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楼主你好,其实关于加点的问题应该结合具体实际来加的,要看你有什么装备,也要看你主要是刷什么图,如果你有13以上的武器,像男气功这种百分比职业就不用在加点方面斤斤计较了,而如果你没有一个加10以上的手套,还是不要用男气功刷图的好。我简单说说大体的加点,大家一起来探讨一下。。。
首先就说男气功的刷图风格,念气环绕全程开起,小怪猫拳一直平推,满级念气波CD到了马上放,精英怪或BOSS先开罩子,各种无色猛丢,或者念气战矛固定再无色伺候,一轮无色过后就是漫长的CD了,期间主要输出就是念气环绕和念气波,没几个BOSS可以让你一直XXXX的,所以就边逃边蹭血,等待下一轮的无色。
1膝击出强制就OK了,钢筋铁骨什么的PK再加,说到这个我倒忘了EX钢筋铁骨了,有人要加,有人反对,其实要看个人爱好吧,技能肯定是很帅气的技能,但是TP比SP矜贵多了,自己衡量,操作帝肯定就不喜欢浪费这些TP,本人一开始也加,后来就没用过了。
2刷图念气波是必满的,满了之后才2.5秒的CD,简直太神了,还有感电状态,各种好处说不完,出强制,XXXX时候CD到了马上用,确保怪物一直感电,保证伤害输出,别忘了加蓄气炮啊。
3雷霆膝击滴话,我是没加,电一下1W加的血好像还行的样子,但是我想了想,我珠子点一下都3000多了,暴击的话快5000,再想想雷霆满级是26级,每一级20SP,也就是说总共要520SP,我就猛摇头了,楼主我建议你有条件的话把那5级洗了。
4风之气息满,是人都加,队友也有效,红颜最喜欢了,组了他开个风之气息,他把你当爹看。
5念气环绕满,没了这个气功就不是气功了。
6念气罩满,这个的话就没那么绝对,如果你觉得5级用得舒服的话就5级,但是,出强制,是必须的。
7念气环绕 袭,这个技能争议挺大,各有个的说法,技能是好技能,但是每级30SP,满级21级,共630SP,刷图用的话,我觉得不太值得,楼主你想清楚,建议不加。
8念气环绕 御,这个技能争议同样很大,如果70级了,我们都是考虑后面那几个图怎么好刷点,我一开始就说了,加点也要看刷什么图,如果是对付后面那几个图的BOSS,这个技能其实算是一个伤害稳定输出点了,在满级的情况下,伤害112%,但是攻击速度提高了一倍有多,伤害也就高了一倍,范围保证了攻击的频率,不像袭,对幽灵BOSS无效的,而其他BOSS大部分都有小怪,袭的攻击分散得很,看到都眼冤,御我满了,大家看各自的情况。
9猫拳满,大家都懂的。
10狮子吼,刷图的话这个技能的攻击其实不太对得起那些SP,满级18级,每级40SP,共720SP,加这个技能的同学主要是看中了他的眩晕效果,用来对付精英怪或者BOSS挺爽,或者对着一堆小怪喷一下,综合你对其他技能的选择,SP够就加,这个技能的亮点是眩晕,所以要加就必满。
11螺旋念气场满,其实这个技能的伤害没有大家想象的那么高,但是攻击频率高,在感电的情况下,还是挺给力的。
12猛虎震地满,人家都说45大技45大技的,这个技能的伤害是够,但是范围实在是对不起45大技这个称号,满级13级,每级60SP,共780SP,全中的话伤害超过四个狮子吼,我们要解决的问题是怎么保证它全中。
13被动觉醒满,大家都说满你不满会被批斗。
14觉醒满,后面的图用这个觉醒都合适,伤害也不低,但是最好放这个技能前开一下罩子,要不然可能你就要吐血身亡的下场,憋气时间真TM长。
15旋风腿,这个技能就不要啦,还要白搭5级鹰踏。
16疾风追击,千千万万不要加啊,坑爹的物理攻击。
17瞬步满,你加我加大家加,哈哈。
18魔法暴击满,暴击时减魔防,减魔防就是什么回事?加攻击啊!
19受身蹲伏满,我想找找看有木有淫不加的。
20远古记忆,魔法背击,这两个技能对男气功来说都很有帮助,有SP的话就加,远古记忆呢我就没加,因为我不喜欢那么多上BUFF的动作,手懒。
21折颈1级,我觉得这个技能要学一级,50SP固然很贵,但是考虑到它的作用,咬咬牙吧,当你看到幽灵BOSS那双淫手伸进地下的时候,你果断冲过去折它颈,然后你就会发现这50SP用得真爽。
22其他没说到的需要前置的前置,要不最好不要加。
EX技能,说说本人的加点
23智力之源3级
24属性攻击3级
25命中精通3级
26EX念气波3级 全屏念气波,怎一个爽字了得?
27EX螺旋丸2级 大家都加,我也加
28念气之矛3级 有人念气之矛只加1级的,因为3级是插1级也是插,但是它的攻击也很对得起人民,差不多和45大技一样伤害,就是范围小了点,但是考虑它CD才20秒,我就满了
29念气冲云场1级 打中了就是十几万的伤害,哪里抢啊?
有些人喜欢EX钢筋铁骨,只能克扣智力之源了,还有些人喜欢EX猫拳,克扣念气之矛吧,但是我觉得你这样加的话,很有可能要洗TP点。
以上都是个人几个月的狂虎帝心得,虎帝兼备攻击防御,又有风之气息这个万人喜爱的技能,我觉得真的是一个比较优秀的职业,大家有建议共同参考,共同进步。广东5 70狂虎帝:×霸气×
首先就说男气功的刷图风格,念气环绕全程开起,小怪猫拳一直平推,满级念气波CD到了马上放,精英怪或BOSS先开罩子,各种无色猛丢,或者念气战矛固定再无色伺候,一轮无色过后就是漫长的CD了,期间主要输出就是念气环绕和念气波,没几个BOSS可以让你一直XXXX的,所以就边逃边蹭血,等待下一轮的无色。
1膝击出强制就OK了,钢筋铁骨什么的PK再加,说到这个我倒忘了EX钢筋铁骨了,有人要加,有人反对,其实要看个人爱好吧,技能肯定是很帅气的技能,但是TP比SP矜贵多了,自己衡量,操作帝肯定就不喜欢浪费这些TP,本人一开始也加,后来就没用过了。
2刷图念气波是必满的,满了之后才2.5秒的CD,简直太神了,还有感电状态,各种好处说不完,出强制,XXXX时候CD到了马上用,确保怪物一直感电,保证伤害输出,别忘了加蓄气炮啊。
3雷霆膝击滴话,我是没加,电一下1W加的血好像还行的样子,但是我想了想,我珠子点一下都3000多了,暴击的话快5000,再想想雷霆满级是26级,每一级20SP,也就是说总共要520SP,我就猛摇头了,楼主我建议你有条件的话把那5级洗了。
4风之气息满,是人都加,队友也有效,红颜最喜欢了,组了他开个风之气息,他把你当爹看。
5念气环绕满,没了这个气功就不是气功了。
6念气罩满,这个的话就没那么绝对,如果你觉得5级用得舒服的话就5级,但是,出强制,是必须的。
7念气环绕 袭,这个技能争议挺大,各有个的说法,技能是好技能,但是每级30SP,满级21级,共630SP,刷图用的话,我觉得不太值得,楼主你想清楚,建议不加。
8念气环绕 御,这个技能争议同样很大,如果70级了,我们都是考虑后面那几个图怎么好刷点,我一开始就说了,加点也要看刷什么图,如果是对付后面那几个图的BOSS,这个技能其实算是一个伤害稳定输出点了,在满级的情况下,伤害112%,但是攻击速度提高了一倍有多,伤害也就高了一倍,范围保证了攻击的频率,不像袭,对幽灵BOSS无效的,而其他BOSS大部分都有小怪,袭的攻击分散得很,看到都眼冤,御我满了,大家看各自的情况。
9猫拳满,大家都懂的。
10狮子吼,刷图的话这个技能的攻击其实不太对得起那些SP,满级18级,每级40SP,共720SP,加这个技能的同学主要是看中了他的眩晕效果,用来对付精英怪或者BOSS挺爽,或者对着一堆小怪喷一下,综合你对其他技能的选择,SP够就加,这个技能的亮点是眩晕,所以要加就必满。
11螺旋念气场满,其实这个技能的伤害没有大家想象的那么高,但是攻击频率高,在感电的情况下,还是挺给力的。
12猛虎震地满,人家都说45大技45大技的,这个技能的伤害是够,但是范围实在是对不起45大技这个称号,满级13级,每级60SP,共780SP,全中的话伤害超过四个狮子吼,我们要解决的问题是怎么保证它全中。
13被动觉醒满,大家都说满你不满会被批斗。
14觉醒满,后面的图用这个觉醒都合适,伤害也不低,但是最好放这个技能前开一下罩子,要不然可能你就要吐血身亡的下场,憋气时间真TM长。
15旋风腿,这个技能就不要啦,还要白搭5级鹰踏。
16疾风追击,千千万万不要加啊,坑爹的物理攻击。
17瞬步满,你加我加大家加,哈哈。
18魔法暴击满,暴击时减魔防,减魔防就是什么回事?加攻击啊!
19受身蹲伏满,我想找找看有木有淫不加的。
20远古记忆,魔法背击,这两个技能对男气功来说都很有帮助,有SP的话就加,远古记忆呢我就没加,因为我不喜欢那么多上BUFF的动作,手懒。
21折颈1级,我觉得这个技能要学一级,50SP固然很贵,但是考虑到它的作用,咬咬牙吧,当你看到幽灵BOSS那双淫手伸进地下的时候,你果断冲过去折它颈,然后你就会发现这50SP用得真爽。
22其他没说到的需要前置的前置,要不最好不要加。
EX技能,说说本人的加点
23智力之源3级
24属性攻击3级
25命中精通3级
26EX念气波3级 全屏念气波,怎一个爽字了得?
27EX螺旋丸2级 大家都加,我也加
28念气之矛3级 有人念气之矛只加1级的,因为3级是插1级也是插,但是它的攻击也很对得起人民,差不多和45大技一样伤害,就是范围小了点,但是考虑它CD才20秒,我就满了
29念气冲云场1级 打中了就是十几万的伤害,哪里抢啊?
有些人喜欢EX钢筋铁骨,只能克扣智力之源了,还有些人喜欢EX猫拳,克扣念气之矛吧,但是我觉得你这样加的话,很有可能要洗TP点。
以上都是个人几个月的狂虎帝心得,虎帝兼备攻击防御,又有风之气息这个万人喜爱的技能,我觉得真的是一个比较优秀的职业,大家有建议共同参考,共同进步。广东5 70狂虎帝:×霸气×
追问
在吗?
追答
不好意思,我上回写了一个多小时写了这个东西,然后看到有提问就粘贴了,没发现在个是PK的加点,有什么问题你问,我明天再上来看
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点满Ez8和RX78 。。。伪装也点满。。。
更多追问追答
追问
是气功.....
追答
是气功啊。。。气功不就是放RX78 满地跑么?
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职业:狂虎帝
等级:70
总SP:7064
已用SP:7045
总TP:23
-------【体术】---------------------
膝击,等级:5
强制-膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20(PK不解释,这是必满的)
-------【念气】---------------------
念气感知,等级:1
光之亲和,等级:1
念气波,等级:30
念之奥义,等级:9(减防,加魔法暴击,同白手被动觉醒,还是满。)
分身,等级:10(防身用,干扰用。)
强制-念气波,等级:1
烈日光辉,等级:10(PK场呢,这些加防,加抗性的技能还是满起,用起很大的。)
雷霆膝击,等级:1
蓄念炮,等级:1
风之气息,等级:16
念气环绕,等级:26
念气罩,等级:10(1级,5级,10级在PK场不是一个概念,必满的。)
强制-念气罩,等级:1
念气环绕:袭,等级:21(这个技能非常邪恶,必满,谁用谁知道,至于你信不信,我反正是信了。)
强制-念气环绕:袭,等级:1(大家都说这个技能没有必要满,我原来也没有满,但是到了PK场,越来越感觉不加强制,好鸡肋。PKC要的是灵活性,还是要加上的,PK多了,你会明白的。还有一点注意的就是在PKC里,只要释放此技能的时候对手在判定范围内,那么释放放,不管他跑到哪儿,都会被打中,这点是没的说的,很邪恶哦,跟踪弹,呵呵。)
念气环绕:御,等级:1(防身蹭血用,也别指望它有多大的输出。)
幻影爆碎,等级:1(气功大多是百分比输出,我觉得吧,加一级就够了,PKC里没有傻瓜会来主动碰上去。)
念兽:龙虎啸,等级:21
狮子吼,等级:18(PKC的晕人机率还是挺可观的,而且释放有一秒左右的持续时间,不知道杂表达,反正就是那个意思。可以预判对手会跑过来,然后放,然后他会撞到上面去。这只是狮子吼的一个使用方法。Y轴也有较大的判定,可以对小范围Y轴的对手进行打击,如果晕了,就来一套吧。)
强制-狮子吼,等级:1
螺旋念气场,等级:16(放这个技能之前,不要有太多连招,不然直接掉地上,然后放念气场,很危险!对方会直接起身,这个技能又没有霸体,会被反连一套的。PKC输出总的来说,还是可观的。)
强制-螺旋念气场,等级:1
念兽:猛虎震地,等级:9(这个技能,比红眼的大蹦还要鸡肋,不容易打到人。对于在角落里的对手,要先放个罩子再放这个技能,确保不被打断。还有一种连招就是类似于红眼的大蹦,先Z再直接接此招,他当然是跑不了的啦,前提是要有较高的释放,不过你只要有时装,释放应该不是问题。因为这个技能比较鸡肋,加上点不足,所以我就只点到了9.)
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强制-膝击,等级:1
钢筋铁骨,等级:20(PK不解释,这是必满的)
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念气波,等级:30
念之奥义,等级:9(减防,加魔法暴击,同白手被动觉醒,还是满。)
分身,等级:10(防身用,干扰用。)
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烈日光辉,等级:10(PK场呢,这些加防,加抗性的技能还是满起,用起很大的。)
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蓄念炮,等级:1
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念气环绕,等级:26
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念气环绕:袭,等级:21(这个技能非常邪恶,必满,谁用谁知道,至于你信不信,我反正是信了。)
强制-念气环绕:袭,等级:1(大家都说这个技能没有必要满,我原来也没有满,但是到了PK场,越来越感觉不加强制,好鸡肋。PKC要的是灵活性,还是要加上的,PK多了,你会明白的。还有一点注意的就是在PKC里,只要释放此技能的时候对手在判定范围内,那么释放放,不管他跑到哪儿,都会被打中,这点是没的说的,很邪恶哦,跟踪弹,呵呵。)
念气环绕:御,等级:1(防身蹭血用,也别指望它有多大的输出。)
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狮子吼,等级:18(PKC的晕人机率还是挺可观的,而且释放有一秒左右的持续时间,不知道杂表达,反正就是那个意思。可以预判对手会跑过来,然后放,然后他会撞到上面去。这只是狮子吼的一个使用方法。Y轴也有较大的判定,可以对小范围Y轴的对手进行打击,如果晕了,就来一套吧。)
强制-狮子吼,等级:1
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强制-螺旋念气场,等级:1
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这个加点刚刚才看过......
....真的眼熟啊...是你写的吗...汗..
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念之奥义,等级:9(减防,加魔法暴击,同白手被动觉醒,还是满。)
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念气罩,等级:10(1级,5级,10级在PK场不是一个概念,必满的。)
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强制-念气环绕:袭,等级:1(大家都说这个技能没有必要满,我原来也没有满,但是到了PK场,越来越感觉不加强制,好鸡肋。PKC要的是灵活性,还是要加上的,PK多了,你会明白的。还有一点注意的就是在PKC里,只要释放此技能的时候对手在判定范围内,那么释放放,不管他跑到哪儿,都会被打中,这点是没的说的,很邪恶哦,跟踪弹,呵呵。)
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螺旋念气场,等级:16(放这个技能之前,不要有太多连招,不然直接掉地上,然后放念气场,很危险!对方会直接起身,这个技能又没有霸体,会被反连一套的。PKC输出总的来说,还是可观的。)
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总SP:7064
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光之亲和,等级:1
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强制-念气波,等级:1
烈日光辉,等级:10(PK场呢,这些加防,加抗性的技能还是满起,用起很大的。)
雷霆膝击,等级:1
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念气罩,等级:10(1级,5级,10级在PK场不是一个概念,必满的。)
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念气环绕:袭,等级:21(这个技能非常邪恶,必满,谁用谁知道,至于你信不信,我反正是信了。)
强制-念气环绕:袭,等级:1(大家都说这个技能没有必要满,我原来也没有满,但是到了PK场,越来越感觉不加强制,好鸡肋。PKC要的是灵活性,还是要加上的,PK多了,你会明白的。还有一点注意的就是在PKC里,只要释放此技能的时候对手在判定范围内,那么释放放,不管他跑到哪儿,都会被打中,这点是没的说的,很邪恶哦,跟踪弹,呵呵。)
念气环绕:御,等级:1(防身蹭血用,也别指望它有多大的输出。)
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狮子吼,等级:18(PKC的晕人机率还是挺可观的,而且释放有一秒左右的持续时间,不知道杂表达,反正就是那个意思。可以预判对手会跑过来,然后放,然后他会撞到上面去。这只是狮子吼的一个使用方法。Y轴也有较大的判定,可以对小范围Y轴的对手进行打击,如果晕了,就来一套吧。)
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螺旋念气场,等级:16(放这个技能之前,不要有太多连招,不然直接掉地上,然后放念气场,很危险!对方会直接起身,这个技能又没有霸体,会被反连一套的。PKC输出总的来说,还是可观的。)
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追问
....前面的复制过了...你的是三手货...额...
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