怎么才能把做好的游戏上传到苹果应用商店?
1、登录developer.apple.com
2、点击membercenter后进下图
3、点击certificatesIdentifiers进下图
4、点击Certificates进下图,首先创建AppIDs。
5、其次创建相应的证书Development是开发环境下的证书,Production是生产环境下的证书(往appStore上传),对应的推送证书也不多说了。
6、点击下一步后会让你选择本地生成本地密钥和证书关联,见下图。
7、本地生成密钥文件。在LaunchPad里找到钥匙串访问,创建本地密钥文件见下图。
8、用户邮件地址写开发者账号的邮箱地址,CA地址不用写.
9、生成本地密钥文件后(该本地密钥适用推送发布开发等环境证书的创建,建议创建完后不要删掉),接步骤6完成证书创建。
10、创建配置文件,见下图。之上所有步骤完成后,证书和配置文件以及bundleid就创建好了。剩下在本地项目中做出相应设置。
11、添加你的开发者账号和密码到项目中,见下图。
12、设置BuildSettings,debug对应的是开发证书和开发的配置文件,release对应的是发布证书和发布配置文件。
development对应的是测试环境,production对应的是生产环境。请大家根据实际情况选择对应的证书和配置文件。
13、修改bundleID(与之前在developer上创建的bundleID保持一致)和bundlename(app的名字)
14、修改scheme(修改为release版本)和运行设备(修改为iOSDevice形态),见下图。
15、打包之前,先到https://itunesconnect.apple.com创建应用的名字填入相应的应用信息,3.5寸4寸4.7寸5.5寸照片各5张,基本应用的资料以及手动发行和自动发行版本等等。
16、archive打包,根据需求(上传或测试)选择证书、配置文件和scheme,见下图。
17、Xcode会自动弹到Organizer界面
18、选择Export后,再选择第二个saveforadhocdeployment,生成本地ipa文件包用于测试,next导出到本地即可。
把做好的游戏上传到苹果应用商店的步骤如下:
1、登录苹果开发者中心,进入itunes connect。
2、选择Manage Your Apps。
3、选择Add New App。
4、填写游戏项目的相关信息,不知道怎么填的点击问号查看,Bundle ID Suffix需要与上一篇申请发布证书中锁填的后缀一致,否则在上传项目时会出错,需要重新打包。
5、然后是选择项目价格和日期。
6、接下来的页面要填写项目的完整信息。
7、完成点击继续之后会出现以下界面,项目是等待上传状态,可以选择edit编辑项目的相关信息。
8、接下来打包应用程序,打开Xcode,选择Product->Archive。
9、然后选择distribute后选择第二个。
10、选择发布证书。
11、点击next之后便会生成.ipa文件,打开Application Loader。
12、用登录开发者中心的账号登录,进入后选择Deliver Your App,会出现你在developer中心填写的项目,是等待上传状态,选择上传ipa即可做好的游戏上传到苹果应用商店。(上传成功后再回到开发者中心,刷新页面就会发现项目是等待审核状态了,正常审核周期是5个工作日)。
第一步 —— 到 itunes connect 网站提交申请应用说明
在苹果的世界里,每一个应用都有一个不同的名字,为了给自己的应用率先在该平台上获得一个未来的位置,保证你的应用的名字在开发项目后还能用,开发者可以在app store抢先注册了听起来不错的名称。但不能抢占后一直不上传应用,这样做会受到道德谴责,而且苹果可能以后会开始整顿。
进入99美元的itunes connect 账号之后,选择 Manage Your Apps
点击进去后,点价 添加新的应用 Add new app
选择之后,就开始填写app的信息了,这些信息如果看不懂要填什么,就点后面的“?”查看。
SKU Number 可以随便写,但最好有规律(例如顺序排列),建议弄得复杂一点比较好
Bundle ID 事先可以在 appID申请一个,也可以现填,但是如果在appID填的应用可以实现的功能可以多一点。
点击continue 进入下一个界面,这个界面选择的主要是 你的应用是否收费,免费的就选free,付费的就选其他的选项,本人上传的全是免费的应用,对付费的应用在这一步表示不怎么知情。
点击 continue,到app 的详情信息
Category 就是选择你的应用的分类信息,属于什么,就选什么。 “(Optional)”是选填的意思,可以不填
这个Rating 信息一定要看好了,它表示年龄限制,一般的都是全部写none,但是如果你的应用包含了暴力,情色,酒水,毒品之类的不适宜所有人的信息在这里都要调整的,否则提交上去以后也是被拒绝的(metadata reject).
这边填的是描述app的信息,Description 是描述信息,这边不可以过度的打广告,否则会被拒绝。
Support URL 必须填一个不用登录就能看到的网页的地址,否则也会被拒绝。
demo account infoemation 是用来给苹果做测试用的,如果有一些必须要登陆进去才能看到主界面的信息,就要给苹果提供一个登陆的账号和密码,否则可以不填。但是建议只要有登录功能的都将账号和密码提供给苹果,这个是为了方便苹果用的,不然苹果觉得麻烦了,就会将你的应用打回,让你提供给他一个测试账号。
下面是上传图标,3.5英寸和4.0英寸的图片可以通过模拟器截图来获得,这样更方便一些。但是必须注意的是,这一些图片必须无条件满足rate 4+,意思就是4—17岁的未成年人都是可以看的,不然应用会被拒绝。
不是iPad应用图片可以不传
全填完后,点击 save 保存,可以看到你的应用有一个状态“prepare for upload”,意思就是说准备上传了
要上传,状态必须是waiting for Upload,所以点击上图中得红框,进去改变状态,点击后可以看到如下图,
因为要保护app信息,所以两张1024的图片是不同的,望大家见谅
点击上图红框后,如果你的app不涉及以上两项,选择No就好了,选好后,点击保存
点击continue后,可以看到你的app状态变成了 waiting for upload
第二步 ——打包程序
在我们发布前,一定要记得修改我们的描述文件以及证书(发布证书),很多人直接用开发证书来打包,但是后来都出现了证书不匹配,要下载证书的问题,但是往往下载也没用。开发证书只适用于开发,发布证书只适用于发布,如果没有发布证书,先去申请一个发布证书以及相应的描述文件再打包程序,申请证书请参照:http://my.oschina.net/u/1245365/blog/196263
选择证书如下:
选择好证书和描述文件以后,开始打包
在我们的xcode 中有一个打包的按钮
打好包后,它会自动弹出来,也可以在 orignize 查看
之后就是验证信息,点击上图的Validate 进行验证一下,确定没问题了在提交。不验证也可以提交,但是如果不验证的话有问题会很麻烦,最好养成先验证后提交的好习惯。
点击验证后,出现一下图框,在这边输入开发者的账号和密码,点next
选择一个描述文件(具有发布证书的描述文件)
这个界面说明你的app没问题,如果有问题的话会提示错误或警告,有错误的要要重新修改你的app再次打包验证,有一些警告可以不做修改直接提交,这个纯粹是看你是否完美主义。
第三步——将应用提交到app store
苹果推荐用xcode自带的application loader 来提交我们的应用,但是除了用这个以外还能用其他的,下面来分别介绍。
第一种——直接将应用发到app store去(不推荐)
点击distribute
选择
点击submit后就可以提交了
第二种,用xcode自带的application loader来提交我们的应用。(推荐)
和上述方法第一步相同点击distribute,但是选择第二个选项
这里将生成一个ipa供我们保存到本地
保存好后,选择 xcode — open developer tool — application loader
填好信息后,就可以上传了。这边点击“选取”后,将我们刚刚存在本地的.ipa 文件上传就可以了
上传成功,这个时候,可以看到你的app的状态也变成了 waiting for review 。上传完成后的5、6天可以查看我们应用的状态看有没有改变,没改变也不用着急,当苹果审核时,状态会变成 in review。接下来你就可以知道你的应用是成功了还是被拒绝了。