
魔兽世界盗贼宝石FM重铸问题
首先刚玩魔兽不久,好多不是很明白,我用的是盗贼,pvp敏锐(装备是能用荣誉换的最高装备和一个征服头盔)、pve就战斗(装备是4.3的正义那个级别的)。85以后副本秒伤很低...
首先刚玩魔兽不久,好多不是很明白,我用的是盗贼,pvp敏锐(装备是能用荣誉换的最高装备和一个征服头盔)、pve就战斗(装备是4.3的正义那个级别的)。85以后副本秒伤很低4.3监狱BOSS刚1W1多(怪了,随即本2W左右的秒伤),会长让我看攻略提高下,我看了好多 ,手法是基本差不多了,可对于宝石FM是越看越蒙,因为说法都不一样;有的说优先命中16%的,有的说21%命中的,还有说先精准26的命中9%(大概)弄得我乱糟糟的,然后请根据我这情况我想提点问题:
1、4.3战斗盗贼下副本必须达到要求的属性有哪些,分别是多少?
2、4.3战斗盗贼下副本必要属性够了后其他各个属性的优先顺序。(想必以此就可选定FM及重铸的属性了)
3、镶宝石、FM、重铸的顺序(比如命中要达到10%,我是先重铸堆命中 还是先宝石)
4、以上未提及但要注意的细节。
以上是下副本的问题,然后PVP敏锐盗贼的同样问题。
题外话我说几句:我是真心寻求解决心中的疑惑,请有心人看好后细细解答问题,我会认真看的。复制粘贴的绕道吧。
说让我自己去NGA看的 就不烦你费键盘了,正是因为看蒙了我才来着里的。
最后最高分双手奉上,坐等大神赐教!
非常感谢大家的帮忙解答,如今我算明白了,我的方案是,优先加敏捷,然后精准到26(其实中间有个环节是命中堆到8%,但是装备自带属性不用堆就超过了,精确天赋3点前提下)然后堆急速,再然后回到命中。
重铸先把精准堆到26后,能重铸成急速的全急速,不能急速的就命中。
PVP的话也是敏捷 然后急速 然后精准 后暴击
真的要感谢每一个人,但是最佳只能有一个,于是。。。。。。。
13个回答里
首先排除打酱油的3个
减去复制粘贴的1个
跑题的2个(有类似“推荐刺杀”、“不适合敏锐贼”字样的我就不看了 严重跑题!)留QQ的也不用麻烦了1个
个人认为有漏洞的 “深蓝色的白骨”(重铸问题参见2、敏捷>8%命中>26精准>急速>精通>暴击,如果命中8%、精准26达到要求了,有个装备是+急速和+精通的,为了收益更大应该把精通重铸成命中吧?为了法术命中的收益。)“阎浮”(1、2的回答与大多数人的说法不一样,与我看到的攻略还是不一样,你与178攻略相比抱歉,我选择了后者) 2个
其他我再考虑
为了方便理解我按 1、2、3、4分的点,回答也是要一样才好理解不是。不然看是看了,但有点累。
我说过以上是下副本的问题,然后PVP敏锐盗贼的同样问题。这同样很重要的!! 展开
1、4.3战斗盗贼下副本必须达到要求的属性有哪些,分别是多少?
2、4.3战斗盗贼下副本必要属性够了后其他各个属性的优先顺序。(想必以此就可选定FM及重铸的属性了)
3、镶宝石、FM、重铸的顺序(比如命中要达到10%,我是先重铸堆命中 还是先宝石)
4、以上未提及但要注意的细节。
以上是下副本的问题,然后PVP敏锐盗贼的同样问题。
题外话我说几句:我是真心寻求解决心中的疑惑,请有心人看好后细细解答问题,我会认真看的。复制粘贴的绕道吧。
说让我自己去NGA看的 就不烦你费键盘了,正是因为看蒙了我才来着里的。
最后最高分双手奉上,坐等大神赐教!
非常感谢大家的帮忙解答,如今我算明白了,我的方案是,优先加敏捷,然后精准到26(其实中间有个环节是命中堆到8%,但是装备自带属性不用堆就超过了,精确天赋3点前提下)然后堆急速,再然后回到命中。
重铸先把精准堆到26后,能重铸成急速的全急速,不能急速的就命中。
PVP的话也是敏捷 然后急速 然后精准 后暴击
真的要感谢每一个人,但是最佳只能有一个,于是。。。。。。。
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首先排除打酱油的3个
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跑题的2个(有类似“推荐刺杀”、“不适合敏锐贼”字样的我就不看了 严重跑题!)留QQ的也不用麻烦了1个
个人认为有漏洞的 “深蓝色的白骨”(重铸问题参见2、敏捷>8%命中>26精准>急速>精通>暴击,如果命中8%、精准26达到要求了,有个装备是+急速和+精通的,为了收益更大应该把精通重铸成命中吧?为了法术命中的收益。)“阎浮”(1、2的回答与大多数人的说法不一样,与我看到的攻略还是不一样,你与178攻略相比抱歉,我选择了后者) 2个
其他我再考虑
为了方便理解我按 1、2、3、4分的点,回答也是要一样才好理解不是。不然看是看了,但有点累。
我说过以上是下副本的问题,然后PVP敏锐盗贼的同样问题。这同样很重要的!! 展开
12个回答
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1.战斗盗贼首先是命中12%以上就可以了,黄字未命中为0(不过4.3装备都是加命中和暴击 还有天赋,这个绝对会溢出) 18%那个是刺杀的 其次是精准保持21以上 精通也要12.5以上
2.然后属性收益 在上面的条件达到的情况下 敏捷>急速 略>精通>暴击(因为DZ敏捷加暴击,而攻强增益BUFF提高到了20%,所以敏捷优先,暴击最后,其次急速影响能量回复,在精通>12.5%以后急速收益比精通高一点)
3.先宝石,要插槽奖励(4.3的大多是红槽,奖励是敏捷) 然后FM FM其实都应以敏捷为主,如果敏捷太少就FM其他的,如果是敏捷20和精通50的话要精通,40和急速50 就要敏捷
最后才是重铸,378以上的装备都是暴击和命中之类的,随后就是暴击重铸为急速或精通 (如果命中>15%,优先重铸命中)
4.其次战斗贼的输出手法 首先时刻注意刃舞的开关 伏击 切割 打影袭 能量不够大时放杀戮 接着冲动 打个要害满5星就刺骨 (很多人有时候舍不得放杀戮和冲动 这两个技能应该一冷却就放 如果你5星且满能量 都应先放冲动 天赋能减少冷却时间 比溢出的那一点能量收益高多了)
PVP敏锐
命中堆到8%就很高了 精准24是最高(其实21也够了,但是偶尔我22的精准有那么一两次肾击时miss所以你个人感觉吧)
敏锐属性收益 敏捷>急速 远>精通>暴击
无脑敏捷(30%的加成如果插槽奖励不是敏捷 就打敏捷宝石)
各种急速,急速没有上限 命中精准够 就堆急速 (当然,原来就有的精通就不要改了)
还有就是PK时也应该抽空开个切割 尤其是单P
这些都是我自己玩DZ得经验 也是战斗加敏锐的
希望对你有帮助
2.然后属性收益 在上面的条件达到的情况下 敏捷>急速 略>精通>暴击(因为DZ敏捷加暴击,而攻强增益BUFF提高到了20%,所以敏捷优先,暴击最后,其次急速影响能量回复,在精通>12.5%以后急速收益比精通高一点)
3.先宝石,要插槽奖励(4.3的大多是红槽,奖励是敏捷) 然后FM FM其实都应以敏捷为主,如果敏捷太少就FM其他的,如果是敏捷20和精通50的话要精通,40和急速50 就要敏捷
最后才是重铸,378以上的装备都是暴击和命中之类的,随后就是暴击重铸为急速或精通 (如果命中>15%,优先重铸命中)
4.其次战斗贼的输出手法 首先时刻注意刃舞的开关 伏击 切割 打影袭 能量不够大时放杀戮 接着冲动 打个要害满5星就刺骨 (很多人有时候舍不得放杀戮和冲动 这两个技能应该一冷却就放 如果你5星且满能量 都应先放冲动 天赋能减少冷却时间 比溢出的那一点能量收益高多了)
PVP敏锐
命中堆到8%就很高了 精准24是最高(其实21也够了,但是偶尔我22的精准有那么一两次肾击时miss所以你个人感觉吧)
敏锐属性收益 敏捷>急速 远>精通>暴击
无脑敏捷(30%的加成如果插槽奖励不是敏捷 就打敏捷宝石)
各种急速,急速没有上限 命中精准够 就堆急速 (当然,原来就有的精通就不要改了)
还有就是PK时也应该抽空开个切割 尤其是单P
这些都是我自己玩DZ得经验 也是战斗加敏锐的
希望对你有帮助

2024-12-05 广告
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我是玩盗贼的,从自己的角度给你答案。我看错了,以为问的刺杀贼,由于百度的问题让我连打了2次这么长的东西,所以我也懒得改了。万恶的百度。建议玩pve就玩刺杀或者敏锐吧,敏锐手法复杂,刺杀简单且dps也可观。
1:刺杀贼17%,也就是你的人物面板看你法术命中打88级首领无miss,它决定的是你毒药的伤害,而刺杀贼都靠毒药伤害才能提升dps。精准780左右,人物面板看精准打88级首领无躲闪就行(背后攻击不会招架,但是会躲闪,所以精准也要合格)
2:属性选择上,命中精准达标后,敏捷永远第一,其次是精通急速和暴击。对刺杀贼来说,精通和急速收益差不多,我觉得精通略大。暴击收益最小。
3,:这个选择就看身上装备的情况,我也经常纠结这个问题,但是最坏的事情也只不过多浪费点G,也不必多费神,我一般是先重铸后插宝石。
4:刺杀贼输出比较简单,保持切割和割裂,你的手法没问题的话就行了,注意的是毒伤buff最好不要叠消,除非能量溢出,boss血量快下35%时有意留下能量,保证能顺利打出3个背刺。
关于敏锐pvp的话
1:5%的命中是必须,人物面板看命中显示对85级的技能不会丢失。精准看个人喜爱,我喜欢把精准堆到600,凿击一般不会被躲闪和招架。也有很多观点精准不用可以堆的。主要看个人喜好。
2:敏锐还是敏捷收益最高,然后是暴击急速,精通收益最低。因为敏锐pvp主要靠技能爆发伤害。
3:同上。
4:敏锐pvp需要注意的细节很多,而且变化很多,都是随着战斗来临机应变,没什么固定章法和流程。主要是锁+肾+鹦鹉,或4+3+鹦鹉的爆发要利用好,注意技能递减。僵持阶段注意掉血不要过快,斗篷提前放和消失烟雾弹的利用,都需要实战磨练。
相信看过nga很多攻略的,我就不说专业的数据和手法了,上面都是我自己的经验,全都是手打,希望采纳。
1:刺杀贼17%,也就是你的人物面板看你法术命中打88级首领无miss,它决定的是你毒药的伤害,而刺杀贼都靠毒药伤害才能提升dps。精准780左右,人物面板看精准打88级首领无躲闪就行(背后攻击不会招架,但是会躲闪,所以精准也要合格)
2:属性选择上,命中精准达标后,敏捷永远第一,其次是精通急速和暴击。对刺杀贼来说,精通和急速收益差不多,我觉得精通略大。暴击收益最小。
3,:这个选择就看身上装备的情况,我也经常纠结这个问题,但是最坏的事情也只不过多浪费点G,也不必多费神,我一般是先重铸后插宝石。
4:刺杀贼输出比较简单,保持切割和割裂,你的手法没问题的话就行了,注意的是毒伤buff最好不要叠消,除非能量溢出,boss血量快下35%时有意留下能量,保证能顺利打出3个背刺。
关于敏锐pvp的话
1:5%的命中是必须,人物面板看命中显示对85级的技能不会丢失。精准看个人喜爱,我喜欢把精准堆到600,凿击一般不会被躲闪和招架。也有很多观点精准不用可以堆的。主要看个人喜好。
2:敏锐还是敏捷收益最高,然后是暴击急速,精通收益最低。因为敏锐pvp主要靠技能爆发伤害。
3:同上。
4:敏锐pvp需要注意的细节很多,而且变化很多,都是随着战斗来临机应变,没什么固定章法和流程。主要是锁+肾+鹦鹉,或4+3+鹦鹉的爆发要利用好,注意技能递减。僵持阶段注意掉血不要过快,斗篷提前放和消失烟雾弹的利用,都需要实战磨练。
相信看过nga很多攻略的,我就不说专业的数据和手法了,上面都是我自己的经验,全都是手打,希望采纳。
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楼上答案太多,我针对你的迷惑处介绍下:
1、4.3战斗贼你需要长时间面对boss或小怪输出么?如果不需要,精准没必要达标,精准在18-25时,命中溢出时可以不用重铸命中,保证命中12%-17%之间就行,精准问题可以学下圆桌理论。命中在!12%-17%主要提升的是毒药伤害(法术)。
2、其他属性的优先顺序,还是敏捷第一,个人认为除敏捷后的其他属性的优先顺序可以分3个阶段:
命中17%精准26了,急速>精通>命中>精准>暴击
命中12%-17,精准20-26, 急速>命中>精通>精准>暴击
命中8%-12%,精准18-24, 命中>精准>急速>精通>暴击
其他情况,命中溢出(高于17%,如烹饪加喝药加德国人天赋),可以略微降低精准要求,除此以外根据命中选择
3、fm优于宝石优于重铸
4、你的天赋和雕文,要考虑到你的输出顺序及爱好,而你的输出顺序,还得考虑团队情况加网速延迟情况,如果团队有特别好的ms和xd,加速盾和加速咆哮及时,输出copy如下:
Q:我应该使用什么样的输出循环?
A:起手保持[切割],重复5星终结,[割裂]断了优先补,否则用[刺骨]。然而在你的循环中放弃[割裂]仅造成不到1%的DPS损失,因此当使用[剑刃乱舞]或者换目标时,只使用[刺骨]会很带感。
Q:[要害打击]该如何使用?
A:最优化的使用方式是当你4星的时候使用。这意味着并不是你所有的终结技都能享受到它,因为有时候[影袭雕文]会直接将你从3星带到5星。然而,这是唯一的避免你浪费连击点的方式,而目前的数据显示你浪费1个连击点所带来的DPS损失要大于你的终结技没有受到[要害打击]加成。
Q:那么在2星或者3星的时候使用[要害打击]如何呢?
A:这么做和你5星的时候使用[要害打击]一样浪费DPS,当你弄懂的时候你会发现4星打[要害打击]是最科学的。注意,若你决定放弃[要害打击]加入你的输出循环你将损失2%的整体DPS,这比你每次4星的时候使用[要害打击]所可能造成的部分浪费要高。
Q:我应该在[杀戮盛宴]CD一到就用,还是等[盗匪之诈]叠满了再用?
A:现在看来等[盗匪之诈]叠起来再用的收益略微高些。
1、4.3战斗贼你需要长时间面对boss或小怪输出么?如果不需要,精准没必要达标,精准在18-25时,命中溢出时可以不用重铸命中,保证命中12%-17%之间就行,精准问题可以学下圆桌理论。命中在!12%-17%主要提升的是毒药伤害(法术)。
2、其他属性的优先顺序,还是敏捷第一,个人认为除敏捷后的其他属性的优先顺序可以分3个阶段:
命中17%精准26了,急速>精通>命中>精准>暴击
命中12%-17,精准20-26, 急速>命中>精通>精准>暴击
命中8%-12%,精准18-24, 命中>精准>急速>精通>暴击
其他情况,命中溢出(高于17%,如烹饪加喝药加德国人天赋),可以略微降低精准要求,除此以外根据命中选择
3、fm优于宝石优于重铸
4、你的天赋和雕文,要考虑到你的输出顺序及爱好,而你的输出顺序,还得考虑团队情况加网速延迟情况,如果团队有特别好的ms和xd,加速盾和加速咆哮及时,输出copy如下:
Q:我应该使用什么样的输出循环?
A:起手保持[切割],重复5星终结,[割裂]断了优先补,否则用[刺骨]。然而在你的循环中放弃[割裂]仅造成不到1%的DPS损失,因此当使用[剑刃乱舞]或者换目标时,只使用[刺骨]会很带感。
Q:[要害打击]该如何使用?
A:最优化的使用方式是当你4星的时候使用。这意味着并不是你所有的终结技都能享受到它,因为有时候[影袭雕文]会直接将你从3星带到5星。然而,这是唯一的避免你浪费连击点的方式,而目前的数据显示你浪费1个连击点所带来的DPS损失要大于你的终结技没有受到[要害打击]加成。
Q:那么在2星或者3星的时候使用[要害打击]如何呢?
A:这么做和你5星的时候使用[要害打击]一样浪费DPS,当你弄懂的时候你会发现4星打[要害打击]是最科学的。注意,若你决定放弃[要害打击]加入你的输出循环你将损失2%的整体DPS,这比你每次4星的时候使用[要害打击]所可能造成的部分浪费要高。
Q:我应该在[杀戮盛宴]CD一到就用,还是等[盗匪之诈]叠满了再用?
A:现在看来等[盗匪之诈]叠起来再用的收益略微高些。
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其实你的文字非常的好回复。我针对你的问题大概用最简略的话来针对你的问题进行回答吧。
(1:在4.3的环境下,你是刺杀者也好战斗贼也好,都无所谓,面包里面你的法术命中达到17%足以。 ———— 我是刺杀贼,起码我打FB伤害不比战斗贼低。! 25人龙魂 巨人BOSS貌似是4.6W伤害 ~!
总结:法术命中达到17%——精通能高就高——暴击能低就低——战斗急速为主——刺杀精通为主
(2:只要你是战斗贼 满足命中17%这个属性后,敏捷能高就高,急速次之,精通再次之。
只要你是刺杀贼 满足命中17%这个属性后,敏捷能高就高,精通次之,急速再次之。
总结:法术命中达到17%后——第一属性先堆敏捷——其次根据天赋分成精通和急速
(3:命中达到后,宝石根据天赋先敏捷——后急速——精通次之。
FM:武器山崩,靴子敏捷,护手能工程FM就工程不能就命中,衣服20属性,基本上照常来就是。
(4:需要注意的细节:在保证韧或命中的前提下。敏捷属性为第一,无论你PVP 还是PVE !别问为什么,你照做就是,有时候懂太多了,反而头晕。
FB只要你懂得一点保证你全通不用看攻略,老人常说的“看什么注意什么,出什么躲什么!”就是这个道理,精神集中足以胜任任何FB。
对于属性也好FM也好重铸也好,我只有一句话,你要PVE前提能打的到BOSS,你要PVP前提是不要被人暴死,所以针对上述来说,PVE得注重命中17%,你PVP得注重韧性。1个得打得到BOSS,1个得抗的住别人的打击。
对了精准的话最好满足20点左右足以
——夜烨笙歌—— DZ —— 英雄榜!
(1:在4.3的环境下,你是刺杀者也好战斗贼也好,都无所谓,面包里面你的法术命中达到17%足以。 ———— 我是刺杀贼,起码我打FB伤害不比战斗贼低。! 25人龙魂 巨人BOSS貌似是4.6W伤害 ~!
总结:法术命中达到17%——精通能高就高——暴击能低就低——战斗急速为主——刺杀精通为主
(2:只要你是战斗贼 满足命中17%这个属性后,敏捷能高就高,急速次之,精通再次之。
只要你是刺杀贼 满足命中17%这个属性后,敏捷能高就高,精通次之,急速再次之。
总结:法术命中达到17%后——第一属性先堆敏捷——其次根据天赋分成精通和急速
(3:命中达到后,宝石根据天赋先敏捷——后急速——精通次之。
FM:武器山崩,靴子敏捷,护手能工程FM就工程不能就命中,衣服20属性,基本上照常来就是。
(4:需要注意的细节:在保证韧或命中的前提下。敏捷属性为第一,无论你PVP 还是PVE !别问为什么,你照做就是,有时候懂太多了,反而头晕。
FB只要你懂得一点保证你全通不用看攻略,老人常说的“看什么注意什么,出什么躲什么!”就是这个道理,精神集中足以胜任任何FB。
对于属性也好FM也好重铸也好,我只有一句话,你要PVE前提能打的到BOSS,你要PVP前提是不要被人暴死,所以针对上述来说,PVE得注重命中17%,你PVP得注重韧性。1个得打得到BOSS,1个得抗的住别人的打击。
对了精准的话最好满足20点左右足以
——夜烨笙歌—— DZ —— 英雄榜!
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1、8%的命中 26的精准
2、敏捷>8%命中>26精准>急速>精通>暴击
3、宝石问题 奖励在20敏捷或以上的,按颜色插(红巢40敏或者40精准,黄巢20敏捷20急速,蓝巢20敏捷20命中)否则一律40敏捷
FM问题 头(声望)肩膀(声望)披风(如果有4T12用65爆,其他情况用22敏)胸甲(20属性)手腕(50敏捷)手套(50精准或者65敏捷,如果你是工程手套有个480敏的FM才1min的cd)腰带(腰带扣去AH买)腿(龙鳞护腿片,貌似叫这个)脚(35敏)武器(山崩)
重铸问题 参见2、
4、专业选择问题 现在珠宝不行了建议你 工程+制皮 4.3珠宝的收益不太大
5、手法问题 这个我没法帮你了,自己多看看帖子吧
2、敏捷>8%命中>26精准>急速>精通>暴击
3、宝石问题 奖励在20敏捷或以上的,按颜色插(红巢40敏或者40精准,黄巢20敏捷20急速,蓝巢20敏捷20命中)否则一律40敏捷
FM问题 头(声望)肩膀(声望)披风(如果有4T12用65爆,其他情况用22敏)胸甲(20属性)手腕(50敏捷)手套(50精准或者65敏捷,如果你是工程手套有个480敏的FM才1min的cd)腰带(腰带扣去AH买)腿(龙鳞护腿片,貌似叫这个)脚(35敏)武器(山崩)
重铸问题 参见2、
4、专业选择问题 现在珠宝不行了建议你 工程+制皮 4.3珠宝的收益不太大
5、手法问题 这个我没法帮你了,自己多看看帖子吧
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这样的. 那些东西看不得.非得你有一定深厚的基础.
不废话 我们直接进入正题...我的经验是.想打出理论的水平必须要多实践 5人 10人 25人 随便你
副本经验第一 一定要非常熟悉BOSS的一切技能 尤其重要的事它对你的伤害 你能硬抗的有哪些技能 然后就是团队 治疗 是否优秀 优秀到足够你去硬吃多少技能使你可以话更大的精力去注意DPS的细节
我现在的感受是 DPS吃装备 ...真他妈吃装备.. 那么基础属性是 26精准是必须满的 然后命中先达到技能满命中就可以暂时转移你的精力去堆副属性 那么首先是急速堆吧...2200往上走. 然后暴击 和精通 选什么呢..这个看你的手法了 是刺骨流 还是割裂流? 刺骨流是比较简单也是很看脸的..那么暴击可以稍微高一些 %24往上走 割裂流的话个人觉得是稳定的伤害 那么自然是精通稍微高一些了..面板14+ 万恶的剑专精阿...太过于强大让人情何以堪..
附魔现在是没什么需要注意的 都很大众化 宝石如果奖励不出敏捷 那么无脑敏捷 出敏捷的话 就差 20敏 20急速 或者20敏 20命中 真心觉得宝石没什么需要讲的哦..
宝石和附魔什么的别疑惑 敏捷的EP值已经说明了很多问题 一看就懂的...
PVP无法解决.
不废话 我们直接进入正题...我的经验是.想打出理论的水平必须要多实践 5人 10人 25人 随便你
副本经验第一 一定要非常熟悉BOSS的一切技能 尤其重要的事它对你的伤害 你能硬抗的有哪些技能 然后就是团队 治疗 是否优秀 优秀到足够你去硬吃多少技能使你可以话更大的精力去注意DPS的细节
我现在的感受是 DPS吃装备 ...真他妈吃装备.. 那么基础属性是 26精准是必须满的 然后命中先达到技能满命中就可以暂时转移你的精力去堆副属性 那么首先是急速堆吧...2200往上走. 然后暴击 和精通 选什么呢..这个看你的手法了 是刺骨流 还是割裂流? 刺骨流是比较简单也是很看脸的..那么暴击可以稍微高一些 %24往上走 割裂流的话个人觉得是稳定的伤害 那么自然是精通稍微高一些了..面板14+ 万恶的剑专精阿...太过于强大让人情何以堪..
附魔现在是没什么需要注意的 都很大众化 宝石如果奖励不出敏捷 那么无脑敏捷 出敏捷的话 就差 20敏 20急速 或者20敏 20命中 真心觉得宝石没什么需要讲的哦..
宝石和附魔什么的别疑惑 敏捷的EP值已经说明了很多问题 一看就懂的...
PVP无法解决.
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