Linux与Windows相比有何优势和劣势?

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ExtremeEngine
2011-12-24 · TA获得超过4.3万个赞
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最大的优势在于免费、多选择。
Linux的发行版千千万万,其中大多数是开源、免费的。当然也有收费的发行版,比如RH和SUSE,但是一般用户用不着那玩意。桌面版常见的Ubuntu、Mint、Fedora Core、OpenSUSE等都是免费的。
而且数量众多的发行版意味着可以选择的余地极大。口味再刁都能找到合适的,装上之后稍一修改就完全OK。从庞大的OpenSUSE到不足100M可以装在U盘里跑的DSL,多的很。
除此之外,Linux的组件独立性很高,这就意味着那些软件不会像在Windows里那样在注册表、系统卷里面四处写数据。删除也可以删得很干净。另外大多数Linux的系统文件也都不大,一般不会超过4G。备份的话也很方便。
至于常年印象当中Linux极其难用的看法早已成为历史。事实上,不论是安装、使用还是维护,部分Linux发行版做得比Windows更出色。Ubuntu及其相应衍生版就极其简单。必须敲命令的时代早就随着GDebi、Synaptic的出现成为历史了。
劣势也很明显。
第一就是发行版太多,新手往往是无所适从。为了选择一个合适的发行版,我先后测试了Ubuntu、Mint、OpenSUSE、Fedora Core、Arch、Xubuntu、Lubuntu等发行版,最终敲定为Xubuntu。好长时间之前的事情了……
第二,网上没有太多的比较“友好”的教程。因为大多数混Linux社区的都是老鸟以上级别的用户,他们对GUI操作是比较不屑的,你有什么问题他们的回答往往都是一串命令。对于对CLI实在不感冒的新手而言,显然是会让人望而生畏。
第三,部分软件的不兼容。我的机器现在就是两个系统,Xubuntu+Win 7 X64.因为我是作汽车设计的,一大堆软件如Alias、Keyshot之类的没有Linux版本,所以我平时使用的是Xubuntu,到了做设计的时候,还是得换到Windows。
所以我的评价是,如果对大型游戏没多少兴趣,并且没有特殊行业应用,日常敲几个文档、上网、平面设计等,Linux绰绰有余。当然3D设计也是可以的,Blender,只是因为它是Polygon模型,不符合汽车设计的要求所以一直没用。
williarn_w
2011-12-24 · TA获得超过160个赞
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Linux: 开源、linux 了解的人相对不多病毒也没那末多,好多要求安全的公司系统是linux服务器
window:经典操作系统,其实windows比linux安全性高但是服务器不太稳定,另外window API太多的函数,参数。难掌握
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springwlj
2011-12-24 · TA获得超过145个赞
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安全性!!!!!!!!!!
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