MAYA和3DMAX互导的问题
2014-03-08
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1 输出为obj格式 或者fbx格式,没什么节点可以丢失,十分十分不走运,丢失了也只是shadow节点,从新给个材质就可以了。需要注意的是导入maya之后可能是三角面 如果需要的话 就自己给优化成四边面 部分材质不可见。毕竟是不同的软件。 除了基本材质 其他都会出问题。步骤,1,3dsmax里打开模型 然后输出 为obj或者 fbx 2 ,打开maya 在插件设置里 加载obj 和fbx 插件 然后导入 就可以了
2014-03-08
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FBX. 下一个
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2014-03-08
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不会。可以。
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