c++ socket线程传参数,有问题

typedefstructSParam{SOCKETst;}uParam,*sParam;SParamsparam;SParam*p;sparam.st=st;p=&sp... typedef struct SParam
{
SOCKET st;
}uParam,*sParam;
SParam sparam;
SParam *p;
sparam.st=st;
p = &sparam;
cout<<p->st<<endl;//输出为1888
HANDLE hThread = CreateThread(NULL,0,Run,(void*)p,0,NULL);//(void*)加不加都是一样的
DWORD WINAPI Run(LPVOID lpParamter){
SParam *sparam;
sparam = (sParam)lpParamter;
//cout<<sparam->st<<endl;//没有错误,这儿输出为0,好像被强制转换转丢了
展开
 我来答
匿名用户
2011-12-22
展开全部
st直接变成全局变量或者static的
追问
我是传socket,全局不是最优选择吧,会存在N多个变量。不是可以这样传结构体的吗
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式