N3DS 是什么东西?
2013-11-08
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N3DS
在E3 2010任天堂发布会上,任天堂正式公开了次世代掌机N3DS的真身!不过岩田聪表示,这次的发布会并非N3DS的正式发表会,所以关于3DS的情报不会公开太多。而随后公开的众多知名游戏制作人对3DS的看法视频中,大家都给了3DS很高的评价。更好的控制,更多的游戏可能性,他们都说自己要做一些完全不一样的东西,看来我们熟悉的那些游戏都要经历大变革了! n3ds实际图片 3DS机能: 根据岩田聪在发布会上的介绍,N3DS的外形与NDSi有点像,但是上屏幕是宽屏,下屏幕则是4:3大小的触摸屏,3DS将拥有摇杆,而机器内侧拥有一个摄像头,外侧则有两个摄像头,允许玩家即时拍摄3D立体照片。 另外本作的通信机能非常强大,玩家在不玩游戏的时候也可以跟其他的3DS交涉,比如你在坐公交的时候坐在你旁边的某人口袋里有个3DS,里面也有个…比如说勇者斗恶龙,你的3DS就会自动下载他机子上的下载人物,那些之前只能上网才能下载到的东西,这下你既使完全不上网,也可以搞到了,而且很方便,很多时候你自己都不知道怎么回事就多了一堆东西。是很方便的下载机能。 画面机能方面,3DS的部分细节刻画达到了Wii的水准,更多机能演示,请留意我们对3DS首款公开作品《光之神话》的介绍:N3DS首款作品《光之神话》多图报道 画面直逼Wii 同时,根据合金装备的现场试玩视频,以及细胞分裂的相关截图不难看出N3DS的画面已经赶超Wii,并至少达到PSP的水准。至于IGN预测的机能达到Xbox360和PS3的程度的说法目前尚无定论。 详细参数 尺寸:长134mm、宽74mm、高21mm(合盖状态)重量:约230g 上屏幕:3.53英寸 拥有裸眼3D机能的宽屏液晶 分辨率800x240像素(宽800像素,左右眼可以观测到的各自400像素,表现立体)下屏幕:3.02英寸 具有触摸机能 分辨率320×240像素摄像头:内摄像头1个 / 外摄像头2个 分辨率640x480(30万像素)无线机能:2.4GHz 支持联机对战 支持WiFi(支持(WPA/WPA2),对应IEEE802.11) 待机状态下可以自动进行数据交换,可以从互联网自动获取信息支持操作输入:A/B/X/Y键、十字键、L/R键、开始键/选择键 触摸摇杆(360度方向支持) 触摸屏 内藏麦克风 摄像头 动作感应装置 旋转感应其它输入:3D控制…可以控制3D显示的立体深度 HOME键…可以呼出主机内置的机能 无线开关…游戏中也可以关闭无线机能 电源键端口:游戏卡带端口 SD记忆卡端口 AC充电器端口 充电端口 耳机端口声音:上屏左右侧的立体声喇叭触摸笔:可以伸缩(最长约10cm)电池:可充电锂电池游戏媒体:任天堂3DS专用游戏卡,卡带容量最大将能达到2GB CPU(中央处理器)= ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz) 依然采用双CPU设计,在运行3DS游戏时,ARM9芯片想必用于控制触摸屏,而ARM1176的CPU主要用于游戏运算,ARM11采用8条流水线加上400M多的频率远远胜过NDS,相对 DS来说是一个革命性的变化 GPU(图形处理单元)= PowerVR SGX(SGX543MP2)(support DX9 and OpenGL ES 2.0) PowerVR SGX系列图形处理芯片多见于,鼎鼎大名的iPhone 3GS以及世嘉的DC主机就采用的这一系的GPU。这一系列的GPU工作性能相当于Intel的GMA500,也就是说相当于一个低配的笔记本电脑的图形性能。其中3DS所采用SGX543MP2型号我们并没有在资料上查到,估计是任天堂订制的芯片。根据同等规格的其它型号推测,SGX543MP2除了支持DX9以及OpenGL ES2.0特效以外,将采用双核心,理论上在200MHZ的工作频率下每秒将可以产生67M 多边形,像素填充率将是每秒2G。 RAM(内存)=16MB+48MB 16MB的内存和DSi主机的运行内存相同,3DS游戏运行时两部分内存(共计64MB)将协同工作 Battery(电池)=lithium-ion battery 1350 mAh(可充电锂电池,容量为1350mAh) 负责研发3DS主机的负责人说过,希望3DS的续航能力可以最终接近DSi,由此可以推算3DS主机的续航能力应该在6~8小时左右。
在E3 2010任天堂发布会上,任天堂正式公开了次世代掌机N3DS的真身!不过岩田聪表示,这次的发布会并非N3DS的正式发表会,所以关于3DS的情报不会公开太多。而随后公开的众多知名游戏制作人对3DS的看法视频中,大家都给了3DS很高的评价。更好的控制,更多的游戏可能性,他们都说自己要做一些完全不一样的东西,看来我们熟悉的那些游戏都要经历大变革了! n3ds实际图片 3DS机能: 根据岩田聪在发布会上的介绍,N3DS的外形与NDSi有点像,但是上屏幕是宽屏,下屏幕则是4:3大小的触摸屏,3DS将拥有摇杆,而机器内侧拥有一个摄像头,外侧则有两个摄像头,允许玩家即时拍摄3D立体照片。 另外本作的通信机能非常强大,玩家在不玩游戏的时候也可以跟其他的3DS交涉,比如你在坐公交的时候坐在你旁边的某人口袋里有个3DS,里面也有个…比如说勇者斗恶龙,你的3DS就会自动下载他机子上的下载人物,那些之前只能上网才能下载到的东西,这下你既使完全不上网,也可以搞到了,而且很方便,很多时候你自己都不知道怎么回事就多了一堆东西。是很方便的下载机能。 画面机能方面,3DS的部分细节刻画达到了Wii的水准,更多机能演示,请留意我们对3DS首款公开作品《光之神话》的介绍:N3DS首款作品《光之神话》多图报道 画面直逼Wii 同时,根据合金装备的现场试玩视频,以及细胞分裂的相关截图不难看出N3DS的画面已经赶超Wii,并至少达到PSP的水准。至于IGN预测的机能达到Xbox360和PS3的程度的说法目前尚无定论。 详细参数 尺寸:长134mm、宽74mm、高21mm(合盖状态)重量:约230g 上屏幕:3.53英寸 拥有裸眼3D机能的宽屏液晶 分辨率800x240像素(宽800像素,左右眼可以观测到的各自400像素,表现立体)下屏幕:3.02英寸 具有触摸机能 分辨率320×240像素摄像头:内摄像头1个 / 外摄像头2个 分辨率640x480(30万像素)无线机能:2.4GHz 支持联机对战 支持WiFi(支持(WPA/WPA2),对应IEEE802.11) 待机状态下可以自动进行数据交换,可以从互联网自动获取信息支持操作输入:A/B/X/Y键、十字键、L/R键、开始键/选择键 触摸摇杆(360度方向支持) 触摸屏 内藏麦克风 摄像头 动作感应装置 旋转感应其它输入:3D控制…可以控制3D显示的立体深度 HOME键…可以呼出主机内置的机能 无线开关…游戏中也可以关闭无线机能 电源键端口:游戏卡带端口 SD记忆卡端口 AC充电器端口 充电端口 耳机端口声音:上屏左右侧的立体声喇叭触摸笔:可以伸缩(最长约10cm)电池:可充电锂电池游戏媒体:任天堂3DS专用游戏卡,卡带容量最大将能达到2GB CPU(中央处理器)= ARM946E-S (67 MHz)+ARM1176 (TSMC65LP 225-482MHz) 依然采用双CPU设计,在运行3DS游戏时,ARM9芯片想必用于控制触摸屏,而ARM1176的CPU主要用于游戏运算,ARM11采用8条流水线加上400M多的频率远远胜过NDS,相对 DS来说是一个革命性的变化 GPU(图形处理单元)= PowerVR SGX(SGX543MP2)(support DX9 and OpenGL ES 2.0) PowerVR SGX系列图形处理芯片多见于,鼎鼎大名的iPhone 3GS以及世嘉的DC主机就采用的这一系的GPU。这一系列的GPU工作性能相当于Intel的GMA500,也就是说相当于一个低配的笔记本电脑的图形性能。其中3DS所采用SGX543MP2型号我们并没有在资料上查到,估计是任天堂订制的芯片。根据同等规格的其它型号推测,SGX543MP2除了支持DX9以及OpenGL ES2.0特效以外,将采用双核心,理论上在200MHZ的工作频率下每秒将可以产生67M 多边形,像素填充率将是每秒2G。 RAM(内存)=16MB+48MB 16MB的内存和DSi主机的运行内存相同,3DS游戏运行时两部分内存(共计64MB)将协同工作 Battery(电池)=lithium-ion battery 1350 mAh(可充电锂电池,容量为1350mAh) 负责研发3DS主机的负责人说过,希望3DS的续航能力可以最终接近DSi,由此可以推算3DS主机的续航能力应该在6~8小时左右。
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