vc中用MFC创建非模态对话框.!!
我想用vc的MFC创建的个程序窗口里,有两个菜单.一个是"显示",实现功能是显示对应的对话框,一个是"隐藏".实现的功能是关闭由"显示"菜单显示的那个对话框,这个框只能由...
我想用vc的MFC创建的个程序窗口里,有两个菜单.一个是"显示",实现功能是显示对应的对话框,一个是"隐藏".实现的功能是关闭由"显示"菜单显示的那个对话框,这个框只能由非模态度实现,但是我一直不行.
我的"显示"那个响应函数是:void CMyView::OnShow()
{
// TODO: Add your command handler code here
CDIALOG1 dlg;
dlg.Create(IDD_DIALOG1) ;
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
}
后面的两句是怎么都不行..
大家帮忙啊.我在线等... 展开
我的"显示"那个响应函数是:void CMyView::OnShow()
{
// TODO: Add your command handler code here
CDIALOG1 dlg;
dlg.Create(IDD_DIALOG1) ;
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
}
后面的两句是怎么都不行..
大家帮忙啊.我在线等... 展开
4个回答
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void CMyView::OnShow()
{
// TODO: Add your command handler code here
CDIALOG1 dlg;
dlg.Create(IDD_DIALOG1) ;
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
}
作为非模态对话框,你定义的dlg是一个局部对象,那么执行完dlg.ShowWindow(SW_SHOW);后一到}符号处OnShow()函数结束,dlg这个局部对象的生命周期也到了,系统会随之把为dlg所关联的对话框资源也销毁,所以你看不到对话框显示,你把dlg改变成CMyView的类成员变量来定义就好了
{
// TODO: Add your command handler code here
CDIALOG1 dlg;
dlg.Create(IDD_DIALOG1) ;
dlg.ShowWindow(SW_SHOW);
}
作为非模态对话框,你定义的dlg是一个局部对象,那么执行完dlg.ShowWindow(SW_SHOW);后一到}符号处OnShow()函数结束,dlg这个局部对象的生命周期也到了,系统会随之把为dlg所关联的对话框资源也销毁,所以你看不到对话框显示,你把dlg改变成CMyView的类成员变量来定义就好了
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你应该在CMyView类里面定义对话框对象,并且在CMyView初始化函数中创建它,然后在OnShow和OnHide中只是简单的调用ShowWidows函数,最后,应该在CMyView的销毁函数中销毁这个对话框。
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你是不是应该将第一句改成:
CDialog dlg = new CDialog;
CDialog dlg = new CDialog;
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