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智力首位不变,
然后是次要属性
在无限蓝的前提下急速是提升HPS最稳定的属性,没有之一,当然现阶段不是无限蓝.
神牧需要12.5%的急速来使到自己的恢复5跳, 需要16.67的急速来使到自己的泉水提供4跳的回复. 具体需要多少请看自己的团队配置是否有5%法术急速的光环.戒律牧几乎不需要太多急速, 套盾之后的施法加速已经足够. 在高团伤压力下面天使长+能量灌注能显著的提升HPS.
精神能为你提供回蓝,但是对HPS几乎没有提升. 你应该把精神控制在战斗结束的时候刚好空蓝或者剩下10%左右的蓝. 这个取决于你的团队的dps能力, 如果你在一个dps相当暴力的队伍里面, 那么精神可以稍微往下调整. 相反的,如果你们的dps比较疲软, 那么你可能需要堆上足够的精神.
精通,神牧的精通收益比较低,因为神牧的精通相当容易过量. 戒律牧则相反,
暴击. 在4.2暴击buff之后成为一个非常好的属性.从数学理论的角度分析暴击的收益会比其他副属性略高, 当然, 如果脸黑一直不出暴击的话当我没说.
命中:PVE治疗牧师不需要命中.
如果总体来看属性收益
神牧
智力>精神(够用前)>急速(达到阈值(12.5和16.67(这个取决于你的装备水平, 如果不是相当的好或者, 你是打算神戒双修的话请堆到前一个阈值)前)>暴击>急速(达标后)>精通>多余的精神
戒律牧
传统戒律
智力>精神>暴击=精通>急速>多余的精神
天使流戒律,请使用神圣精准雕文.没有哪个雕文会为你增加1700+的战斗属性等级,除了这个雕文.请不要浪费副属性去堆1700+的命中等级.
智力>精神>暴击=精通=急速>多余的精神
然后是次要属性
在无限蓝的前提下急速是提升HPS最稳定的属性,没有之一,当然现阶段不是无限蓝.
神牧需要12.5%的急速来使到自己的恢复5跳, 需要16.67的急速来使到自己的泉水提供4跳的回复. 具体需要多少请看自己的团队配置是否有5%法术急速的光环.戒律牧几乎不需要太多急速, 套盾之后的施法加速已经足够. 在高团伤压力下面天使长+能量灌注能显著的提升HPS.
精神能为你提供回蓝,但是对HPS几乎没有提升. 你应该把精神控制在战斗结束的时候刚好空蓝或者剩下10%左右的蓝. 这个取决于你的团队的dps能力, 如果你在一个dps相当暴力的队伍里面, 那么精神可以稍微往下调整. 相反的,如果你们的dps比较疲软, 那么你可能需要堆上足够的精神.
精通,神牧的精通收益比较低,因为神牧的精通相当容易过量. 戒律牧则相反,
暴击. 在4.2暴击buff之后成为一个非常好的属性.从数学理论的角度分析暴击的收益会比其他副属性略高, 当然, 如果脸黑一直不出暴击的话当我没说.
命中:PVE治疗牧师不需要命中.
如果总体来看属性收益
神牧
智力>精神(够用前)>急速(达到阈值(12.5和16.67(这个取决于你的装备水平, 如果不是相当的好或者, 你是打算神戒双修的话请堆到前一个阈值)前)>暴击>急速(达标后)>精通>多余的精神
戒律牧
传统戒律
智力>精神>暴击=精通>急速>多余的精神
天使流戒律,请使用神圣精准雕文.没有哪个雕文会为你增加1700+的战斗属性等级,除了这个雕文.请不要浪费副属性去堆1700+的命中等级.
智力>精神>暴击=精通=急速>多余的精神
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戒律看你是否是PVP还是PVE
我个人觉得,智力优先,后者暴击,精通,这东西太悬乎了,即使是你堆到了3000+,一盾也才4W吸收
有啥用?现在这游戏的BOSS,随便一下都好几万,建议楼主,精通有就有,把MS身上的精神全重铸成暴,不能成暴,在精通!
神M就要智力优先,急速,精神,{精通舍去},没啥好讲的,精神在打10人本的时候感觉不太大了,以前到是经常控蓝,有些考验治疗的BOSS,你那3000-4000的精神有啥用,还不如卡好自己的大招CD,卡好自己的暗影魔CD,这是我最大的感悟
我装等383了
戒律蓝越多越好,神圣急速越高越好。因为神M的暴不太好堆,一般面板在20%左右就不错了
我个人觉得,智力优先,后者暴击,精通,这东西太悬乎了,即使是你堆到了3000+,一盾也才4W吸收
有啥用?现在这游戏的BOSS,随便一下都好几万,建议楼主,精通有就有,把MS身上的精神全重铸成暴,不能成暴,在精通!
神M就要智力优先,急速,精神,{精通舍去},没啥好讲的,精神在打10人本的时候感觉不太大了,以前到是经常控蓝,有些考验治疗的BOSS,你那3000-4000的精神有啥用,还不如卡好自己的大招CD,卡好自己的暗影魔CD,这是我最大的感悟
我装等383了
戒律蓝越多越好,神圣急速越高越好。因为神M的暴不太好堆,一般面板在20%左右就不错了
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神圣,精神急速装,精通大于暴击
戒律,精神精通装或暴击装
奶要命中干嘛,戒律插个圣神精准雕文就行了
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说实话属性只要你不是太极端的堆,没必要太过于纠结20%精通还是20暴击,暴击精通都可以给你带来好处,除了命中没有,每个boss的手法都应该调整自己的手法去适应,打PT巨龙之魂我JLM只有4%急速,但是开荒H的时候我就发现有很多boss需要大量泄蓝,急速低了真心不不舒服,不要觉得靠盾加急速就行了,当需要不停读祷言时候就会发现你套个盾的GCD都有点奢侈,所以我现在把急速卡在8%,在有SMTT的条件下我祷言全程2.2,开荒阶段适当要一点急速。
神M的话精神必须是第一属性,然后是急速,暴击,精通,我是这么觉得的,精通对于神M来说很废,现在的本没留时间给你用圣光回响来补满血,绝大多数时候抬不满就会挂,团里的其他治疗也不会给你这个机会,只有溢出。
我的JLM急速是卡在8% 然后堆暴击,精通,精神我再怎么重铸都有1900这样,看起来多了,但是你可以多套几个盾给别人,也不怕用不光。
神M的话精神必须是第一属性,然后是急速,暴击,精通,我是这么觉得的,精通对于神M来说很废,现在的本没留时间给你用圣光回响来补满血,绝大多数时候抬不满就会挂,团里的其他治疗也不会给你这个机会,只有溢出。
我的JLM急速是卡在8% 然后堆暴击,精通,精神我再怎么重铸都有1900这样,看起来多了,但是你可以多套几个盾给别人,也不怕用不光。
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2个天赋智力都是主要属性,其次是精神(神M技能更加费蓝 相比经验要求更高一些),这毋庸置疑。
如果是神牧的话急速要堆到恢复能跳5下,然后就是堆精通,暴击,命中可以忽略,
如果是戒律的话精通是第三属性,高精通的戒律MS无论从盾还是神圣庇护都有很高的加成,暴击和急速都差不多,如果点出来大天使的戒律牧师还需要一些命中和打命中雕文,
如果是神牧的话急速要堆到恢复能跳5下,然后就是堆精通,暴击,命中可以忽略,
如果是戒律的话精通是第三属性,高精通的戒律MS无论从盾还是神圣庇护都有很高的加成,暴击和急速都差不多,如果点出来大天使的戒律牧师还需要一些命中和打命中雕文,
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