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法有两种一种是放弃蚀血妖盅加碎魂三笑,一种是放弃三笑或碎魂改加蚀血妖盅和凝血神咒。出于对150时代碎魂三笑威力的眷恋而且还没有满级,不至于打BOSS出现没技能的窘境我选的是第一种;如果纯PK型也就是满级洗点就要选第二种洗点加蚀血妖盅和凝血神咒。
直接上点:
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(大众加点应该没有异议)。
一重剔骨凶牙+1(过渡)
百夜鬼行+5 (杀人越货必备技能,谁用谁知道)
遁影漫尘+5。(加五为凑够24点,加了也没坏处感觉比加魔元好一点。)
魔元邪咒+3。(过渡,能省则省。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔魂姿态+1 (魔鬼道,加八没意义)
一重共加24点,魔魂加1就为了能使幽泉鬼步碎魂三笑神鬼等技能。
二重 旋风乱武+3(过渡)
御空术+3 (必加)
蛊王姿态+1 (和魔魂一样,为发技能,另外和盅王二交替换姿态也可无限反弹,但还没有实战经验,只是在被减速后又正好没有鬼域时用过几次。)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3(过度,抗青云,鬼王无间能解就行。还有是省点技能点不过这个技能还是纠结。暂定)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害,抗魅)
二重一共24点。这要解释一下,蚀心毒盅和凝血妖盅;蚀心毒盅配合天书减速,是个不错的技能,可是我只有在决斗时100%减过速,开黄几乎是没有减过速 不知是不是BUG,暂定ing。凝血妖盅这个技能很纠结,本来配合天书46%机率另对方进入四种不利状态,但前提是对方的血量要在52%以下,如果配合噬魂盅护符7秒禁食,概率高但不会让对方挂掉,看准时机补一个蚀心毒盅,也不失为一个好玩法;但大红时代禁食的机率不像描述的那高,这个机会很难把握,还不如带碎魂盅护符打两个百盅来的实惠,暂定ing
三重暴沙漫卷+3(过度)
鬼泣铸魂+6 (抗性加24没的说)
归灵秘印+9(鬼道的有利保护圈。喝上口无根神水,基本能打一般的对手不死了)
怨鬼心魔+2(过度有的也说加满,的确配合天书降对方技能伤害很好用,但出于对碎魂和三笑的不舍 这过渡了,但很有可能我错了,纠结ing)
狱火练魂+3(过渡)
碎魂天袭+10 (出于对150时代此技能强大时的不舍,又是配合缚足蛇盅一和二还有开盅以后可以控制对方的技能所以我加了十)
缚足蛇盅+12(配合天书可以降抗180点虽然和天音的无量没法比,但7秒的冷却配合缚足蛇盅二,开盅在群战中挨个降抗,对群战的贡献还是很大的)
三重 共加点45。凝血神咒没有加是因为护法鬼语和沙垲·暗交替使用抗晕。对与此技能的舍弃非常无奈。就像幽泉鬼步,如果凝血神咒可以马上解除自身眩晕的话.......不知道为什么完美没有这样设,也许是出于对鬼王的关照吧。
四重 慕天狂沙+3(过渡)
狱火练志+3(过渡,现在飞升了,连在战场的那点用也可有可无了,战场还是找炮灰来的方便)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。没的说,主要是禁食!)
暗影魔心+6(加满,没的说)
戾魂血印+3(过渡,能加爆击不错)
燃魂劫火+5(过渡,有时还能过任务什么的不错。)一共34点
森罗三笑+10 (加满,还是150情结,对于魔魂状态下输出最高的技能,我把点留给了它和碎魂)
本重一共加 42点,对于巫毒斗瘴,法阵的确不错,但只能在鬼道状态下,舍了,期待完美改成三姿态共用。
五重没的说,加满,但对于邪神傲世,如果点不够的话可以只加一点,在这我加满了,唉,激动了不冷静,毕竟没有满级,我应该加一点的,加一点过渡神鬼乱舞就能加到头,希望大家这注意下。
飞升146技能点一共是168点,这数还挺吉利。这样我一共加了161点,还余7点,这七点用来应变纠结中的蚀心毒盅、怨鬼心魔、凝血妖盅、巫毒斗瘴、凝血神咒。
然后说一下天书:第一页邪魂:沥血心 +3变身快全靠它还要配合护符。共加三点
第二页狂煞:加法一:奠魂曲+3 天劫火+2 百鬼抄一竖行要加(可以把我附盅蛭多加的那一点把回魂祭加到三),猛鬼啸一竖行加到猛鬼啸就行了,我目前的级别猛鬼啸只能加一点(加一点就能晕修罗天将了,刷天将方便也可以把我附盅蛭多加的那一点,点到猛鬼啸上,)。加爆击的怨血炼没加,是因为飞升时代,盲目追求爆击不是魔鬼道的作风,爆击打打怪有用,PK?等等吧,点多出来准加。
加法二: 左边两竖行加满,也就是蚩尤怒一竖行和百鬼抄一竖行,17点先加百鬼抄也行先加蚩尤怒也行,强化三笑和神鬼以及邪神。另外先此加法可把碎魂天袭舍弃把点加到蚀血妖盅上。 共加17点
第三页毒宗 不加截宗秘,敝目烟加一点,附盅蛭加两点(我加了三点,加点的时候有点感冒鼻子痒痒打了个喷嚏结果多矗了一下鼠标,我哭....大家以后加点手可不要哆嗦呀) 就暂且挂机凑合用吧,共加39点
这样,飞升146级的58点天书就分配完了。
最后简单说一下魔鬼道PK:鬼道三不离身:归灵 百鬼夜行 护符。我的意思是说归灵和百鬼不但要开着而且决不能CD,御空要一直用。对于群战被盯或一人P多人时要在战斗附近定几个飞天。魔鬼道一般打法很单一,天选 百盅二百盅一 循环 ,天选能打就打,不要以为天选中一下流了血再打还是流上一次的血,主要是天选的另对方进入不利状态十秒和吸蓝;如果你侥幸天选让对方进入了十秒眩晕定身和魅惑,可以穿插点开盅呀,缚足蛇盅二或者缚足蛇盅一呀,完全有时间变身魔魂无限晕,那要看网速了,一共十秒可以随便选。
对于打鬼王和合欢就要变身了,防防魅惑啦解解定身啦。先说鬼王:鬼王对你用无间,那是因为他不了解鬼道,用无间定鬼道吃亏的是鬼王,只要能躲过鬼王的聚灵二(躲不过的话死了再来吧,这游戏玩的不是一局决胜负,跨服还要每人打20次呢,死是为了费他聚灵二,他鄙视咱,咱也鄙视他难到就指那一招活着了),基本上剩下的六分钟就是鬼道的战场了;鬼王还有一招虚空,不要怕,中了虚空对他用鬼域,是对他哦,要是对方有明王,当然就对自己了。我们中了虚空但应该还是跑在鬼王前面的,优先用御空,一直天选百盅法规百盅一,不过还是会追上来的,要么用事先定好的飞天,要么按住无根神水,注意盾就行了。
合欢吗,怨念一定先开,也许对方不等你变身开怨念,那就干脆不变了还是盅王二状态,天选+百盅二+百盅一 循环,被魅惑怎么办,按住无根神水跑吧。
青云和天音,没有实战经验谈不出什么来,听说青云头疼的是无限大道,解天选。天音听说更难搞,无量的威力有目共睹的,不过自己有护法鬼语和沙垲·暗还好啦。(有待深入研究.....)
佛鬼道和仙鬼道,佛鬼道,不要进身,就是不让他近身(没有实站经验);仙鬼道吗,有没有爆击率49%加十三武器????那个灭魂在盾面前还是稍稍逊色的(手不要离开无根神水,跑出灭魂的范围,万一人家人品爆发出7%的极限暴15W+的伤害不是玩的,会直接秒掉滴,就算不出7%极限暴,18%几率很容易被晕住的,有护法鬼语就另说了),还有一点群战时如果自己挂的旁边有仙鬼道无限灭魂,请不要奢望天音复活能站起来,乖乖回城再来吧,站不起来的除非对方装备菜。(有待深入研究....)
还有就是群P,游离于主战场的周围,技能CD了就跑,盾百鬼御空好了就上,(以鬼道的速度就算对方点住你,直线跑很快就会走出对方锁定)对主力挨个进行开盅 缚足蛇盅 降防,天选不要浪费CD完了点到人就放,即使开了明王惜春等技能,我们的目的不是他是25米内的敌对;目的不只是掉血是进入十秒不利状态,打出一个天选对方有十人中,至少有四人中状态。
最最后:
魔鬼道应该注重技能命中,装备吗:N级法身、造化之天亦、全装备加技能命中没的说。
还有护符应该有的都要有:鬼翼通、百鬼抄、天劫盅(很重要)碎魂盅(很重要我的是双护符毒鳞刺+碎魂盅)噬魂盅(开盾时用挂机时也要用到) 当然还要有猛鬼啸+挫骨印(如果只带猛鬼啸打出的碎魂CD时间正好无限晕对方)等等
宝宝:要带个月曜有会神技能91的,(对方合欢的技能二分钟吸蓝、法宝吸蓝还有鬼道的天选全靠它了)宝宝血冲到头,以免招出来就被秒。我的宝宝会神才31级,还要冲..
法宝:我带的是引魂翻,噬魂买不起不过主要是技能:有天选+百盅最好了,我的只有天选和灭魂狂飚不敢洗了
还有,鬼道PK一定要用无根神水不但好用,而且同样25元宝同样加1000W点,相比起对方用太极玄丹省多了(对方费咱一个大蓝,咱至少费对方两个以上大红),都多备几个吧魔鬼道的朋友们,他是你赢回自尊的王牌。
相对于仙鬼道和佛鬼道,魔鬼道是相当省钱的,对于游戏中投入少的也可以说是理智的玩家是个不错的选择。
直接上点:
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(大众加点应该没有异议)。
一重剔骨凶牙+1(过渡)
百夜鬼行+5 (杀人越货必备技能,谁用谁知道)
遁影漫尘+5。(加五为凑够24点,加了也没坏处感觉比加魔元好一点。)
魔元邪咒+3。(过渡,能省则省。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔魂姿态+1 (魔鬼道,加八没意义)
一重共加24点,魔魂加1就为了能使幽泉鬼步碎魂三笑神鬼等技能。
二重 旋风乱武+3(过渡)
御空术+3 (必加)
蛊王姿态+1 (和魔魂一样,为发技能,另外和盅王二交替换姿态也可无限反弹,但还没有实战经验,只是在被减速后又正好没有鬼域时用过几次。)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3(过度,抗青云,鬼王无间能解就行。还有是省点技能点不过这个技能还是纠结。暂定)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害,抗魅)
二重一共24点。这要解释一下,蚀心毒盅和凝血妖盅;蚀心毒盅配合天书减速,是个不错的技能,可是我只有在决斗时100%减过速,开黄几乎是没有减过速 不知是不是BUG,暂定ing。凝血妖盅这个技能很纠结,本来配合天书46%机率另对方进入四种不利状态,但前提是对方的血量要在52%以下,如果配合噬魂盅护符7秒禁食,概率高但不会让对方挂掉,看准时机补一个蚀心毒盅,也不失为一个好玩法;但大红时代禁食的机率不像描述的那高,这个机会很难把握,还不如带碎魂盅护符打两个百盅来的实惠,暂定ing
三重暴沙漫卷+3(过度)
鬼泣铸魂+6 (抗性加24没的说)
归灵秘印+9(鬼道的有利保护圈。喝上口无根神水,基本能打一般的对手不死了)
怨鬼心魔+2(过度有的也说加满,的确配合天书降对方技能伤害很好用,但出于对碎魂和三笑的不舍 这过渡了,但很有可能我错了,纠结ing)
狱火练魂+3(过渡)
碎魂天袭+10 (出于对150时代此技能强大时的不舍,又是配合缚足蛇盅一和二还有开盅以后可以控制对方的技能所以我加了十)
缚足蛇盅+12(配合天书可以降抗180点虽然和天音的无量没法比,但7秒的冷却配合缚足蛇盅二,开盅在群战中挨个降抗,对群战的贡献还是很大的)
三重 共加点45。凝血神咒没有加是因为护法鬼语和沙垲·暗交替使用抗晕。对与此技能的舍弃非常无奈。就像幽泉鬼步,如果凝血神咒可以马上解除自身眩晕的话.......不知道为什么完美没有这样设,也许是出于对鬼王的关照吧。
四重 慕天狂沙+3(过渡)
狱火练志+3(过渡,现在飞升了,连在战场的那点用也可有可无了,战场还是找炮灰来的方便)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。没的说,主要是禁食!)
暗影魔心+6(加满,没的说)
戾魂血印+3(过渡,能加爆击不错)
燃魂劫火+5(过渡,有时还能过任务什么的不错。)一共34点
森罗三笑+10 (加满,还是150情结,对于魔魂状态下输出最高的技能,我把点留给了它和碎魂)
本重一共加 42点,对于巫毒斗瘴,法阵的确不错,但只能在鬼道状态下,舍了,期待完美改成三姿态共用。
五重没的说,加满,但对于邪神傲世,如果点不够的话可以只加一点,在这我加满了,唉,激动了不冷静,毕竟没有满级,我应该加一点的,加一点过渡神鬼乱舞就能加到头,希望大家这注意下。
飞升146技能点一共是168点,这数还挺吉利。这样我一共加了161点,还余7点,这七点用来应变纠结中的蚀心毒盅、怨鬼心魔、凝血妖盅、巫毒斗瘴、凝血神咒。
然后说一下天书:第一页邪魂:沥血心 +3变身快全靠它还要配合护符。共加三点
第二页狂煞:加法一:奠魂曲+3 天劫火+2 百鬼抄一竖行要加(可以把我附盅蛭多加的那一点把回魂祭加到三),猛鬼啸一竖行加到猛鬼啸就行了,我目前的级别猛鬼啸只能加一点(加一点就能晕修罗天将了,刷天将方便也可以把我附盅蛭多加的那一点,点到猛鬼啸上,)。加爆击的怨血炼没加,是因为飞升时代,盲目追求爆击不是魔鬼道的作风,爆击打打怪有用,PK?等等吧,点多出来准加。
加法二: 左边两竖行加满,也就是蚩尤怒一竖行和百鬼抄一竖行,17点先加百鬼抄也行先加蚩尤怒也行,强化三笑和神鬼以及邪神。另外先此加法可把碎魂天袭舍弃把点加到蚀血妖盅上。 共加17点
第三页毒宗 不加截宗秘,敝目烟加一点,附盅蛭加两点(我加了三点,加点的时候有点感冒鼻子痒痒打了个喷嚏结果多矗了一下鼠标,我哭....大家以后加点手可不要哆嗦呀) 就暂且挂机凑合用吧,共加39点
这样,飞升146级的58点天书就分配完了。
最后简单说一下魔鬼道PK:鬼道三不离身:归灵 百鬼夜行 护符。我的意思是说归灵和百鬼不但要开着而且决不能CD,御空要一直用。对于群战被盯或一人P多人时要在战斗附近定几个飞天。魔鬼道一般打法很单一,天选 百盅二百盅一 循环 ,天选能打就打,不要以为天选中一下流了血再打还是流上一次的血,主要是天选的另对方进入不利状态十秒和吸蓝;如果你侥幸天选让对方进入了十秒眩晕定身和魅惑,可以穿插点开盅呀,缚足蛇盅二或者缚足蛇盅一呀,完全有时间变身魔魂无限晕,那要看网速了,一共十秒可以随便选。
对于打鬼王和合欢就要变身了,防防魅惑啦解解定身啦。先说鬼王:鬼王对你用无间,那是因为他不了解鬼道,用无间定鬼道吃亏的是鬼王,只要能躲过鬼王的聚灵二(躲不过的话死了再来吧,这游戏玩的不是一局决胜负,跨服还要每人打20次呢,死是为了费他聚灵二,他鄙视咱,咱也鄙视他难到就指那一招活着了),基本上剩下的六分钟就是鬼道的战场了;鬼王还有一招虚空,不要怕,中了虚空对他用鬼域,是对他哦,要是对方有明王,当然就对自己了。我们中了虚空但应该还是跑在鬼王前面的,优先用御空,一直天选百盅法规百盅一,不过还是会追上来的,要么用事先定好的飞天,要么按住无根神水,注意盾就行了。
合欢吗,怨念一定先开,也许对方不等你变身开怨念,那就干脆不变了还是盅王二状态,天选+百盅二+百盅一 循环,被魅惑怎么办,按住无根神水跑吧。
青云和天音,没有实战经验谈不出什么来,听说青云头疼的是无限大道,解天选。天音听说更难搞,无量的威力有目共睹的,不过自己有护法鬼语和沙垲·暗还好啦。(有待深入研究.....)
佛鬼道和仙鬼道,佛鬼道,不要进身,就是不让他近身(没有实站经验);仙鬼道吗,有没有爆击率49%加十三武器????那个灭魂在盾面前还是稍稍逊色的(手不要离开无根神水,跑出灭魂的范围,万一人家人品爆发出7%的极限暴15W+的伤害不是玩的,会直接秒掉滴,就算不出7%极限暴,18%几率很容易被晕住的,有护法鬼语就另说了),还有一点群战时如果自己挂的旁边有仙鬼道无限灭魂,请不要奢望天音复活能站起来,乖乖回城再来吧,站不起来的除非对方装备菜。(有待深入研究....)
还有就是群P,游离于主战场的周围,技能CD了就跑,盾百鬼御空好了就上,(以鬼道的速度就算对方点住你,直线跑很快就会走出对方锁定)对主力挨个进行开盅 缚足蛇盅 降防,天选不要浪费CD完了点到人就放,即使开了明王惜春等技能,我们的目的不是他是25米内的敌对;目的不只是掉血是进入十秒不利状态,打出一个天选对方有十人中,至少有四人中状态。
最最后:
魔鬼道应该注重技能命中,装备吗:N级法身、造化之天亦、全装备加技能命中没的说。
还有护符应该有的都要有:鬼翼通、百鬼抄、天劫盅(很重要)碎魂盅(很重要我的是双护符毒鳞刺+碎魂盅)噬魂盅(开盾时用挂机时也要用到) 当然还要有猛鬼啸+挫骨印(如果只带猛鬼啸打出的碎魂CD时间正好无限晕对方)等等
宝宝:要带个月曜有会神技能91的,(对方合欢的技能二分钟吸蓝、法宝吸蓝还有鬼道的天选全靠它了)宝宝血冲到头,以免招出来就被秒。我的宝宝会神才31级,还要冲..
法宝:我带的是引魂翻,噬魂买不起不过主要是技能:有天选+百盅最好了,我的只有天选和灭魂狂飚不敢洗了
还有,鬼道PK一定要用无根神水不但好用,而且同样25元宝同样加1000W点,相比起对方用太极玄丹省多了(对方费咱一个大蓝,咱至少费对方两个以上大红),都多备几个吧魔鬼道的朋友们,他是你赢回自尊的王牌。
相对于仙鬼道和佛鬼道,魔鬼道是相当省钱的,对于游戏中投入少的也可以说是理智的玩家是个不错的选择。
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未飞150卡级鬼道加点方案附加点思路
卡级鬼道说明:150鬼道,无论挂机还是一对一PK都以魔魂姿态为主,蛊王姿态为辅;而群战则以蛊王姿态外围游走放蛊毒或者放降抗禁食为同伴做辅助。
新手技能:重击2 警觉6
一重:百鬼夜行,护法鬼语,魔魂姿态加满,其余都是过渡用
二重:御空术,怨念,蛊王姿态加满,和其余技能凑足24点
三重:经过反复斟酌,三重被动加抗性的鬼契放弃,归灵(真气盾),碎魂加满,蛇蛊加7点 PS:三重加点的时候凑满24点,等满级后其他技能加满后回过来再加三重归零先加1点,蛇蛊先不要加,留点先加后面4重5重的技能,满级后回过来再把归零加满,蛇蛊+7
四重:百蛊,三笑,暗影魔心(被动爆伤)加满,其余过渡
五重:灭魂3点过渡,其余全满。ps:没飞的鬼道不要指望灭魂做输出技能了,因为既不是无限灭魂也没有任何天书加强。
以上加法耗点总计150点
天书加法
邪魂:沥血心3(缩短变身时间)
狂煞:第一竖列:4-2-2-2-4
第二竖列:1-2-3
第三竖列:2-3-2
毒宗:鬼翼通满,碎魂蛊满,噬魂蛊1,其余毒宗天书都是为了能加到这三个做过渡。
卡级鬼道说明:150鬼道,无论挂机还是一对一PK都以魔魂姿态为主,蛊王姿态为辅;而群战则以蛊王姿态外围游走放蛊毒或者放降抗禁食为同伴做辅助。
新手技能:重击2 警觉6
一重:百鬼夜行,护法鬼语,魔魂姿态加满,其余都是过渡用
二重:御空术,怨念,蛊王姿态加满,和其余技能凑足24点
三重:经过反复斟酌,三重被动加抗性的鬼契放弃,归灵(真气盾),碎魂加满,蛇蛊加7点 PS:三重加点的时候凑满24点,等满级后其他技能加满后回过来再加三重归零先加1点,蛇蛊先不要加,留点先加后面4重5重的技能,满级后回过来再把归零加满,蛇蛊+7
四重:百蛊,三笑,暗影魔心(被动爆伤)加满,其余过渡
五重:灭魂3点过渡,其余全满。ps:没飞的鬼道不要指望灭魂做输出技能了,因为既不是无限灭魂也没有任何天书加强。
以上加法耗点总计150点
天书加法
邪魂:沥血心3(缩短变身时间)
狂煞:第一竖列:4-2-2-2-4
第二竖列:1-2-3
第三竖列:2-3-2
毒宗:鬼翼通满,碎魂蛊满,噬魂蛊1,其余毒宗天书都是为了能加到这三个做过渡。
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加不加无所谓吧 反正没飞升鬼道群怪也没多大力度 就点上魔魂那一系列就得了 当个单攻职业挂机吧 反正没飞升升级快 纯过度 怎么加无所谓
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飞升前鬼道的加点很难趋近于完美,既达不到仙鬼道的无限灭魂,也达不到飞升前实在是难以完美的。仅供参考。另外,诛仙前传就是诛仙2,诛仙2大
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