3Dmax 中怎么把一段直线变成弧线

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高粉答主

2019-09-24 · 游戏精通者,攻略技能点满
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1、打开3dmax软件之后找到图形里的线命令。

2、选择3dmax线命令在前视图里绘制出一个折线。

3、选择绘制的折线再在修改里找到3dmax点子层级。

4、选择折线在3dmax软件中选择点子层级选项在前视图里选择角的顶点,然后再在修改里找到3dmax圆角选项。

5、3dmax圆角选项后的输入框内输入参数数值为30。

6、输入好之后按下回车键可以看到此时3dmax把折线变成曲线圆角,

LIBUYI001
推荐于2017-10-06 · TA获得超过6927个赞
知道大有可为答主
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把直线变成弧线的方法是:先将直线转换成样条线,进入样条线的点的子级别,选中两个点,右击鼠标将其设成贝兹角点的顶点类型,再使用变换工具(移动 旋转 缩放都行)仔细调整每个点的控制柄的大小和方向,随着你的调整,你会发现,原来笔直的样条线,变成了弧线。
要设置顶点类型,请执行以下操作:
右键单击选择中的任意顶点。
从快捷菜单中选择一个类型。在一个图形中,每个顶点可能属于下面四种类型之一:
平滑:创建平滑连续曲线的不可调整的顶点。平滑顶点处的曲率是由相邻顶点的间距决定的。
角:创建锐角转角的不可调整的顶点。
Bezier:带有锁定连续切线控制柄的不可调解的顶点,用于创建平滑曲线。顶点处的曲率由切线控制柄的方向和量级确定。
Bezier 角点:带有不连续的切线控制柄的不可调整的顶点,用于创建锐角转角。线段离开转角时的曲率是由切线控制柄的方向和量级设置的。
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