Flash用一个按钮调用外部几个声音,让它们顺序播放,怎么做?用AS2.0
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外部声音文件必须和正在编辑的Flash文件放在同一目录下
1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中
2.调用按扭上的AS代码:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;
mySound=new Sound();//建立一个新的声音对象mySound;
mySound.loadSound("zaihuni.mp3″,true);//加载外部的*.mp3声音文件到mySound对象中,并且按流的方式播放(参数为false时,是以装载完后播放);其它声音文件顺序添加即可。
}
清除按扭上的AS代码:
on(release){
mySound.stop();//当按下清除按扭后,停止声音的播放
}
1.制作两个按扭(一个调用,一个清除)拖放到场景中
2.调用按扭上的AS代码:
on(release){//鼠标离开按扭后执行下面的代码;
mySound=new Sound();//建立一个新的声音对象mySound;
mySound.loadSound("zaihuni.mp3″,true);//加载外部的*.mp3声音文件到mySound对象中,并且按流的方式播放(参数为false时,是以装载完后播放);其它声音文件顺序添加即可。
}
清除按扭上的AS代码:
on(release){
mySound.stop();//当按下清除按扭后,停止声音的播放
}
追问
你好,你的方法是一个按钮控制一个声音,
如果用一个按钮控制几个声音顺序播放,怎么做?
解决了可以加分
参考资料: http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/wz/flash/0710/1134759_3.html
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