魔兽世界4.3 暗牧的输出手法 还有 装备属性选择 求大神赐教
4.3暗牧的什么属性重要?智力就不说了,命中也够。无脑堆急速吗?还是说堆急速堆到一个点就开始堆mastery还有暴击?mastery重要还是暴击重要?还是急速master...
4.3 暗牧的什么属性重要?智力就不说了,命中也够。无脑堆急速吗?还是说堆急速堆到一个点就开始堆mastery还有暴击?mastery重要还是暴击重要?还是急速mastery暴击需要堆到一定比例?
暗牧的起手怎么打?没有4件T13怎么打?有4件T13的话呢?
有两个怪的时候如何输出?有3个怪的时候怎么输出?
求大神帮帮忙~
有个答案了 关于输出循环 感谢sonw0124
他们发的输出循环 是以前4T12 或者更早之前的 输出循环,4。3 有4T13和没有4T13根本就是两种输出手法。 而其对属性的优先级也大不一样,没有4T13 命中17-智力-法伤-急速-精通-暴击 常规起手方法就可以, 有4T13 命中17-智力-法伤-精通-暴击-急速(前提是你的急速要达到软指标也就是2588,如果有SS的黑暗意图的话可以控制在2269所有即可)4T13起手 是吃火山,鞭笞叠5-开黑暗天使-开饰品或者工程手套,最大化智力,然后放出暗影魔,心灵尖刺+心灵尖刺+瞬发震爆...如此循环暗影魔消失,补DOT进入正常循环...以后尽量黑暗天使和暗影魔一起放 展开
暗牧的起手怎么打?没有4件T13怎么打?有4件T13的话呢?
有两个怪的时候如何输出?有3个怪的时候怎么输出?
求大神帮帮忙~
有个答案了 关于输出循环 感谢sonw0124
他们发的输出循环 是以前4T12 或者更早之前的 输出循环,4。3 有4T13和没有4T13根本就是两种输出手法。 而其对属性的优先级也大不一样,没有4T13 命中17-智力-法伤-急速-精通-暴击 常规起手方法就可以, 有4T13 命中17-智力-法伤-精通-暴击-急速(前提是你的急速要达到软指标也就是2588,如果有SS的黑暗意图的话可以控制在2269所有即可)4T13起手 是吃火山,鞭笞叠5-开黑暗天使-开饰品或者工程手套,最大化智力,然后放出暗影魔,心灵尖刺+心灵尖刺+瞬发震爆...如此循环暗影魔消失,补DOT进入正常循环...以后尽量黑暗天使和暗影魔一起放 展开
3个回答
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雕文选择
首要雕文:精神鞭笞 雕文、暗言术:痛 雕文、暗言术:灭 雕文
主要雕文:精神分流 雕文(推荐)、随喜好选择、随喜好选择
小型雕文:随喜好选择、随喜好选择、随喜好选择
4.3暗牧属性和装备
智力:智力可以以1:1的比率提高法术伤害;每点智力可以提供0.00154%的暴击以及17.53的法力上限。
命中等级:命中可以增加法术击中目标的几率,102.45命中等级可以提高1%的命中率。命中阈值为17%(1742 命中等级)。命中阈值一旦达到,命中将没有任何价值。
此外暗影牧师天赋扭曲的信仰。应用同样的规则,一旦达到命中阈值,精神就没用了。
急速等级:128.05 急速等级可以提供1%急速率。 急速属性与许多技能/资源有着重要的联系。(急速不能使公共冷却时间降低至1s以下)
暴击等级:179.28 暴击等级提供1%暴击率。
精通等级:179.28 精通等级提高 1 点精通值。精通作用机制相见4.3 PVE 白皮书
属性优先级
在考虑自己的属性权重的时候,建议您下载或使用工具SimulationCraft。你可以按照自己的意愿自由选择。然而下面的优先级在大多数情况下是适用的。(无4T13的情况下)
智力 >> 命中 > 急速 ≥ 精通 > 暴击
请注意,后三个属性将随着你装备属性的不同而不断变化
珠宝
多彩宝石: +54智力 +3%暴击伤害
红色: +40智力
黄色: +20智力 +20急速
蓝色: +20智力 +20精神 / +20智力 +20命中
4.3暗牧输出手法
法术优先级
暗言术:痛
心灵震爆 有球
吸血鬼之触
噬灵疫病
心灵震爆 无球
暗言术:灭 (目标<25%)
天使长
暗影恶魔
精神鞭笞
作为一个暗影牧师,你的首要任务就是监视好强效暗影BUFF。如何做好这一点完全取决于你自己。从这个角度上,暗影牧师是没有一个固定的输出循环的。
暗言术:痛是一个DPET很低的技能,但它有更多的潜在价值。它是一个可以产生暗影宝珠的法术,并且可以被精神鞭笞刷新。所以我们应该尽可能地保证该法术的覆盖率为100%
尽可能多的通过暗言术:痛/精神鞭笞产生暗影宝珠是不断刷新强效暗影BUFF的关键。存在暗影宝珠的时候去施放心灵震爆让我们可以不必为断掉强效暗影而担心,所以最好是在存在暗影宝珠的时候施放震爆,让之作用于Dot,再去考虑其他的法术优先级。
自从心灵震爆的DEPT随着暗影宝珠数量而有所提高之后,心灵震爆最佳的施放时机是当存在暗影宝珠的时候。但是无论如何,一个无暗影宝珠的心灵震爆的DPET仍然略高于精神鞭笞。
暗影恶魔也是一个低DPET的法术,但是它的潜在收益是回收施法者的法力并且增加更多伤害法术的吞吐量。建议尽可能多的使用这个法术。
暗言术:灭是一个在你的输出循环中很有趣的法术。它的功能有两个:一是可以提供一个斩杀阶段(当目标生命值低于25%的时候可以使用两次),二是通过殉教天赋,可以从自伤中恢复部分法力值,类似于术士的精神分流。
最理想起手方式
暗牧并没有固定化的起手方式,比较平稳的起手方式如下:
暗言术:痛、吸血鬼之触、噬灵疫病、心灵震爆、精神鞭笞直到出现暗影宝珠
上面这种起手方式是根据技能的优先级排序的,因此你可能放弃了你的首轮Dot受到强效暗影加成的机会。
法力值管理
暗影牧师有许多回蓝的法术/工具可被安排,其中最常用的就是暗影恶魔,拥有4min的基础冷却时间,如果你点了相关天赋,精神鞭笞的每一次暴击可以减少暗影恶魔10s的冷却时间。所以它的实际冷却时间大概是3min甚至更低。
第二个明显的工具就是天使长,获得你最大法力值的25%的法力值,你每90s可以使用一次。
第三个明显的可用工具就是消散。这是一个在6s内返还你36%最大法力值的法术。但是在这6s内,你无法攻击。一些战斗有位置变化的时候,在那里你可以使用这个和其他瞬发技能,你也可以用几乎完全不用消散。
最后的一个工具就是暗言术:灭以及新天赋殉教,如果你存在魔法短缺,但是其他途径都在冷却中,可以使用它来获得法力值。
另外,精神分流雕文可以让你击杀敌人的灭恢复更多的法力值。
首要雕文:精神鞭笞 雕文、暗言术:痛 雕文、暗言术:灭 雕文
主要雕文:精神分流 雕文(推荐)、随喜好选择、随喜好选择
小型雕文:随喜好选择、随喜好选择、随喜好选择
4.3暗牧属性和装备
智力:智力可以以1:1的比率提高法术伤害;每点智力可以提供0.00154%的暴击以及17.53的法力上限。
命中等级:命中可以增加法术击中目标的几率,102.45命中等级可以提高1%的命中率。命中阈值为17%(1742 命中等级)。命中阈值一旦达到,命中将没有任何价值。
此外暗影牧师天赋扭曲的信仰。应用同样的规则,一旦达到命中阈值,精神就没用了。
急速等级:128.05 急速等级可以提供1%急速率。 急速属性与许多技能/资源有着重要的联系。(急速不能使公共冷却时间降低至1s以下)
暴击等级:179.28 暴击等级提供1%暴击率。
精通等级:179.28 精通等级提高 1 点精通值。精通作用机制相见4.3 PVE 白皮书
属性优先级
在考虑自己的属性权重的时候,建议您下载或使用工具SimulationCraft。你可以按照自己的意愿自由选择。然而下面的优先级在大多数情况下是适用的。(无4T13的情况下)
智力 >> 命中 > 急速 ≥ 精通 > 暴击
请注意,后三个属性将随着你装备属性的不同而不断变化
珠宝
多彩宝石: +54智力 +3%暴击伤害
红色: +40智力
黄色: +20智力 +20急速
蓝色: +20智力 +20精神 / +20智力 +20命中
4.3暗牧输出手法
法术优先级
暗言术:痛
心灵震爆 有球
吸血鬼之触
噬灵疫病
心灵震爆 无球
暗言术:灭 (目标<25%)
天使长
暗影恶魔
精神鞭笞
作为一个暗影牧师,你的首要任务就是监视好强效暗影BUFF。如何做好这一点完全取决于你自己。从这个角度上,暗影牧师是没有一个固定的输出循环的。
暗言术:痛是一个DPET很低的技能,但它有更多的潜在价值。它是一个可以产生暗影宝珠的法术,并且可以被精神鞭笞刷新。所以我们应该尽可能地保证该法术的覆盖率为100%
尽可能多的通过暗言术:痛/精神鞭笞产生暗影宝珠是不断刷新强效暗影BUFF的关键。存在暗影宝珠的时候去施放心灵震爆让我们可以不必为断掉强效暗影而担心,所以最好是在存在暗影宝珠的时候施放震爆,让之作用于Dot,再去考虑其他的法术优先级。
自从心灵震爆的DEPT随着暗影宝珠数量而有所提高之后,心灵震爆最佳的施放时机是当存在暗影宝珠的时候。但是无论如何,一个无暗影宝珠的心灵震爆的DPET仍然略高于精神鞭笞。
暗影恶魔也是一个低DPET的法术,但是它的潜在收益是回收施法者的法力并且增加更多伤害法术的吞吐量。建议尽可能多的使用这个法术。
暗言术:灭是一个在你的输出循环中很有趣的法术。它的功能有两个:一是可以提供一个斩杀阶段(当目标生命值低于25%的时候可以使用两次),二是通过殉教天赋,可以从自伤中恢复部分法力值,类似于术士的精神分流。
最理想起手方式
暗牧并没有固定化的起手方式,比较平稳的起手方式如下:
暗言术:痛、吸血鬼之触、噬灵疫病、心灵震爆、精神鞭笞直到出现暗影宝珠
上面这种起手方式是根据技能的优先级排序的,因此你可能放弃了你的首轮Dot受到强效暗影加成的机会。
法力值管理
暗影牧师有许多回蓝的法术/工具可被安排,其中最常用的就是暗影恶魔,拥有4min的基础冷却时间,如果你点了相关天赋,精神鞭笞的每一次暴击可以减少暗影恶魔10s的冷却时间。所以它的实际冷却时间大概是3min甚至更低。
第二个明显的工具就是天使长,获得你最大法力值的25%的法力值,你每90s可以使用一次。
第三个明显的可用工具就是消散。这是一个在6s内返还你36%最大法力值的法术。但是在这6s内,你无法攻击。一些战斗有位置变化的时候,在那里你可以使用这个和其他瞬发技能,你也可以用几乎完全不用消散。
最后的一个工具就是暗言术:灭以及新天赋殉教,如果你存在魔法短缺,但是其他途径都在冷却中,可以使用它来获得法力值。
另外,精神分流雕文可以让你击杀敌人的灭恢复更多的法力值。
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暗牧 起手我喜欢吸血鬼之触然后痛 瘟疫 震爆 鞭笞 因为这个技能需要读条还有不会立即产生伤害,也许我以前TBC的时候的阴影造成的 但是我还是感觉这样起手保险点 不至于OT。
我个人实验 急速堆到24.6就没什么继续堆下去的意义了。暗牧堆急速还是很方便的,我认为精通是最后考虑的,很少有BOSS 能让你站桩输出 不能站桩输出就意味着 红球的覆盖率不能达到80%以上的时候 精通所带来的伤害提升完全不如暴击来的划算了。A怪的话 最理想就是每个上痛 然后灼烧,但是考虑的蓝得问题 怪多了 就不是很实际了,暗牧本来A怪就不是强势群体。有时候你感觉输出上不去其实还有些东西是你没注意的 暗影幻灵的伤害插件是不计算给暗牧的 暗影魔貌似也不是 所以你输出比别人低一些 就没事奇怪了 。只要全程保证 有痛 有吸血鬼之触 有瘟疫 就可以了 震爆 灭 CD好了就用 震爆可以等有篮球在扔也可以,精通不高的话 没必要等3个球在扔震爆,我们要的是红球 不是那一个震爆的伤害。尽可能的不要打断鞭笞。暗影魔的话不是一些特殊BOSS的话(比如巨龙的老三)完全就当DPS用就好了 CD好了就用 配合套装效果 几乎可以和天使长释放的频率一样。 其余就看个人习惯了 上边写的那些纯属个人习惯总结的 不喜勿喷
我个人实验 急速堆到24.6就没什么继续堆下去的意义了。暗牧堆急速还是很方便的,我认为精通是最后考虑的,很少有BOSS 能让你站桩输出 不能站桩输出就意味着 红球的覆盖率不能达到80%以上的时候 精通所带来的伤害提升完全不如暴击来的划算了。A怪的话 最理想就是每个上痛 然后灼烧,但是考虑的蓝得问题 怪多了 就不是很实际了,暗牧本来A怪就不是强势群体。有时候你感觉输出上不去其实还有些东西是你没注意的 暗影幻灵的伤害插件是不计算给暗牧的 暗影魔貌似也不是 所以你输出比别人低一些 就没事奇怪了 。只要全程保证 有痛 有吸血鬼之触 有瘟疫 就可以了 震爆 灭 CD好了就用 震爆可以等有篮球在扔也可以,精通不高的话 没必要等3个球在扔震爆,我们要的是红球 不是那一个震爆的伤害。尽可能的不要打断鞭笞。暗影魔的话不是一些特殊BOSS的话(比如巨龙的老三)完全就当DPS用就好了 CD好了就用 配合套装效果 几乎可以和天使长释放的频率一样。 其余就看个人习惯了 上边写的那些纯属个人习惯总结的 不喜勿喷
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痛>瘟疫>触>鞭笞(直到出现暗影宝珠)>心灵震爆.全程循环,保证身上有暗影宝珠优先打心灵震爆
4T13堆精通,4T12堆急速.命中16%.
两个怪同时上痛和触,精神鞭笞带瘟疫的一只.3个的话看血量,血量高的同上.低的话无脑灼烧吧.
4T13堆精通,4T12堆急速.命中16%.
两个怪同时上痛和触,精神鞭笞带瘟疫的一只.3个的话看血量,血量高的同上.低的话无脑灼烧吧.
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