影视动画制作选择MAYA还是3DSMAX ,那个比较好?
2013-12-06
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MAYA与3DSMAX各有优势,虽然都是三维制作软件,但它们所运用的领域与范围其实还是不一样的。
MAYA逼真的角色动画、强大的粒子系统和动力学都是影视动画制作的首选软件。
用MAYA制作出的人物都是栩栩如生的,制作者可以把微妙的表情赋予数字角色,就好象是在执导一批真正的演员。这是在以前的三维软件里无法实现的。而且它给制作者提供了许多可控制的工具,使其能灵活应用各种各样的方法来达到不同的,微妙逼真生动的效果。
粒子系统是当今动画软件的重要组成部分,MAYA有着非常强大的粒子系统,拥有许多完备的参数设置,这使得制作师可以简便的设置模型或粒子关系,完成过去要花上几小时才能实现的工作。
MAYA逼真的角色动画、强大的粒子系统和动力学都是影视动画制作的首选软件。
用MAYA制作出的人物都是栩栩如生的,制作者可以把微妙的表情赋予数字角色,就好象是在执导一批真正的演员。这是在以前的三维软件里无法实现的。而且它给制作者提供了许多可控制的工具,使其能灵活应用各种各样的方法来达到不同的,微妙逼真生动的效果。
粒子系统是当今动画软件的重要组成部分,MAYA有着非常强大的粒子系统,拥有许多完备的参数设置,这使得制作师可以简便的设置模型或粒子关系,完成过去要花上几小时才能实现的工作。
2013-12-06
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3D比MAYA好学点,要看你做什么动画了,角色动画貌似MAYA好点,其他的动画用3D就够了,再结合后期的软件,有很不错的效果,例如建筑动画,汽车房地产。。。
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2013-12-06
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maya好 我只会3dsmax 这个好学
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