK 还是可以用的。最大特点是 回血。超级猛的回血。
DK 冰。
冰DK 是一个爆发力很强的职业天赋。削弱后依然很强力 冰DK 是副本输出主力天赋。可以打的很高。
DK 邪恶。PVP PVE都有用。PVE 也可以打很高。可以带宝宝。很有爱。是偏重于法术伤害的天赋。
战场JJC 用什么天赋都好。关键是人。玩得好才可以。电脑后面的人才是最重要的。
带人用血吧。
魔兽世界里面唯一的英雄职业。刚出DK 那会DK 就是神。老版本不谈。
目前版本4.3
DK 血
血DK已经被设计出标准T 天赋。虽然是T 天赋但是战场 PK 还是可以用的。最大特点是 回血。超级猛的回血。
DK 冰。
冰DK 是一个爆发力很强的职业天赋。削弱后依然很强力 冰DK 是副本输出主力天赋。可以打的很高。
DK 邪恶。PVP PVE都有用。PVE 也可以打很高。可以带宝宝。很有爱。是偏重于法术伤害的天赋。
战场JJC 用什么天赋都好。关键是人。玩得好才可以。电脑后面的人才是最重要的。
带人用血吧。
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血DK T 抗带有法系技能的BOSS有优势 冰DK 高输出 邪DK PVE 用的很少 pvP 恶心人的天赋爆发没冰高
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