3dMAX可以用什么特效快速做枕头
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画一个长方体,不用太高,分段尽量多一点,然后在修改的下拉菜单中选着reactor cloth ,然后在选择动力学里面的第二项,和衣服很像的那个图标,这个时候在选择控制面板的工具,选择下面的reactor,单机在窗口中预览,这个时候要等一会,一会在弹出的对话框里面按p,他就开始制作,再按p就是停止做完后点击max里面的更新,关闭窗口,抱枕就做好了,用这种方法做的抱枕很自然,贴上图之后和真的一样
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关于做枕头的建模,大多数都是采用长方体来做的,用的是修改器列表中的自由形式变形器FFD长方体4*4*4的工具,《分段得多》不然就很难做的满意的造型,激活控制点,在顶视图选择4个顶点, 然后在前视图用均匀缩放往下拉得到自己满意的结果为止。再回到顶视图选择边上的那两个顶点用选择工具往下拉,最后得出枕头的模型,觉得要做的更逼真一点就在透视图选择顶点调整就好了。望采纳。
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动力学,同意pcc230 的做法,用一个凹凸贴图表现褶皱
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没有什么特效快速的方法,建议你用切角长方体来做。估计比较方便。还有段数一定要适当的多些
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