2015-11-17 · 知道合伙人体育行家
瑞文是一个标准的上单英雄,但有时候也会被玩家用来打野,其实瑞文打野也是很不错的。
符文之刃【被动技能】
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
解析:锐雯的被动技能是一个非常非常强力的技能,在前期被动技能造成的伤害要比主动技能都高一些。也是因为锐雯被动技能的关系,所以锐雯需要用技能结合普攻才能打出最大伤害,很多新手朋友都会忽视锐雯的被动,在玩锐雯的时候就只会QQQ,这样的话在前期伤害会非常低,在对拼时拼不过很多英雄,也是因为被动的关系衍生出了光速QA。
折翼之舞 【快捷键 Q】
锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。
解析:锐雯的主要输出技能,也是让锐雯秀的飞起的技能。Q技能配合被动可以打出成吨的伤害,因为Q技能有三段,配合被动技能Q完接普攻,可以打出最足的伤害,也是因为这一点,玩家开发出了光速QA,可以瞬间打足QAQAQA的爆炸伤害。光速QA其实很简单,原理就是取消Q技能的后摇和平A的后摇,但是怎么取消很多人不知道。小编来教大家一下,在平A后马上接Q,Q技能可以取消平a的后摇,这样AQ就可以连起来了,Q完之后再通过点地板可以取消Q技能的后摇,然后瞬间再A马上瞬间接Q,这样就可以瞬间打出QAQAQA。多加练习就会了。而且有时候不要死脑筋刻意要QA,多利用其它技能的衔接可以更合理的打出伤害。而且因为锐雯的技能都是无消耗,在赶路刷野时可以用Q来加速速度,而且第三段Q技能可以穿越非常多的墙可以节省时间。但是前期CD略长。而且第三段的Q技能还有击飞效果,在gank时效果非常好。
震魂怒吼 【快捷键 W】
锐雯斗气爆发!对附近敌人造成伤害和晕眩效果。
解析:锐雯的第二个aoe控制技能,同时还是个aoe伤害技能,因为伤害不高,但是控制效果非常出色,虽然只有0.75秒,但是锐雯可以在这短短的时间内就打出高额的伤害。在gank和团战时都是非常强力的技能,第三段Q技能配合W技能也可以实现长时间的控制,而在前期清野时,W技能不仅可以提供aoe伤害,而且短时间的晕眩野怪也可以让自己少承受一些伤害。
勇往直前 【快捷键 E】
锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。
解析:锐雯的突进技能,但是突进距离非常非常近,只有325码。穿越不了任何一面墙。但是并不代表这个技能就是鸡肋,虽然穿不了墙,但是短距离的位移还是可以躲过很多技能,并且E技能还提供护盾,并且有AD加成,锐雯的E技能是全英雄联盟里为数不多的有AD加成的护盾,并且加成还很高。在gank时可以用E技能来接近敌人,在打野时可以利用E技能的护盾来抵挡一部分野怪的伤害。
放逐之锋 【快捷键 R】
锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。另外,在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。
解析:锐雯的大招可以让锐雯瞬间变成超级赛亚人,R技能提供高额的攻击力,持续15秒。并且还提升锐雯的攻击距离,并且还有一个aoe扇形伤害技能,这个技能具有斩杀效果,敌人血量越少伤害越高。R技能让锐雯6级后有了质的变化,有大招和没大招的锐雯伤害会相差很多,而且在团战里,一个有大招的锐雯可以瞬间秒杀敌人一个脆皮英雄,或者把敌人所有人都打成残血。一定要记得锐雯的大招一定要在对拼开始时就开启,不要留在最后开,这是新手朋友经常犯的通病,类似的英雄还有剑魔。E技能和W技能都可以取消R技能的后摇,这一点一定要记住。
加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。
解析:Q技能为锐雯的主要伤害技能,可以瞬间触发三次被动技能,而且等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高CD越短,护盾量越多,建议副升。W技能的控制时间并不会随着等级提升而提升,所以前期学一级即可。
出装推荐:
出门装:
解析:打野通用出门装。
中期装:
解析:蓝色打野装是现在的主流打野装,偷取移动速度在gank时非常好用,并且还有真实伤害。附魔战士的话提供攻击力冷却缩减和破甲,非常适合锐雯。然后出提亚马特,不仅可以提升锐雯的伤害,并且还可以大量的提升锐雯的清野速度。
六神装:
解析:打野锐雯的鞋子有非常多种选择,减CD鞋也可以,因为锐雯很需要减CD,如果敌人控制多的话最好水银鞋,如果敌人菜刀队的话护甲鞋性价比会非常高,而自己前期的节奏非常好的话,出五速鞋加快节奏也是不错的选择,总之鞋子的选择看当时的情况选择。黑切是一个非常适合锐雯的道具,因为锐雯的技能连接速度极快,可以瞬间就打出一套技能叠满黑切的被动效果,而且锐雯的技能aoe效果很足,并且还有提亚马特的溅射,这些都可以让敌人多个人拥有黑切的debuff。然后继续出破甲装备,轻语提供攻击力还有百分比的破甲,让锐雯打坦克也非常疼,最后再把提亚马特合成九头蛇。最后一件选择一件防御装,复活甲提供高额的双抗,并且让锐雯可以在团战里尽情的打伤害,就算被杀死还可以复活再打一套技能。
说实话我自认为瑞雯打野不是一个明智的选择,因为瑞雯本身就是一个不折不扣的对线英雄,从英雄的技能机制就可以看得出来,首先瑞雯的爆发很高而且技能连招顺序变幻无常,不管是用来耗血还是斩杀都是比较强势的神技,而且自带护盾和控制,说的难听一点拿瑞雯在上单抗压也比打野的效果好很多,下面我分析一下瑞雯在野区的各种尴尬,希望可以帮到你!
您说的剑圣反野被您一直砍成神毫不夸张的讲是那个剑圣比较弱智而已,您别不服!我如果是那个剑圣的话,整盘游戏你不背锅就是我输!因为瑞雯虽然作为一个上单英雄去打野,但是他前期的伤害和爆发依旧在,作为一名剑圣,不管是在线上还是在野区前期去找瑞雯单挑这不是傻子是什么?所以不要以为砍死了一个剑圣就觉得瑞雯在野区强无敌了,面对一些强势的反野英雄如法外狂徒、盲僧这种前期绝对不会给你留活路!
其次瑞雯的刷野能力只能算是一个中下等的存在,首先他的Q技能虽然伤害高,但也只是限制在他有技能的情况下,瑞雯的优势就在于他在线上可以快速的打出光速QA的一套爆发从而把敌人打成残血后完成击杀,而打野则不同,你的光速QA对于野怪并没有什么用处,相反你打出的技能速度越快那么打野几越伤,还不如先AQ再多A几下然后再释放下一段Q,如此瑞雯打野不仅血量上比较伤,而且清野速度也比较慢,与常规的打野英雄相比有些拖节奏!
最后说一下GANK手段,这也是瑞雯打野唯一的一个优点了,因为瑞雯自身技能机制的原因,他永远不缺乏小规模进场的技能,所以他的GANK手段比较多,而且前期的战斗力比较足,QA的伤害在前期打在英雄身上还是非常痛的,但是缺点是2V2能力比较差,因为瑞雯前期没有CD的支撑,技能非常慢,所以一旦打完一套技能没集火掉一个人那么基本上也就GG了,所以我个人不推荐使用瑞雯来打野!
跟他打的时候他清野和GANK都很快,应该可以算主流打野吧
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