
求4.3 邪DK输出手法,请用技能的全称,我是新手。
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邪天赋输出开绿脸,武器用堕落十字军符文
单体目标优先级:
疾病
> 黑暗突变
> 枯萎凋零/天灾打击 (邪符文或死亡符文处于可用)
> 脓疮打击 (血符文和冰符文处于可用)
> 凋零缠绕 (末日突降, 高符能)
> 枯萎凋零/天谴打击
> 脓疮打击
> 寒冬号角
疾病:通过暴发快速使目标感染疾病,爆发CD时使用冰冷触摸及暗影打击。疾病的周期伤害并不是很多,但是它能够对你其他的打击技能提供伤害加成。
黑色热疫是当你使用冰冷触摸及暗影打击或暴发时与其他疾病一同生效的,它能使受感染的目标受到8%的法术伤害加成。天灾打击也能从疾病和黑色热疫获得加成(具体请看天灾打击技能说明)。
黑暗突变:你的凋零缠绕除了给目标造成伤害以外,还会给予你的食尸鬼一个暗影灌注的BUFF,最多叠加5层。当叠加到5层时可以使你的食尸鬼变身为一个持续30秒的亡灵巨兽。 黑暗突变能极大的提升你的DPS(原文后面给出了监视黑暗突变和暗影灌注的插件)。所以如何让你的食尸鬼能够经常保持以及快速进入变身状态非常关键。如果当你的食尸鬼已经累积了5层BUFF但你却没有可用符文时,别忘了活力分流—这能让你更快的使用黑暗变身。你也可以在食尸鬼处于黑暗变身状态时保留符能以使其能够在变身消失后更快的累积暗影灌注。小技巧:有意识的控制你的非触发的缠绕的数量从而使黑暗突变消失的时候你正好或接近满符能。
枯萎凋零/天灾打击:尽管枯萎凋零是一个AOE技能,但它的伤害即便是对单体目标也相当不错。精准的把握战斗中释放的时机以最大化它的伤害。当然有时不走运的话当你刚放下凋零怪物就移动或被拉走了。不论何时,尝试避免枯萎凋零的DPS损失。有时候你需要在目标站定以后以及转阶段和跑位的时候释放枯萎凋零。
天灾打击是一个很强力的技能并且拥有很高的优先级,枯萎凋零冷却时打天灾打击。
脓疮打击:基于符文使用以及技能CD,我们在输出循环中插入脓疮打击。在收割天赋的支持下,脓疮打击消耗的符文会转化为死亡符文,另外它还有个重要的作用就是延长疾病的持续时间6秒。在爆发CD的时候可以使用它刷新疾病。
凋零缠绕:符文腐蚀在最近几个版本的更改让我们不必担心符文回复过快。利用末日突降触发的免费缠绕来快速叠加暗影灌注以便更快的使用黑暗突变,并且使用它避免符文溢出。(凋零缠绕能触发符文腐蚀和强化食尸鬼,从另一方面说,凋零缠绕的意义远大于其DPS价值)
枯萎凋零/天灾打击/脓疮打击:符文可用时重复循环
寒冬号角:空闲时使用它积攒符能和刷新BUFF持续时间
AOE
疾病+传染
优先级:
> 黑暗突变
> 枯萎凋零/天灾打击 (邪符文 或 死亡符文 处于可用)
> 血沸/冰冷触摸(血符文 和冰符文 处于可用)
> 死亡缠绕 (厄运骤临,高符能)
AOE场合开冰脸。
当怪物能存活时间比较长的时候才值得去传染。
食尸鬼变身在AOE场合也很好很强大
请采纳~ 谢谢
单体目标优先级:
疾病
> 黑暗突变
> 枯萎凋零/天灾打击 (邪符文或死亡符文处于可用)
> 脓疮打击 (血符文和冰符文处于可用)
> 凋零缠绕 (末日突降, 高符能)
> 枯萎凋零/天谴打击
> 脓疮打击
> 寒冬号角
疾病:通过暴发快速使目标感染疾病,爆发CD时使用冰冷触摸及暗影打击。疾病的周期伤害并不是很多,但是它能够对你其他的打击技能提供伤害加成。
黑色热疫是当你使用冰冷触摸及暗影打击或暴发时与其他疾病一同生效的,它能使受感染的目标受到8%的法术伤害加成。天灾打击也能从疾病和黑色热疫获得加成(具体请看天灾打击技能说明)。
黑暗突变:你的凋零缠绕除了给目标造成伤害以外,还会给予你的食尸鬼一个暗影灌注的BUFF,最多叠加5层。当叠加到5层时可以使你的食尸鬼变身为一个持续30秒的亡灵巨兽。 黑暗突变能极大的提升你的DPS(原文后面给出了监视黑暗突变和暗影灌注的插件)。所以如何让你的食尸鬼能够经常保持以及快速进入变身状态非常关键。如果当你的食尸鬼已经累积了5层BUFF但你却没有可用符文时,别忘了活力分流—这能让你更快的使用黑暗变身。你也可以在食尸鬼处于黑暗变身状态时保留符能以使其能够在变身消失后更快的累积暗影灌注。小技巧:有意识的控制你的非触发的缠绕的数量从而使黑暗突变消失的时候你正好或接近满符能。
枯萎凋零/天灾打击:尽管枯萎凋零是一个AOE技能,但它的伤害即便是对单体目标也相当不错。精准的把握战斗中释放的时机以最大化它的伤害。当然有时不走运的话当你刚放下凋零怪物就移动或被拉走了。不论何时,尝试避免枯萎凋零的DPS损失。有时候你需要在目标站定以后以及转阶段和跑位的时候释放枯萎凋零。
天灾打击是一个很强力的技能并且拥有很高的优先级,枯萎凋零冷却时打天灾打击。
脓疮打击:基于符文使用以及技能CD,我们在输出循环中插入脓疮打击。在收割天赋的支持下,脓疮打击消耗的符文会转化为死亡符文,另外它还有个重要的作用就是延长疾病的持续时间6秒。在爆发CD的时候可以使用它刷新疾病。
凋零缠绕:符文腐蚀在最近几个版本的更改让我们不必担心符文回复过快。利用末日突降触发的免费缠绕来快速叠加暗影灌注以便更快的使用黑暗突变,并且使用它避免符文溢出。(凋零缠绕能触发符文腐蚀和强化食尸鬼,从另一方面说,凋零缠绕的意义远大于其DPS价值)
枯萎凋零/天灾打击/脓疮打击:符文可用时重复循环
寒冬号角:空闲时使用它积攒符能和刷新BUFF持续时间
AOE
疾病+传染
优先级:
> 黑暗突变
> 枯萎凋零/天灾打击 (邪符文 或 死亡符文 处于可用)
> 血沸/冰冷触摸(血符文 和冰符文 处于可用)
> 死亡缠绕 (厄运骤临,高符能)
AOE场合开冰脸。
当怪物能存活时间比较长的时候才值得去传染。
食尸鬼变身在AOE场合也很好很强大
请采纳~ 谢谢

2020-07-29 广告
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本回答由深圳市龙岗区真封神三网络工作室提供
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输出手法嘛 我目前是 起手爆发-狂乱-天打-天打-脓疮-脓疮-分流-天打*6-天鬼 -缠绕 然后就是 2天打 2脓疮 然后就是6天打 能量有的话就丢大便 基本上木桩BOSS 我能打2万2+最少的 触发免费大便也尽量第一时间丢 25人BUFF满 技能基本不会断档 我装备也不算很好 以前是打T 的 DPS 装只有9500+GS 命中8 精准超到32 急速 开绿脸40多 力量无BUFF 6800 这个DPS 还是我技能顺序不是很熟练的情况下打出来的 我感觉应该还有很大的提升空间 邪DK 前途无量啊!样
PVP 手法 保持全程死蛆打击 鲜血打击和脓疮打击轮着用 用地鬼变身和招天鬼 爆发带走人
这个是我4.2 的时候回答别人同样问题的时候写的4.3 邪DK又多了5%的力量 其他没有改变 所以输出手法 没有变化 邪DK PVP和PVE输出手法 相差很大 这个手法是PVE的 希望采纳
PVP 手法 保持全程死蛆打击 鲜血打击和脓疮打击轮着用 用地鬼变身和招天鬼 爆发带走人
这个是我4.2 的时候回答别人同样问题的时候写的4.3 邪DK又多了5%的力量 其他没有改变 所以输出手法 没有变化 邪DK PVP和PVE输出手法 相差很大 这个手法是PVE的 希望采纳
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很多人喜欢是——冰冷触摸、暗影打击、天灾打击、脓疮打击然后凋零缠绕(BB的能量满后变身).....我一般喜欢爆发、天灾打击、脓疮打击、凋零缠绕,BB变身,要不要详细解释为什么这么打?
追问
你好,就这样打循环是么? 我们多交流一下,你要多少分我给你就是。详细点最好 ^-^
追答
分数不重要,呵呵。其实很多情况下我们都是根据实际情况来打,并没有输出循环的。邪DK的精髓就在于“天地双鬼流”,使用好凋零缠绕有利于你的BB发生黑暗突变,你主要的DPS就是BB的DPS。基本上有了双疾病就要靠“天灾打击”和“脓疮打击”循环使用,一个是主要伤害,一个是延续疾病也附加不错的伤害。
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很多人都喜欢 - 冰结之触,瘟疫打击,天谴打击,脓肿打击和亡缠绕(BB能量变身).....我一般喜欢爆发天灾打击,脓肿打击,亡缠绕BB变身,没有详细解释为什么这么打?
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