3dmax导入的模型和原来的模型坐标轴不一致怎么解决 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 模型 坐标轴 搜索资料 2个回答 #热议# 应届生在签三方时要注意什么? 525和尚 2011-12-27 · 超过28用户采纳过TA的回答 知道答主 回答量:106 采纳率:0% 帮助的人:89.2万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 看一下原来的坐标轴的X. Y. Z轴的位置,然后在导入的场景中的最下面的X. Y. Z中输入相对的坐标数值在按回车键就和原来一样了! 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 wxshenxia 2011-12-27 · TA获得超过786个赞 知道小有建树答主 回答量:597 采纳率:0% 帮助的人:204万 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 修改物体gziom 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 其他类似问题 2010-12-11 3dmax里模型自身坐标轴和世界坐标轴不一致怎么该呀? 20 2010-11-15 3dmax中,模型自身坐标轴和世界坐标轴不一致怎么该呀?各位... 3 2013-03-30 3dmax中导入的模型有时使原来的模型改变了大小,有时使原来... 4 2013-07-15 3DMAX导入模型在坐标中心怎么解决 2 2017-01-09 菜鸟求教,模型导入坐标总是不对怎么办 1 2012-08-13 3dmax做完模型导入ZBrush坐标不对,怎么回事? 2014-05-01 Unity3D 中导入3Dmax的模型,怎样让两者坐标一致 12 2019-06-19 3dmax2017 导出的FPX模型与现实的轴向不一致怎么办 更多类似问题 > 为你推荐: