flash as3怎么获取影片剪辑坐标?就是有一个mc。如果我拖动以后。想让它输出这个新的坐标~

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mywebyx
2011-12-28 · TA获得超过142个赞
知道答主
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监听一个mousemove 事件
每当移动检测
如果没有拖动影片剪辑,返回
如果拖动中,输出 mc.x,mc.y
在时间轴上写:
var nowX:Number=0;
var nowY:Number=0;
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMove)
function onMove(MouseEvent){
var newX:Number=this.mc.x;
var newY:Number=this.mc.y;
if(newX==nowX&&newY==nowY){
nowX=newX;
nowY=newY;
trace(nowX,nowY);//输出
}
}
追问
按照你的。我写入以后。是当鼠标移动到mc上时输出坐标。也就是0.0。再拖动的话。就没有任何显示了~麻烦你看看是怎么回事啊?~
追答
你拖动用的是什么? startDrag()?
如果你要在拖动释放以后输出坐标的话,
直接在 stopDrag() 后面加输出
stopDrag();
trace(this.mc.x,this.mc.y)
如果移动中获取就 换一个代码用时间吧,可能事件被转移了
用timer
var Timer:Timer=new Timer(500);
Timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
this.mc.addEventListener(MosueEvent.MOUSE_DOWN,onMouseDown);
this.mc.addEventListener(MosueEvent.MOUSE_UP,onMouseOver);
function onMouseDown(MouseEvent){
//鼠标在元件上按下调用这个
this.mc.startDrag(false);
Timer.start();//开始输出坐标
}
function onMouseOver(MouseEvent){
//鼠标在元件上按下调用这个
this.mc.stopDrag();
Timer.stop();//停止输出坐标
}
function onTimer(TimerEvent){
trace(this.mc.x,this.mc.y);//输出坐标
}
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