魔兽争霸3人族打法,新手求问!!!

我是新手,看了高手前期喜欢用大法师,但我喜欢用圣骑士,谁告诉我该怎么玩啊,我能打过一个中等的,可就是搞不过发狂的,高手教教我啊,好的追分... 我是新手,看了高手前期喜欢用大法师,但我喜欢用圣骑士,谁告诉我该怎么玩啊,我能打过一个中等的,可就是搞不过发狂的,高手教教我啊,好的追分 展开
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Human战术集

[color=Green][size=4]HUM战术集

1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至

MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂

火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位

当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
参看高手:是人类都会

2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫

适合对战种族:ORC

适合地图:带酒馆地图

战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器
有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。

SKY流注意点:
需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。
前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾

中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。
兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。

战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。

战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49

参看高手REP:SKY

3.DEF流
最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。

基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克

适合对战种族:NE UD(UD为变种)

适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW

战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔

变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。

4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用

2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大
49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间

3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧

记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然.
回答者:火车上的猪 - 魔法师 四级 5-9 01:58

SKY流主要就是TOWER RUSH!TR也可以
回答者:梁瑞奇法师 - 见习魔法师 三级 5-9 09:37

Human战术集 含sky流

[color=Green][size=4]HUM战术集

1.万金油战术
此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷

基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)

适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)

适合地图:基本上所有的SOLO地图

优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女
水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至

MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂

火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位

当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
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2.sky流
很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍

基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
夜某人
2011-12-30 · TA获得超过336个赞
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我是人族的玩家,玩人族5年了,自己总结了一些战术,但是不适用于亡灵,因为和高手玩,碰到亡灵我就没赢过!(比较汗)人族是个充分利用地形的种族,人族的主张是经济,先说打HUM和NE,首发大法,不推荐首发圣骑,圣骑是个辅助型英雄,没有什么实质性的杀招,是个纯奶爸,在出大法的同时出2-3个FM(步兵),拉5个左右的农民敲钟一起开二矿(如果你们两家离得比较近,可以直接骚扰,拉农民在他家门口建塔,大法招水元素,同FM进行骚扰,打游击战,同时发展经济。)补铁匠铺和伐木场,农民的伐木速度是四个种族中最慢的,所以要多除农民伐木,同时提高伐木效率,铁匠铺出好后,训练火枪手,按个人喜好研制火药或步甲,接着基地升二本,同时大法不停的骚扰,把兵用活,用灵,一触即退,反复骚扰,让对手忙不过来(这就看你手速了),二发MK(山丘),点锤子,独自练级,努力升二,分兵两路进行骚扰,骚扰对象是对方农民或血量少的兵种,MK的出现就是他们的末日,不断阻碍对方发展,同时可以补车间,出炮击小分队,进行高火力进攻,也可以补狮鹫笼,出狮鹫,直捣对方老家或不断阻击。不过火枪不能断,火药和甲也不能停,他们是主力,有时候一本经济靠火枪就能赢。对战ORC时可先出MK或血法,MK的用法不变,二发改为圣骑,辅助MK进攻,主力部队改为狮鹫,前期靠步兵与其周旋,因为兽族步兵比FM霸道太多了,只能周旋,把经济托上去,出狮鹫一锤定音。如对方出剑圣,可出血法,学虚化技能(第二个技能),升到二级时点吸蓝,先对剑圣虚化,再不断吸蓝,把剑圣活活变成高级步兵,这时候只靠FM围攻就能围杀调剑圣(最好是十字围杀),这样剑圣便不再可怕(你的手速很关键,这个战术轻易不要用,如果微操和手速跟不上,血法就会从剑圣杀手变成剑圣屠杀的对象,再也无法翻身了)别人的经验很重要,但自己的实践也很宝贵,记得以前我也很喜欢圣骑,先点无敌,再点加血,便认为圣骑是无敌的,但是和高手玩的时候就会发现,首发圣骑多吃亏,前期打不过别人,后期只能起到辅助作用,而二发英雄级别又太低,所以圣骑很容易死,一切凭你摸索吧!祝你成功
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氼lilll
2011-12-30 · TA获得超过370个赞
知道小有建树答主
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打ud
圣骑首发战术,又称为圣骑屠农流。圣骑到3以后,有2级的圣光,打侍僧也就是敲一下照一下,用圣骑是一个很猥琐的打法,关键是圣骑到3,然后配合上隐身药水·速度之靴·单传·小无敌·净化药水等可以大幅度骚扰UD经济,从而可以为自己高科技兵种成型争取时间,最好前期再开一个矿,在有召唤生物的地图上圣骑首发能发挥更大的作用。
技巧1:隐身去UD家先开圣盾再现身以躲冰塔减速
技巧2:多买个无敌
技巧3:开了圣盾后喝净化药水
技巧4:注意飞艇和自爆工兵的使用
技巧5:屠农不成,杀狗也无妨
技巧6:快速补充魔法,必要时可以直接喝下魔法药水再配合净化药水回魔
中后期可以出MK速度练级配合
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luo16885678
2011-12-31
知道答主
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打赢疯狂的很简单,你用圣骑士也没关系,前期英雄练到2级后就去对方家中骚扰,自己攀科技升3本,然后出狮鹫,记得造个伐木场升级伐木术,不然人族缺木头,骚扰一波被对方逼回城后能开个矿最好,然后继续过去骚扰,用人族的步兵换对方的兵或者农民,因为步兵不要木头,后期又没什么用,还能提高自己英雄的等级。最后等到狮鹫有4个以上了,一波带对方走,记得家里是双狮鹫笼,不停补兵就可以了。还有去对方家中是骚扰和不让对方飞速发展,而自己却要飞速发展。这样一个发展的差值狮鹫一出来,一波就可以赢了。我打3个疯狂电脑以前这样打过的。
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百度网友42ccc88d1
2011-12-31 · 超过15用户采纳过TA的回答
知道答主
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圣骑士是前期英雄基本3级以后的成长性忽略不计,大法师前期一般3级以后每升一级都是质的飞跃,不只是对自己更是对整个部队,尤其是6及群体传送,可以说是SOLO里面虽强的战略技能没有之一,而且人族男女巫需要靠大法师的光环,没有光环的法师部队是打不了持久战的,山丘和圣骑士首发要打法师组合的话还是要2发大法师,否则法师部队就没有什么用了,所以说大法师首发的话基本上是人族的什么战术都可以用,相对比较灵活,有主动性,部队转型不会出现死角,还可以通过水人和暴风雪这2个技能的重修给对手的部队组合带来很大的针对性。人族大法师首发的常规打法在均势下最薄弱的时间就是2发英雄出来练级这段时间,尤其是山丘,不到3没有太大的作用。
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