C#中运算符&& 和 ||用法
小弟自学c#老是把运算符搞混了求个比较直观的解释求a!=0且b!=0用哪个求a!=0或b!=0又用哪个...
小弟自学c# 老是把运算符搞混了 求个比较直观的 解释
求a!=0 且b!=0 用哪个
求a!=0 或b!=0 又用哪个 展开
求a!=0 且b!=0 用哪个
求a!=0 或b!=0 又用哪个 展开
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算术运算符 + - * / %
逻辑运算符 & | ^ ~ && || !
字符串连接运算符 +
增量和减量运算符 ++ --
移位运算符 << >>
比较运算符 == != < > <= >=
赋值运算符 = += -= *= /= %= |= ^= <<= >>=
成员访问运算符(用于对象和结构) .
索引运算符(用于数组和索引器) []
数据类型转换运算符 ()
条件运算符(三元运算符) ?:
委托连接和删除运算符 + -
对象创建运算符 new
类型信息运算符 sizeof(只用于不安全的代码) is as typeof
溢出异常控制运算符 checked unchecked
间接寻址运算符 * -> &(只用于不安全的代码) []
命名空间别名限定符 ::
空接合运算符 ??
逻辑运算符 & | ^ ~ && || !
字符串连接运算符 +
增量和减量运算符 ++ --
移位运算符 << >>
比较运算符 == != < > <= >=
赋值运算符 = += -= *= /= %= |= ^= <<= >>=
成员访问运算符(用于对象和结构) .
索引运算符(用于数组和索引器) []
数据类型转换运算符 ()
条件运算符(三元运算符) ?:
委托连接和删除运算符 + -
对象创建运算符 new
类型信息运算符 sizeof(只用于不安全的代码) is as typeof
溢出异常控制运算符 checked unchecked
间接寻址运算符 * -> &(只用于不安全的代码) []
命名空间别名限定符 ::
空接合运算符 ??
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a!=0 且b!=0 :a!=0 && b!=0
a!=0 或b!=0:a!=0 || b!=0
a!=0 或b!=0:a!=0 || b!=0
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a!=0 & b!=0 ;a和b都为真,则为真,有一个为假,则为假;
a!=0 && b!=0 ;如若第一个a为假,就不会再运算第二个b,直接输出为假;
a!=0 | b!=0 ;a和b有一个为真,则为真,两个为假,则为假;
a!=0 || b!=0 ;如若第一个a为真,就不会再运算第二个b,直接输出为真;
a!=0 && b!=0 ;如若第一个a为假,就不会再运算第二个b,直接输出为假;
a!=0 | b!=0 ;a和b有一个为真,则为真,两个为假,则为假;
a!=0 || b!=0 ;如若第一个a为真,就不会再运算第二个b,直接输出为真;
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