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2L教科书一般的讲解,包罗万有了各种最基础的东西。
一般人是把这个当做“基础教程”了,不过LZ万一不满意,认为这些东西还是“进阶”的话,那小弟不才只好出一个傻瓜版。
进入竞技场后,奶骑手法如下:
1、刷BUFF。没啥说的。
2、出门找柱子。观察对方人的位置,尤其是法师术士之类大控的位置。当然,YY里与队友交流,什么时候开打、打谁,自己努力调整位置,整场比赛保证技能加到血的同时别太暴露自己、导致被轻易控到。
3、如果同伴被打,就骗骗反然后刷啊刷,压力大了各种牺牲掌握刷,怎么刷副本怎么刷这里,当然 注意自己的位置,反复反复强调了。……如果自己被打,先照最近的人脸上一锤然后果断裸奔——一定是贴着绕着柱子跑,不会跑无脑绕都没问题,但是朝大空地跑就等着交无敌吧。别人贴就尽量别读条,震啊闪的带菜刀进了柱子骗完再读一大的,压力大了有桥直接蹦。实在跑不掉就看准对方晕技CD(比如盗贼的肾)果断掌握原地大圣光吧……
4、驱散放在最好按的键,保证需要的时候手一抽就能按到,来不及想的那种。
5、补充一下,还有圣盾和道标,多数时候还是需要看被打的目标来回切换的。
6、队友要死的话,“先交章后交无敌”。自己要死同伴被控的话,“早无敌早超生”。
如果1-6结束,你们还弄死一个或者自己嗝屁,那么进入中盘了,大家的大招交得七七八八了,比赛节奏慢下来。
7、给一个嘲讽脸刷满上盾,没事就猥琐躲进任何敌人看不见的地方喝水(想到以前我苦苦教导的一个2B牧师,提醒一句,别跑太深了到时候出不来……)。
8、制裁捏着杀人或者救命,50%血线看稳,不到不交。
9、章CD期更别浪,好好装孙子。
10、有机会、不危险的话,可以跑过去上上有必要的公正之类的东西,再拿小皮锤日两下;不上也没事,躲在后面的万年忍者神龟最可怕。自由有人要直接给,没人说话,就好好捏着,小心浪给出去CD中自己被转火跑不掉。保护30%血丢给布衣,22 33菜刀队有时候全程不释放的技能……
想不出比这个更傻瓜的教程了,全做到了基本1800 1900还是可以的,然后就是过程中积累的经验和疑问,自己去提高了。。不过想起以前玩盗贼带的牧师、玩战士带的骑士都是各种莫名其妙混了2阶,后者还是个标准鼠标流……我觉得PVP治疗真的没什么,搞来搞去就那些上不得台面的东西,入门快、提高迅速,唯一难的是登峰造极而已。
至于鄙人的治疗经历……60年代督军牧师。70年代玩各种菜刀去了。80年代决斗者奶德一头,S8也混了个斗士。CTM迄今一直在好好研究痛苦术ING。
一般人是把这个当做“基础教程”了,不过LZ万一不满意,认为这些东西还是“进阶”的话,那小弟不才只好出一个傻瓜版。
进入竞技场后,奶骑手法如下:
1、刷BUFF。没啥说的。
2、出门找柱子。观察对方人的位置,尤其是法师术士之类大控的位置。当然,YY里与队友交流,什么时候开打、打谁,自己努力调整位置,整场比赛保证技能加到血的同时别太暴露自己、导致被轻易控到。
3、如果同伴被打,就骗骗反然后刷啊刷,压力大了各种牺牲掌握刷,怎么刷副本怎么刷这里,当然 注意自己的位置,反复反复强调了。……如果自己被打,先照最近的人脸上一锤然后果断裸奔——一定是贴着绕着柱子跑,不会跑无脑绕都没问题,但是朝大空地跑就等着交无敌吧。别人贴就尽量别读条,震啊闪的带菜刀进了柱子骗完再读一大的,压力大了有桥直接蹦。实在跑不掉就看准对方晕技CD(比如盗贼的肾)果断掌握原地大圣光吧……
4、驱散放在最好按的键,保证需要的时候手一抽就能按到,来不及想的那种。
5、补充一下,还有圣盾和道标,多数时候还是需要看被打的目标来回切换的。
6、队友要死的话,“先交章后交无敌”。自己要死同伴被控的话,“早无敌早超生”。
如果1-6结束,你们还弄死一个或者自己嗝屁,那么进入中盘了,大家的大招交得七七八八了,比赛节奏慢下来。
7、给一个嘲讽脸刷满上盾,没事就猥琐躲进任何敌人看不见的地方喝水(想到以前我苦苦教导的一个2B牧师,提醒一句,别跑太深了到时候出不来……)。
8、制裁捏着杀人或者救命,50%血线看稳,不到不交。
9、章CD期更别浪,好好装孙子。
10、有机会、不危险的话,可以跑过去上上有必要的公正之类的东西,再拿小皮锤日两下;不上也没事,躲在后面的万年忍者神龟最可怕。自由有人要直接给,没人说话,就好好捏着,小心浪给出去CD中自己被转火跑不掉。保护30%血丢给布衣,22 33菜刀队有时候全程不释放的技能……
想不出比这个更傻瓜的教程了,全做到了基本1800 1900还是可以的,然后就是过程中积累的经验和疑问,自己去提高了。。不过想起以前玩盗贼带的牧师、玩战士带的骑士都是各种莫名其妙混了2阶,后者还是个标准鼠标流……我觉得PVP治疗真的没什么,搞来搞去就那些上不得台面的东西,入门快、提高迅速,唯一难的是登峰造极而已。
至于鄙人的治疗经历……60年代督军牧师。70年代玩各种菜刀去了。80年代决斗者奶德一头,S8也混了个斗士。CTM迄今一直在好好研究痛苦术ING。
追问
4.3 33奶骑打什么组合比较好?
追答
嗜杀者,打战/贼野骑。稳健者,打猎萨骑。豪放者,打三板。
空虚者,抱术士大腿。灵动者,打法术菜刀。寂寞者,打2奶。
以上。均闭眼冲分之类型也,非主流尚未言。
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确实如一楼所言,面对不同的组合和情况,竞技场更多的是随机应变。不过总归还有一些规律可循,简单说说吧。
首先常用治疗技能还是那些,只是为了防止被反,用圣闪代替神光。
然后,区别于副本,奶骑在竞技场里两个重点,一是驱散,二是反控。
驱散顾名思义,尽可能驱散好DPS队友身上的各种魔法,才能给他们制造更好的输出环境。很多时候一个关键的驱散要比加血重要的多。比如非满血一个队友被深结,只要下一个GCD他不会被秒,你也不会被控,那就先驱散再加血。
反控是一个竞技场奶骑最需要时间去体会和积累的。奶骑虽然加血强力,但却是最容易被控制,也是被控制后最无力的治疗职业,所以奶骑的反控要求是最高的。反控首先依赖跑位,这个要练很长时间,尽可能的依靠跑位,用柱子卡对面远程视角,规避各种控制;其次靠预判技能,牺牲和光环掌握,一个破羊一个防反,但都是需要预判使用的技能,同样需要经验积累;最后是章和无敌,奶骑最后的手段,珍惜使用但不要藏着不用。
另外和副本、战场比起来,竞技场需要的技能多一些。例如嘲讽、责难等。自己不同的组合、面对不同的组合要注意的细节也是不一样的,这个多打多看吧,不是几句话能说清的。
首先常用治疗技能还是那些,只是为了防止被反,用圣闪代替神光。
然后,区别于副本,奶骑在竞技场里两个重点,一是驱散,二是反控。
驱散顾名思义,尽可能驱散好DPS队友身上的各种魔法,才能给他们制造更好的输出环境。很多时候一个关键的驱散要比加血重要的多。比如非满血一个队友被深结,只要下一个GCD他不会被秒,你也不会被控,那就先驱散再加血。
反控是一个竞技场奶骑最需要时间去体会和积累的。奶骑虽然加血强力,但却是最容易被控制,也是被控制后最无力的治疗职业,所以奶骑的反控要求是最高的。反控首先依赖跑位,这个要练很长时间,尽可能的依靠跑位,用柱子卡对面远程视角,规避各种控制;其次靠预判技能,牺牲和光环掌握,一个破羊一个防反,但都是需要预判使用的技能,同样需要经验积累;最后是章和无敌,奶骑最后的手段,珍惜使用但不要藏着不用。
另外和副本、战场比起来,竞技场需要的技能多一些。例如嘲讽、责难等。自己不同的组合、面对不同的组合要注意的细节也是不一样的,这个多打多看吧,不是几句话能说清的。
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JJC没有手法只有意识和经验。试想下,如果一套手法就可以改变JJC,那你当其他玩家都是系统刷出来的么?
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