地狱边境结局是什么意思??说详细点。。。

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匿名用户
推荐于2018-02-22
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地狱边境这款很特别的解谜游戏,不但是画面表现力出色,在情节上也堪称“聪明人玩的游戏”。然而晦涩隐晦的情节让很多玩家莫名其妙。很多人在猜测最后的结局为何,男主人公为何在这样一个诡异的场所蹦蹦跳跳。让我们一起走进地狱边境结局,一起探索游戏背后的故事。   如果想要揭示结局首先要了解背景,那就从游戏标题入手吧,Limbo是天主教的创造词。预指没有信奉耶稣的人去世后灵魂暂时的归宿地,等待救世主降临拯救他们。然而主角或许就是那个女孩的救世主。在说地狱边境结局之前再说一下代表物:  巨大的蜘蛛代表恐惧,残暴的野人——路上可以看到被吊死或囚禁的人,还有他喵的铁夹——代表阴暗和血腥。  这都是判定正义与邪恶界限,在现实中一片充满恐惧、阴暗和血腥的土地是通往地狱的入口  随着越来越深入,出现了工业钢铁建筑,逐渐取代了原本的树林背景,看起来是已经进入了地狱边境。  齿轮、铁架、机械手臂、水道管…这些冰冷的东西很容易能让人联想到有关堕落的事物,环境感到压抑。地狱边境结局:

可以看到现实是破败的地上有尸体上空飞着苍蝇  来到结局,我们的主角突破一面类似镜子的屏障,时间忽然的迟缓,像是从一个时空转而来到了另一个时空。  环境也从讨厌工业废墟回到了当初森林背景,心情忽然从压抑转到平静。主角狠狠的飞了个大跟斗,倒在草地上。  眨眨眼爬起来,顺着小路看见女孩在挂着梯子的树下涂画,主角向前走了两步惊醒了女孩,但她却没有回头。  回到菜单界面,挂着梯子的树虽然有些久远,但还是可以看出是同一颗大树,主角和女孩的位置,被两团苍蝇取代。证明男女主角最后都死了。然而这才是离开地狱的现实。
思念是一种醉过
高粉答主

2018-03-30 · 每个回答都超有意思的
知道大有可为答主
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《地狱边境》结局的意思是:

讲述弟弟在死亡的那一瞬间的感觉。最后他穿过了那层玻璃,来到了地狱和姐姐重逢。

结局场景分析:

一、第1个场景是小男孩在LIMBO这个虚幻世界的艰难征程中,幻想着回到现实世界里与姐姐重逢,白茫茫的背景表现了这只是个幻想(电影电视剧里也通常这样表现非真实的东西),头顶管道中落下来的寄生虫会狠狠打碎这个美好的幻想,将小男孩再次打入残酷无情的地狱边境中,回来后发现这一切都是不存在的……。

二、第2个场景是通关后,小男孩冲破了LIMBO回到了现实世界里,真的与姐姐重逢了,这一切不再是幻想。

三、第3个场景是菜单画面,与前两个画面有很多不同的地方,如:

1、结局场景里没有下雨;菜单画面里在下雨.


2、结局场景里的梯子是完好的;菜单画面里的梯子是破败腐蚀的。


3、结局场景里没有像苍蝇一样的小飞虫;菜单画面里有像苍蝇一样的小飞虫


4、结局场景里的草茂密而有生气,给人以希望;菜单画面里的草则是杂草丛生,给人以破败荒凉的感觉。

总结:这些都可以看出,结局场景和菜单画面有着本质的不同,因此不能用菜单画面来代替游戏通关后的结局场景来判断游戏的结局。

第1个场景是在LIMBO中幻想现实,第2个场景是在现实世界,而第3个场景也就是菜单画面则还是表现的LIMBO,因为游戏就叫LIMBO,破败荒凉的画面正是表现LIMBO是一个什么样的地方,紧扣主题。

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匿名用户
2014-01-23
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LZ首先要明白一个问题,西方游戏公司在设计这种游戏时是很讲究逻辑的,了解了这一点,就比较好解释了。最后那个小女孩跟他什么关系不重要,但是现在网上比较流行的说法这个男孩子穿越地狱边境去找死去的姐姐,按照逻辑上是说不通的,如果小女孩死了怎么可能发现他的尸体,怎么会有最后的两具尸体?所以推翻这个假设的话,只有一种可能,就是死的是这个主角,他要穿越地狱给它设置的重重障碍,回到现实世界(就是最后那道屏障分隔的世界)找寻那个女孩,至于最后,我想那个男主角尽管回去了,但是可能无法长久在这个世界或者女孩看不到他,所以痛苦(也可能是想尽快去跟主角团聚在另一个世界)之下也自杀了。
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称佑呼宇寰
2020-05-29 · TA获得超过3896个赞
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楼下说的有道理,但是我玩了这个游戏后觉得这款游戏完全就是在描写人类的一生
楼主玩后难道没发现,刚开始的场景是在森林,随着游戏的发展场景会逐渐变得发达
可以这样理解:
森林:童年
城市:成长
工厂:老年
而游戏中各个障碍代表了人生的磨难(列举几个)
蜘蛛:童年时候很多人都怕这个
野人:在生活中与你关系不好的人
工厂:社会中的种种无奈
再说说,为什么游戏画面是黑白
人的一生本来就没有色彩,只不过是那些不甘愿寂寞的人添上去的幻觉,我们何尝不是生活在黑与白里的呢
玩到最后,主角死了,没有人知道他的详细信息,就像人死后,有人还会惦记你么,除非你是个有卓越贡献的人,但小男孩却只是个迷茫在人生道路的探索者而已,而那位女孩,就只他虚拟的追求目标(终点是那里)
人的一生,不就是这样么……
童年时,无忧无虑,一直向右走
成长时,迷失了方向,在人造的“社会”中迷茫
之所以成长时迷失了方向,是因为在后面的关卡,有各种可以改变重力的机关,还有会让场景旋转的齿轮,在人造社会中迷茫。最后突破屏障,代表着死亡,楼主可以发现,你通过屏障后再回去...工厂就不见了!场景再次切换到森林,变得平静,不在忧郁,所以死亡代表——解脱
这游戏大致说的是:人类的社会充满枯燥,乏味,充满了危险。整个游戏过程代表了主角的一生,各个危险代表了人生中的绊脚石和困难。最后的屏障代表着死亡,死亡就是对自己人生的一个解脱
大致就是这样,希望楼主采纳,一部分属于引用,大部分是我个人的想法
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匿名用户
2014-01-23
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就是指生命已经到了尽头……
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